考虑以下代码:Vector2fBox::getCenter()const{constfloatx=width/2;constfloaty=height/2;returnVector2f(x,y);}这样写会不会提高性能:Vector2fBox::getCenter()const{returnVector2f(width/2,height/2);}我更喜欢第一个,因为它漂亮且可读,但我开始怀疑如果我这样做太多,我是否会失去一些性能,因为它会创建一个额外的不必要的拷贝。我知道你们中的一些人认为第二个函数同样可读,但这只是一个例子,我想问的更笼统,在这种情况下什么是好的编码实践。
我遇到了一个很酷的STL示例,它使用istream_iterators将标准输入(cin)复制到vector。vectorcol1;copy(istream_iterator(cin),istream_iterator(),back_inserter(col));我将如何执行类似于从文件流直接读取到容器中的操作?假设它是一个包含以下内容的简单文件:“敏捷的棕色狐狸跳过了懒惰的狗。”我希望每个单词在复制行之后成为vector中的一个单独元素。 最佳答案 打开文件成功后将cin替换为文件流对象:ifstreamfile("file.tx
检查下面的更新,我可以重现并需要帮助。我有一个奇怪的崩溃,其中一些方法在除1个地方之外的任何地方都可以正常工作。这是代码:structbase{virtualwchar_t*get()=0;//canbe{returnNULL;}doesn'tmatter};structderived:publicbase{virtualwchar_t*get(){returnSomeData();}};structcontainer{deriveddata;};//thisisapprox.howitisusedinrealprogramvoidoutput(constbase&data){data
在我看来,std::copy_if对于过滤容器非常有用:std::vectorvec{1,2,3,4};autoitEnd=std::copy_if(vec.begin(),vec.end(),vec.begin(),[](inti){returni>2;});vec.resize(itEnd-vec.begin());但是,std::copy_if指定输入和输出范围不能重叠。还有其他选择吗? 最佳答案 copy_if主要用于将范围复制到另一个范围/容器,即按照设计,该算法的本质是将满足某些条件的元素复制到另一个(非重叠)范围或新容
我有一个包含不可复制句柄的C++类。但是,该类必须有一个复制构造函数。因此,我实现了一个将句柄的所有权转移到新对象的方法(如下所示),classFoo{public:Foo():h_(INVALID_HANDLE_VALUE){};//transferthehandletothenewinstanceFoo(constFoo&other):h_(other.Detach()){};~Foo(){if(INVALID_HANDLE_VALUE!=h_)CloseHandle(h_);};//otherinterestingfunctions...private:///disallowas
我正在实现一个View和一个模型,我希望在其中支持内部移动项目(通过拖动)和复制项目(通过在拖动时按Ctrl)。我已经按照说明完成了我需要做的一切。我已经设置了mime函数,我已经实现了removeRows()和flags()。问题是当我拖动时,它默认为复制操作(我得到带有加号的箭头光标,它确实通过在模型中创建一个新项目来复制项目)。我能看到的唯一区别是:如果我在supportedDropActions()中只返回Qt::MoveAction,它只会移动。如果我返回(Qt::CopyAction|Qt::MoveAction),它只会复制。有什么想法吗?我希望它像Nautilus(Gn
我正在尝试在Linux中使用qcc在QNXMomenticsIDE(4.6)中构建一个项目。我未能成功构建过程并出现以下错误:virtualmemoryexhausted:Cannotallocatememory/opt/qnx641/host/linux/x86/usr/lib/gcc/i386-pc-nto-qnx6.4.0/4.3.3/cc1pluserror1项目有一个cpp文件,里面有1.3以上的MLOC。这是一个从大型Matlab/SIMULINK仿真模型自动生成的代码,因此不容易分而治之。很难理解这是qcc编译器的LOC限制还是由于自动生成代码中的编程习惯。我想问:qcc
我想知道是否有任何C++专家可以阐明这种奇怪的情况。Box2D物理引擎附带的示例之一是崩溃并显示消息“调用纯虚拟方法”,但仅适用于特定编译器(并且仅在发布版本中)。您可能知道Box2D是一段非常可靠的代码,所以我认为这可能是编译器的问题,特别是考虑到它只发生在这个特定的编译器上。我在Windows7上使用mingw32:>gcc.exe--versiongccversion4.4.0(GCC)以下是Box2D相关部分的精简摘录。您可以在以下位置查看完整的源代码:b2Shape.hb2CircleShape.hb2CircleShape.cppSensorTest.h//baseclas
我使用了VisualAssistXImplementVirtualMethods选项并生成了:classBase:publicIBase{public:Base(void);~Base(void);virtualvoidIBase::Foo();我注意到我可以省略IBase并且程序仍然可以这样编译:virtualvoidFoo();如果这是相同的代码?为什么VisualAssistX插入IBase::?它只是一种提高可读性的“代码风格”吗?谢谢 最佳答案 如果您要从具有冲突虚函数的多个基类派生,这将有助于解决歧义。我怀疑这就是Vis
这是来自此处的后续问题:C++-Developingownversionofstd::count_if?我有以下功能://vectorforstoringthefilenamesthatcontainssoundstd::vectorFilesContainingSound;voidContainsSound(conststd::unique_ptr&s){//OpentheWavfileWavwaveFile=Wav("Samples/"+s->filename_);//Copythesignalthatcontainsthesufficientenergystd::copy_if(