我是一个新的golang开发者。我公司用的是go1.10.2,安装vim-go时出现如下错误Errorinstallinggolang.org/x/tools/cmd/gopls:#golang.org/x/tools/internal/lsp/source^@../../../golang.org/x/tools/internal/lsp/source/symbols.go:232:18:ti.EmbeddedTypeundefined(type*types.InterfacehasnofieldormethodEmbeddedType原来是因为旧的go版本。https://gith
我想在Go中开发基于Unix域套接字的高性能客户端-服务器通信协议(protocol)。具体来说,我正在考虑采用Vector-IO操作(writev/readv系统调用)以避免结构化数据序列化的开销。但是,我认为Go并不完全支持使用scatter-gatherio操作。我发现了一些为writev操作提供Go支持但不支持readv的尝试。有没有一种方法可以在Go中实现它和/或在性能方面有什么替代方案? 最佳答案 使用net.Buffers使用writev或类似的优化批量写入。对于读取,将数据放入单个缓冲区和slice根据需要缓冲。
我正在Windows上设置一个vim-go环境,大部分情况下都可以正常工作。我无法开始工作的一件事是调试器。我用:GoDebugStart启动它。这已经导致了很多关于debuglayer=rpc的错误。然后我在尝试创建断点时遇到更多与rpc相关的错误。最后,当开始使用:GoDebugNext进行调试时,它会提示Goroutinenotfound。有没有人有任何类似的问题或知道这可能是什么或缺少什么?谢谢!这是一些错误输出:ERR:2019-09-24T16:43:37+02:00infolayer=debuggerlaunchingprocesswithargs:[C:\Users\h
我想要构建我的第一个Go命令行应用程序。我感觉真的很不舒服……做那样的事情时,典型的工作流程会是什么样子?我正在尝试编写一些go然后我在vim中运行gobuild并尝试使用另一个终端选项卡运行该程序,但是gobuild单独没有'似乎无法构建程序并将其安装在我的系统上。我尝试使用-i并且第一次成功了,但之后没有更新它。我敢肯定这很愚蠢,但希望您能为我指明正确的方向。 最佳答案 gobuild&&goinstall成功了! 关于vim-开发Golang命令行的工作流程,我们在StackOve
由于我从昨天开始学习Golang:)我对编译后的文件有疑问。假设我编译我的项目。它在/bin文件夹中生成一个.exec文件。现在我的问题是,既然该文件是在基于IntelCPU的Mac上编译的,那么如果我想将它公开发布,它是否应该在其他操作系统和其他CPU架构(如AMD、ARM等)上编译?如果我在服务器上运行GOlang作为我的后端,我想这应该不是问题。但是,如果我发布我的.exec文件会发生什么,比方说在AWS上,有很多实例会根据负载自动增加/减少?有问题吗?编辑:对于那些正在寻找Go交叉编译工具的人来说,这是一个很好的解决方案https://github.com/mitchellh/
如何在golang中的emacs、vim、TextMate等应用程序中打开文件?cmd:=exec.Command("open","-a","/usr/bin/vim","/var/www/index.php")cmd.Stdout=os.Stdoutcmd.Stderr=os.Stderriferr:=cmd.Run();err!=nil{log.Fatal(err)}或cmd:=exec.Command("/usr/bin/vim","/var/www/index.php")cmd.Stdout=os.Stdoutcmd.Stderr=os.Stderriferr:=cmd.Run
我使用vim-go,但我不喜欢它在保存go源文件时自动构建可执行文件。怎么禁止呢? 最佳答案 不是vim-go而是syntastic这样做,只是配置让g:syntastic_go_checkers=[] 关于vim-保存*.go文件时如何禁止vim-go自动构建,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31689929/
在我的实际代码中,我正在使用encoding/xml解析一个XML文档,我基本上有一堆如下形式的嵌套结构——所有这些都可能出现多次,除了顶级statements元素:statementsstatementopcodeargsprepost我是Go的新手,我显然误解了interface{}(空接口(interface))的工作原理:.\stmtgen.go:58:cannotuseprint_name(typefunc(Statement))astypefunc(interface{})inargumenttoperformAction.\stmtgen.go:58:cannotuses
我有两段代码,桌面上有32个内核。代码A使用32个线程并执行以下操作,1)将值写入内存中的一些随机位置2)原子地向全局变量添加一个值。代码B使用16个线程将值写入随机位置,并使用另外16个线程以原子方式将值添加到全局变量。我想知道为什么代码B在每秒对全局变量执行多少原子操作方面更快。这里是代码Avarauint64=0constN=10*1024*1024vardata[N]uint64funcmain(){fori:=0;i这里是代码Bvarauint64=0constN=10*1024*1024vardata[N]uint64funcmain(){fori:=0;i
假设我想从一个字符串中提取所有数字(很可能使用正则表达式匹配)并且我还想用通用占位符(如“#”)替换这些数字匹配。这很容易分两部分完成,先使用FindAll,然后使用ReplaceAll。但是,我对执行此类操作的性能成本深表怀疑。所以取一个字符串"sdasd3.2%sadas6...+8.9"替换为"sdasd#%sadas#...+#"得到一片[3.2,6.0,8.9]以尽可能高效的方式。编辑:我实现了regexp.FindAllString+regexp.ReplaceAllString并且对我的应用程序的性能影响非常小。我希望有空时尝试ElliotChance的方法并比较两者。