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ios - 将 Swift3 Package Manager 与 Xcode 8 一起使用但没有成功

我正在尝试将swift包管理器集成到我的项目中,但没有成功。iOS模拟器在启动时崩溃。以下是我为集成包管理器所遵循的步骤:打开xcode并创建一个新的xcodeproject:testcpackage我从终端运行命令:swiftpackageinit创建Package.swift文件swiftpackagegenerate-xcodeproj快速构建swift测试-一切正常在xcode中打开新生成的文件testpackage.xcodeproj运行应用程序(cmd+R):构建成功iOS模拟器给出的第一个错误:Couldnotattachtopid:“9207”我关闭iOS模拟器,并在出

iOS 沙发底座 : Shared CBL manager between app and app extension

我正在尝试在iOS应用程序和应用程序扩展之间实现一个共享的couchbase数据库,但是这两个目标之间存在一致性问题。当应用程序管理器删除couchbaseliteiOS中的数据库文档时,应用程序扩展管理器就会过时。有谁知道如何将此删除通知扩展管理器?数据库保存在共享App组中。我已尝试在我的扩展中为数据库创建一个拉式复制,但没有按预期工作。如果我每次从我的扩展程序读取数据库时都创建一个新管理器,它会按预期工作,但这将为每次读取创建一个新线程。谢谢! 最佳答案 这blog和关联的示例应用说明了iOS应用和Today应用扩展之间的数据

Flask CLI无法找到脚本Manage.py

我的烧瓶应用程序是一个命名的软件包app位于/Users/gexinjie/Codes/MyProject/xinnjie_blog文件树就像这样xinnjie_blog├──app|├──__init__.py│  ├──config.py│  ├──exceptions.py│  ├──model.py│  ├──model_sqlalchemy.py│  ├──static│  ├──templates│  ├──util.py│  └──views├──manage.py我将其导出为PATHONPATH,所以manage.py可以导入appecho$PATHONPATH/Users/g

ios - AWS Device Farm 的 XCTest 单元和 UI 测试

我正在尝试将我们的iOSXCTest设置为在AWSDeviceFarm上运行,但似乎无论我如何构建和上传它们,测试总是会出错并且每次都失败。它们在我运行XCode时成功执行,但未在AWSDeviceFarm上运行。我什至从非常简单的应用程序尝试过,没有任何api调用也失败了。这是AWSDeviceFarm界面中出现的错误。YoucanseeLogsfromhere 最佳答案 出现错误时我正在做的是存档项目然后导出它并生成ipa但是当我更改生成ipa的方法并按照下面的方法操作时,我的测试成功运行1.进入构建目录:~/Library/D

ios - DJI Virtual Stick 控件未正确应用

我正在构建一个无人机应用程序,它将发送室内飞行的飞行命令。我正在实现描述的DJIMobileSDK的虚拟棒here.用大疆的模拟器教程实验后发现here,我为我的应用程序实现了一个精简的非模拟版本。当我在户外测试我的应用程序时,控件始终如一地正常工作。但是,当我进入室内时,不管发送的命令如何,无人机只执行1个Action:无人机朝其左后螺旋桨的方向飞行。即使命令只是转动无人机,无人机也会始终朝这个方向飞行。知道会发生什么吗?我不确定要发布什么代码,因为我的代码在户外工作。更新#1这是我的飞行Controller设置(在Swift中实现):self.flightController=(D

ios - 我的 iOS 应用仅在 "test on device"时收到来自 firebase 的推送通知

我正在尝试在我的iOS应用程序中使用Firebase进行推送通知。我遵循了Firebase的“设置iOS客户端”指南。而且我发现当我从Firebase控制台使用目标(用户段)发送消息时,我的iOS应用无法收到通知。但是,当我使用“在设备上测试”功能并输入我的iOS应用程序的FCM注册token时,我可以收到它。知道为什么会发生这种情况以及如何解决它。谢谢 最佳答案 Firebase需要一段时间才能在其服务器上传播token,因此解决方案是稍等(几分钟),您将同时收到两种方式的通知 关于i

ios - 快照 View (屏幕更新后 :true) returns empty view when run on real device

在模拟器(iPhone7和iPhoneXR)中运行时,snapshotView(afterScreenUpdates:true)运行良好并且符合预期。然而,当我在我的iPhone7物理设备上测试它时,它返回一个空白View,但具有正确的框架我需要UIView对象,不能使用UIImage,正如之前对类似问题的许多答案所暗示的那样。letsnappedView=view.snapshotView(afterScreenUpdates:true) 最佳答案 也许这个扩展对你有用:publicextensionUIView{publicfu

c++ - Protobuf 生成的 C++ 类无法针对 iOS 进行编译,错误为 "Only virtual member functions can be marked ' final'"

我们正在尝试用C++构建一个共享库,可以在我们的Android和iOS应用程序中使用。该库使用protobuf生成的C++类,以便在Android/iOS上的C++对象和Java/Swift对象之间进行转换。C++代码在Android上编译得很好,但Xcode编译器在我们的protobuf生成的C++类中专门抛出多个错误。此代码也可在Windows、MacOS和Linux上编译。我已经尝试将C++语言版本更改为GNU++(我们使用的是C++17)并尝试更改Xcode中的一些编译器设置,但同样的错误不断出现。我也尝试研究更改protoc生成C++文件的方式,但我没有找到任何东西。到目前为

ios - 调试 xcode 4 : says it's running application on device, 但实际上什么也没发生

我无法使用xcode4在我的设备上调试我的应用程序。应用程序在设备上构建、链接、签名和安装,但是当xcode4显示“在DeviPad2上运行”时,设备上没有任何反应。我退出并重新启动了xcode,然后重新启动了Mac。没有区别。它给我的唯一警告是“警告:可执行文件(-archarmv7)中没有调试符号”。我不确定这是否与我的问题有关。如果我在设备上手动启动应用程序,它就可以工作。我创建了一个小型测试应用程序。它编译并在设备上运行没有问题。在我的应用程序中可能是什么原因造成的? 最佳答案 我发现这可以通过从设备中删除应用程序以及从设备