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android - Xamarin Studio (Android) 错误膨胀类 <unknown> 除非清理

问题:在XamarinStudio中修改我的Android项目中的任何布局文件后,我的mainlauncher(SplashActivity)抛出以下异常。异常继续抛出,直到我清理我的项目。异常:BinaryXMLfileline#17:Errorinflatingclass环境:我正在使用以下工具:XamarinStudio:Version5.2.1(build1)Xamarin.Android:Version4.1.0具有以下相关设置:MinimumAndroidVersion:Android4.3(APIlevel16)计算机:Windows7HomePremiumSP1(x64

安卓.mk : Unsupported source file extensions for C files

在我的Android.mk文件中有这样的东西LOCAL_PATH:=$(callmy-dir)include$(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE:=testmoduleFILE_LIST:=$(LOCAL_PATH)/include/md5/md5.сFILE_LIST+=$(LOCAL_PATH)/include/md5/md5main.сFILE_LIST+=$(wildcard$(LOCAL_PATH)/include/*.cpp)LOCAL_SRC_FILES:=$(FILE_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)include$(BUILD_SHARED

本地网络共享的带有项目文件的 Android Studio

这是我的设置:AndroidStudio项目文件位于Ubuntu14.10盒子上的共享文件夹中。尝试在Windows8机器上运行AndroidStudio1.0.2,U:驱动器映射到包含项目文件的Ubuntu机器上的网络共享。当我尝试“将项目与Gradle文件同步”时,出现如下错误:错误:错误:创建目录失败:U:\BackedUp\Projects\AndroidStudio\ScorecardManager\app\build\intermediates\res\debug\values-v14如果我去创建它要查找的文件夹(在本例中为values-14)并重试,我会得到:错误:任务'

DevEco Studio 项目鸿蒙(HarmonyOS)多语言

DevEcoStudio项目鸿蒙(HarmonyOS)多语言一、操作环境操作系统: Windows10专业版IDE:DevEcoStudio3.1SDK:HarmonyOS3.1二、多语言 新版本IDE可以创建多语言的文件夹,在entry->src->main->resources下,修改en_US和zh_CN文件夹下element的string.json文件即可。下图是文件示意。调用方法和资源调用是一样的。看下运行结果(中文): 下图是英文的:好了就写到这吧!你有时间常去我家看看我在这里谢谢你啦...我家地址:亚丁号最后送大家一首诗:山高路远坑深,大军纵横驰奔,谁敢横刀立马?惟有点赞加关注大

Android Studio 未将应用程序安装到设备中

我正在AndroidStudio上制作项目。现在,当我在设备上运行应用程序时,AndroidStudio无法将其安装到目标设备(不是模拟器)上。它仅显示此消息:Waitingfordevice.Targetdevice:samsung-nexus_s-3133E2A0C87E00ECUploadingfilelocalpath:/home/aaaa/Desktop/aaab/app/build/outputs/apk/app-debug.apkremotepath:/data/local/tmp/com.aab.aabcAndroidStudio没有在设备上安装应用程序。请帮忙。

android - 如何在 Visual Studio 上向 Xamarin 添加另一个 Android API

与使用XamarinStudio编辑同一项目相比,在VisualStudio中更改Android项目的目标框架给我的选择更少。VisualStudioXamarinStudio我如何添加一个新的API,例如18或21,它在VisualStudio中可用框架的下拉列表中缺失? 最佳答案 在文本编辑器中打开项目文件(.proj)并直接编辑。寻找这个:v4.2 关于android-如何在VisualStudio上向Xamarin添加另一个AndroidAPI,我们在StackOverflow上

android - (使用 Android Studio)AVD 在我的应用程序启动期间崩溃

我是Android应用程序开发新手。我的AVD前一天工作正常,但当我第二天尝试启动它时,它因抛出以下错误而停止工作:FailedtocreateContext0x3005couldnotgetwglGetExtensionsStringARBemulator:WARNING:CouldnotinitializeOpenglESemulation,usingsoftwarerenderer.couldnotgetwglGetExtensionsStringARBcouldnotgetwglGetExtensionsStringARBcouldnotgetwglGetExtensionsS

android - 在 Android Studio 中导入图像作为背景

我应该如何导入假定为我的Activity背景的.png图像?我从项目面板中选择了drawable文件夹,然后打开了New菜单:'ImageAsset',但是这个选项是为了导入图标所以我猜这不是正确的决定(我需要导入一张图像以覆盖所有屏幕背景)。然后我选择了选项'scaleddrawble'(也许它不是默认AndroidStudio安装的一部分,但作为我安装的某些插件的一部分提供)此选项实际上以不同的比例(mdpi、hdpi等)将.png导入到我的项目下,但这是向AndroidStudio添加背景图像的最推荐选项吗?因为我注意到xhdpi和xxhdpi的KB大小比导入文件的原始大小大(没

Android Studio 2 上的 Android NDK

我可以将NDK与类路径“com.android.tools.build:gradle:2.0.0-beta5”gradle插件一起使用吗?它包含在内还是我应该使用实验插件?如果支持,实验是否支持InstantRun和SVG图像? 最佳答案 我可以将NDK与类路径“com.android.tools.build:gradle:2.0.0-beta5”gradle插件一起使用吗?在您的local.properties中,在您的sdk.dir旁边指定您的ndk.dir:sdk.dir=/../android-sdkndk.dir=/../

android - 为什么通过 ViewDataBinding 访问 ViewStub 时 Android Studio 构建失败?

我定义了一个包含2个ViewStubs的布局。它们的定义如下:在我的适配器中,我试图通过DataBinding库生成的ViewDataBinding访问ViewStub,在我的例子中是TitleBinding。尝试执行以下操作会导致错误。TitleBindingbinding=DataBindingUtil.bind(view);ViewStubtopDividerStub=binding.topDividerStub;ViewStubbottomDividerStub=binding.bottomDividerStub;我收到此错误并且应用程序无法编译。Error:(31,50)er