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javascript - 我怎么知道是否加载了 Google Visualization

我在某些网页中显示了Google的图表。但我不能保证我的客户可以通过网络访问谷歌:客户端计算机将与我的网络服务器(可以访问谷歌)在同一个局域网中,但我不能保证所有的客户都可以在局域网外访问.我想使用GoogleCharts向可以访问数据的客户显示数据,向不能访问数据的客户显示纯HTML表格。我尝试将变量设置为false,然后在加载GoogleVisualizationAPI时调用的方法中将其更改为true:varcanAccessGoogleVisualizationVar=false;google.load('visualization','1',{packages:['corech

javascript - Visual Studio Code 分析代码行对 HTML、CSS 和 Javascript 有什么作用?

我知道代码行数(LoC)即使不是错误的代码指标也是可疑的,并且有很多帖子都与此有关。但是...我仍然必须在报告中提供网站的LoC计数。我在使用VisualStudio2010代码分析代码指标功能获取LoC时,我想知道它的作用是什么或者它如何计算HTML、CSS和Javascript?VS帮助文本提供了指标的描述-代码行数–表示代码中的大概行数。该计数基于IL代码,因此不是源代码文件中的确切行数。非常高的计数可能表明类型或方法试图做太多工作,应该拆分。它还可能表明类型或方法可能难以维护。所以我的多部分问题是......HTML、CSS、Javascript是否被编译为IL,如果是,那么我

visual studio 2022 头文件和库目录问题造成的编译失败

新安装visualstudio2022后,在一个简单工程上编译测试中,遇到标准头文件(new.h)报错,详情如下:已启动生成…1>------已启动生成:项目:MFCApplication1,配置:Debugx64------1>pch.cpp1>D:\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.31.31103\atlmfc\include\afx.h(62,11):fatalerrorC1083:无法打开包括文件:“new.h”:Nosuchfileordirectory1>已完成生成项目“MFCAp

go - 无法在 visual studio 代码中调试 Go

我有一个文件夹D:\Data\Git\go\src\demo包含一个文件main.go。我已经安装了go1.12.6windows/amd64。(我正在运行Windows10)我无法调试应用程序-调试器在屏幕上闪烁然后消失==>没有任何反应==>即使我设置了断点,它也不会中断交互式单步执行的代码!我可以从命令行运行应用程序==>gorunmain.go(当前目录是main.go所在的位置)我的launch.json看起来像这样:{//UseIntelliSensetolearnaboutpossibleattributes.//Hovertoviewdescriptionsofexis

Golang 项目 Travis CI Build 失败,错误为 `Makefile:15: recipe for target ' test' failed`

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭3年前。Improvethisquestion我已经为我的Github项目设置了travisbuildCaptain.travis.yml的内容是:language:gogo:-1.12.xscript:makeenv:-GO111MODULE=onGOPROXY=https://proxy.golang.org我的Makefile的内容是:#GoparametersBINARY_FOLDER=./binGOCMD=goGOBUILD=

go - "go build"一个文件夹中的多个程序

我有functions/hello.go文件运行gobuild会在同一目录中创建新的二进制文件functions。我想在functions目录中有两个源文件:hello.go和hello2.go并且能够运行gobuild生成两个二进制文件:hello和hello2。如何实现? 最佳答案 Go包是按目录划分的。这意味着您在一个目录中只能有一个包,因此最多只能有一个“主”包。您尝试做的事情根本不可能*。您需要创建子目录:functions/hello/hello.gofunctions/hello2/hello2.go然后你可以这样构建

go - 为什么 go build 会因为 regexp.MustCompile 解析错误而成功?

gorun或gotest(编译然后运行)失败,但gobuild(仅编译)失败。我本以为MustCompile与编译有关,而不是运行时。packagemainimport("regexp")varsomeInvalidRegex=regexp.MustCompile(`(?!`)funcmain(){someInvalidRegex.MatchString("foo")}运行时失败:$gorunmain.gopanic:regexp:Compile(`(?!`):errorparsingregexp:invalidorunsupportedPerlsyntax:`(?!`goroutin

go - 无法下载 Go with Visual Studio 所需的分析工具

我是一个完全的新手,刚刚开始了Go的初学者类(class),但在安装使其工作所需的所有位的第一个障碍上失败了,如果这是一个愚蠢的问题,我深表歉意。我已经安装了Go、Git和VisualStudio...在第一次安装VisualStudio之后,我试图为Go安装12个分析工具,但每次我尝试都失败。通常与“权限被拒绝”错误有关。错误信息如下。任何想法为什么?Installing12toolsat/Documents/go/bingocodegopkgsgo-outlinego-symbolsgurugorenamedlvgocode-gomodgodefgodef-gomodgoretur

go - 如何在 Visual Studio Code VS 上同时修改多个 go/golang 项目?

我同时在多个go/golang项目中工作,所有这些项目都在github上进行了版本控制。我正在使用VisualStudioCode作为IDE。为此,我将项目克隆到同一文件夹中,并在VisualStudioCode上打开它。例如,我必须在依赖项目B的项目A中进行修改(均来自同一组织),但是此修改也意味着修改项目B。然后从项目A上的任何go源文件我访问B上的代码,但VisualStudioCode显示A上的代码存储在主文件夹的go文件夹中(即/go/pkg/mod/github.com/organization/goproject/core/...).是否有任何形式可以引用我克隆的源代码而

go - 将单个包/模块拆分为多个(许多)文件会在 go build 上产生未定义的错误。/

我喜欢将我的模块/包拆分成许多文件(例如,一个更大的函数文件和一个耦合的助手文件)。现在,随着模块的增长,它可以拥有许多更大的功能。假设我的模块/包每个包含大约30个文件。几天前开始使用Go时,我对模块模式有点困惑。我有JavaScript(ES6+)背景。经过一些研究,我发现您可以通过运行以下命令构建包含多个文件的包gobuild./...。效果很好,直到我的包包含大约10个文件。突然间,我看到了关于函数未定义的错误。同时,那些在模块/包的src中明确定义的函数(并适本地大写)。我的直觉告诉我这是因为构建顺序。假设我们有2个文件'a.go'和'b.go'。文件'a.go'获得了对文件