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iOS drawInRect :attributes perform text truncation with multiple lines

如何在带有尾部截断的矩形中绘制长文本字符串?我尝试将drawInRect:withAttributes:与NSLineBreakByTruncatingTail段落样式一起使用,但它始终在单行上呈现文本。它仅呈现具有NSLineBreakByWordWrapping和NSLineBreakByCharWrapping中断模式的多行文本,并且在使用此选项时没有截断。为了实现这一点,我需要在段落样式上设置任何属性吗?或者这只是不再受支持,在这种情况下,除了继续使用已弃用的方法外,我别无选择。已弃用的方法drawInRect:withFont:lineBreakMode:alignment:

ios - 在代码中设置 "User Defined Runtime Attributes"

这可能是个愚蠢的问题,但我找不到任何答案。如果我想在代码中创建一个UIButton并且需要设置一个运行时属性,如果没有界面构建器并且严格地在代码中,我将如何做到这一点? 最佳答案 实际上想通了,就像我说的愚蠢问题一样。[UIButton*loginbtn=[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];[loginbtnsetValue:@"blah"forKey:@"myAttr"]; 关于ios-在代码中设置"UserDefinedR

xcode - 核心数据迁移 : Attribute Mapping Value Expression

我的实体目前有一个cardType属性,在旧模型中它可以是“数学”、“图像”或“文本”。在新模型中,我将仅使用“Math”和“Text”,并且还有一个hasImage属性,如果旧的cardType是Image(我想将其更改为“Text”),我想将其设置为true。最后,我有一组另一个实体,“卡片”,其中一组可以与一副牌相关联,并且在每一个中,我也会有hasImage我想将其设置为true如果牌以前是“图像”类型。使用我在两个版本之间创建的映射模型中的值表达式是否可以实现所有这些,还是我必须做其他事情?我找不到任何文档准确地告诉我值表达式中的可能内容(Apple的文档-http://de

ios - 核心数据迁移技术 : moving attribute -> modelled relationship

我有一个相当大的基于核心数据的数据库模式(约20个实体,超过140个属性),在从我们的1.x代码库迁移到我们的2.x代码库时,它正在经历巨大的变化。我对执行轻量级迁移非常熟悉,但我对这个特定的迁移有点困惑,因为有一些实体曾经将相关对象存储为实体本身的可转换属性,但现在我想迁移那些到实际实体。这似乎是一个完美的例子,说明何时应该使用繁重的迁移而不是轻量级的迁移,但我对此也不太满意。我不熟悉大量迁移,具有此数组的实体之一->发生建模关系转换占据了数据库中约90%的行,这些数据库的大小往往超过200MB,我知道我们的很大一部分客户都在使用iPad1s。再加上Apple文档和MarcusZar

ios - 将 __attribute__((objc_requires_super)) 与协议(protocol)一起使用

我有这样的东西:@protocolMyProtocol-(void)oneMethod;@end.@interfaceBaseClassWithProtocol:NSObject@end.@interfaceChildClassWithProtocol:BaseClassWithProtocol@endBaseClassWithProtocol已实现oneMethod,如果ChildClassWithProtocol未在其oneMethod实现。但是我不知道应该在哪里写__attribute__((objc_requires_super))。不支持在protocol中写入它,而在.h中

objective-c - "property with ' weak' attribute must be of object type"是什么意思?

我的界面中有这个:@property(nonatomic,weak)NSTimeInterval*timeStamp;我的逻辑告诉我,我需要一个时间戳对象,这个对象只会在实例化的上下文中被这个类使用,所以“弱”对我来说似乎是合乎逻辑的——但XCode告诉我“具有“弱”属性的属性必须是对象类型“......如果我这样做:@property(nonatomic)NSTimeInterval*timeStamp;然后错误消失了,但我不确定我明白为什么...... 最佳答案 问题是NSTimeInterval是一个值类型——它是double

ios - restkit中的 "attribute"和 "property"有什么区别

我是iOSRestKit框架的新手。我已经阅读了文档,但仍然无法弄清楚RestKit中“属性”和“属性”之间的区别。因为在文档中,有-addPropertyMappingsFromArray:和–addAttributeMappingsFromArray:我知道在分配关系时,我应该使用第一个。但是,我仍然无法真正理解其中的差异。 最佳答案 我自己也遇到过这个。命名绝对可以更清楚。-addAttributeMappingsFromArray:指的是您所期望的:类属性的映射。-addPropertyMappingsFromArray:另

android - Activity 布局 : Fragment class: vs android:name attributes

我已阅读有关Fragments的文档在Android开发人员指南中,我看到有时他们使用Fragment标记属性android:name指定要实例化的类,有时他们使用class:属性:android:name和class:可以互换吗?如果我在Eclipse中使用自动完成功能,它们都会显示相同的文档提示(即属性提供要实例化的类名)。当要实例化的类的名称与java文件名不同时,也许您必须使用第二个,例如FragmentLayout.java文件中的TitlesFragment?或者我可以将语法package.fileDOTjava$Class也与android:name属性一起使用吗?我想要

android - Activity 布局 : Fragment class: vs android:name attributes

我已阅读有关Fragments的文档在Android开发人员指南中,我看到有时他们使用Fragment标记属性android:name指定要实例化的类,有时他们使用class:属性:android:name和class:可以互换吗?如果我在Eclipse中使用自动完成功能,它们都会显示相同的文档提示(即属性提供要实例化的类名)。当要实例化的类的名称与java文件名不同时,也许您必须使用第二个,例如FragmentLayout.java文件中的TitlesFragment?或者我可以将语法package.fileDOTjava$Class也与android:name属性一起使用吗?我想要

objective-c - swift 的 DJI Virtual Sticks 控制

我在Swift中尝试使用适用于iOS的DJI-SDK时遇到了非常糟糕的情况。此SDK是用Objective-c编写的,使用键值系统来存储值并向无人机发送命令,因此如果您需要告诉无人机启用虚拟摇杆,您需要执行如下操作:DJISDKManager.keyManager()?.setValue(trueasNSNumber,for:enableVirtualStickModeKey!,withCompletion:{(error)in......这非常简单,因为我们的值是一个Bool转换为NSNumber,当我需要发送结构值时问题就开始了,比如虚拟棒的位置(objective-c结构),这是