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Unity 打包和切换平台 | Build Settings窗口介绍

题外话:喵喵喵?1.菜单栏File=>BuildSettings…2.左侧选中你希望切换的平台,点击SwitchPlatform说明:等读条完毕后,你就已经成功切换当前Unity的平台了。3.SwitchPlatform按钮会变成Build,点击就会打包说明:打包会打对应平台的安装包,比如说你当前的Android,那么打出来的是APK;你当前是Windows,打出来是EXE。4.滥竽充数关于为啥写这个第四条?明明已经解决问题了,CSDN告诉我文章质量低,不会被推荐;为了让更多人能看见,我也没白写,所以就随便说两句。5.当前平台是Android时,各配置项的意义(感谢CSDN吧,没有他我也不会写

Visual Studio Community与Visual Studio Community与VS Code有啥区别

dioCode是由微软推出的两款主流开发工具,虽然它们都以“VisualStudio”为名,但是它们在功能、适用领域和使用场景上有着明显的区别。下面对它们进行简单的介绍跟比较,来帮助开发者更好地了解它们之间的差异。VisualStudioCommunity:VisualStudioCommunity是一款功能丰富的集成开发环境(IDE),为专业开发人员和团队提供全面的工具和功能支持。它适用于各种类型的开发项目,包括桌面应用程序、Web应用程序、移动应用程序、云应用程序等。VisualStudioCommunity提供了广泛的功能,包括代码编辑、调试、测试、版本控制、图形化设计等。它支持多种编程

Android Studio 3.0金丝雀6执行com.android.build.gradle.tasks.mergeresources $ fileGenerationWorkation时发生故障

一切都很好,直到我将AndroidStudio更新为Canary6,当我重建或清洁或其他项目时,它是投掷的:执行com.android.build.gradle.tasks.mergeresources$fileGenerationWorkAction时发生故障这个错误引导我进入我的vectors.xml[所有人都有这个错误]。我当前的应用程序级别build.gradle:applyplugin:'com.android.application'android{compileSdkVersion25buildToolsVersion"25.0.2"useLibrary'org.apache.h

Visual Studio Code报错:You are trying to start Visual Studio Code as a super user which isn‘t......

01、具体报错[root@localhost~]#codeYouaretryingtostartVisualStudioCodeasasuperuserwhichisn'trecommended.Ifthiswasintendedpleaseaddtheargument`--no-sandbox`andspecifyanalternateuserdatadirectoryusingthe`--user-data-dir`argument.02、报错原因不推荐以root账户启动vscode,需要添加参数03、解决方案[root@localhost~]#pwd/root#在root目录下[root

java - 如何在调试/运行 Spring Boot 项目时在 IntelliJ "out"目录中生成 build-info.properties?

在我的build.gradle中,我添加了spring构建信息:springBoot{mainClass="${springBootMainClass}"buildInfo(){additionalProperties=[name:"${appName}",version:"${version}-${buildNumber}",time:buildTime()]}}defbuildTime(){finaldateFormat=newjava.text.SimpleDateFormat("yyyy-MM-ddHH:mm:ssZ")dateFormat.timeZone=TimeZone.

java - 从 _within_ build.xml 中完全指定 Eclipse 编译器

作为一项实验,我们希望在运行时版本的Java6而不是JDK上使用Eclipsejava编译器(从eclipse.org下载的ecj-3.5.jar)构建我们的产品,据我了解,它是一个将这个jar添加到ant类路径,并将build.compiler属性设置为指向适配器。通过包含在我的build.xml中并使用JRE调用ant,我得到了无法找到适配器的预期错误,通过将ecj-3.5.jar添加到Eclipse面板中的类路径,我可以按预期编译我的代码。我相信使用现代Ant的命令行中的“-libfoo.jar”可以提供相同的功能。现在,我想在build.xml中指定我希望我的类路径上的ecj-

Visual studio Code的clangd插件一篇通,上乘的C/C++开发环境配置

系列文章VisualstudioCode的C/C++开发环境搭建VisualstudioCode的clangd插件一篇通,上乘的C/C++开发环境配置苦于微软出品的C/C++插件久矣,时不时就会出现代码提示失效,跳转失败的问题。现在火热的Jetbrains公司的Clion以及Vim上的Youcompleteme插件现在都在用clangd,相比于C/C++扩展,clangd具有全项目索引、代码跳转、变量重命名、更快的代码补全、提示信息、格式化代码等功能,内存占用和资源占用上也更具优势。好的工具安装也不是一蹴而就的,下面记录一下安装使用vscode-clangd的艰辛历程本人系统环境CentOSL

用Visual Studio Code搭建JavaScript开发环境

用VisualStudioCode搭建JavaScript开发环境BuildaJavaScriptDevelopmentEnvironmentwithVisualStudioCode当代最流行的Web编程语言当属JavaScript,并且她经历了ECMAScript多个版本的迭代,每次都给人们全新的感觉,因为她不断带来新的改进和保持Web开发应有的强大功能。用JavaScript作为编程语言的开发工具有很多,哪种可以作为敏捷开发的轻量级IDE(集成开发环境)呢?答案无疑是VisualStudioCode.微软开发的这款产品是开源的,免费的;但这丝毫不影响它的灵活度、可扩展性及强大功能。Visu

Build chatbot with Azure

It'squiteeasytobuildachatbotwithAzure,followingthestepsbelowtobuildyourfirstchatbot;Precondition:AnAzuresubscription1. CreateaLanguageserviceresourceSelectthefreetierforexperimentalpurposes,it'senoughtoplaywith. 2.CreateanAISearchresource,itisrequiredfor'Customquestionanswering',youcanalsocreatethes

java - Visual Studio 代码 Java : Disable serialVersionUID warning

我正在上一门计算机科学类(class),其中作业样板代码是一个Java框架,其中大多数类(或其父类(superclass))都扩展了Serializable。最终发生的事情是VSCode向我提示可序列化类[在此处插入类名]未声明long类型的静态最终serialVersionUID字段”几乎所有的起始代码。我知道在IntelliJ和Eclipse等其他IDE中,可以为所有Java项目抑制此特定警告。VSCode中的等效操作是什么?我安装了Java包的语言支持。以下是我无法声明serialVersionUID或使用@SuppressWarnings的原因:这会迫使我修改不允许我修改的代码