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c++ - 使用 Visual Studio C++ 找到的文件大小不正确

我正在将C++代码从Linux移植到Windows。我目前正在使用VisualStudio2013来移植我的代码。我需要读取二进制文件并使用这部分C++代码://Openthestreamstd::ifstreamis("myfile.bin");//Determinethefilelengthis.seekg(0,std::ios_base::end);std::size_tsize=is.tellg();is.seekg(0,std::ios_base::begin);//Createavectortostorethedataint*Data=newint[size/sizeof(

windows - Mac 上的 Ionic App Build 无法在 Windows 上构建

最初,我们在Mac上开发了该应用程序。将代码移到Windows10机器上编译以在Windows上运行。但是,在构建过程中,我最后遇到了这个错误:Commandfinishedwitherrorcode0:C:\windows\system32\reg.exequery,HKLM\SOFTWARE\Microsoft\MSBuild\ToolsVersions\4.0,/v,MSBuildToolsPathFoundMSBuildv4.0atC:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v4.0.30319\UsingMSBuildv4.0fromC:\Win

windows - 在 Visual Studio 对话框资源脚本中使用#defined 值?

我正在尝试为我的WindowsC++应用程序创建一个关于框。在VisualStudio2008中,我使用对话框编辑器来设计对话框。我希望“关于”框在静态标签中显示应用程序的版本。我可以将版本硬编码到对话框中,存储在.rc文件中,但是我必须记得在多个地方更新版本。我的应用程序版本在version.h中是#defined作为APPLICATION_VERSION。资源编辑器可以说服放#include"version.h"在.rc文件的顶部,所以我可以访问APPLICATION_VERSION符号。但是,我不能在对话框编辑器中使用这个符号。我可以手动编辑.rc文件,用符号APPLICATIO

windows - 如何使用 Adob​​e Flash CS4 解决从 Mac 到 Windows 的字体兼容性问题?

我需要在Mac上编辑别人用Adob​​eFlashCS3开发的Flash影片。我在Windows(Vista)上使用Adob​​eFlashCS4。但是,我电脑上显示的字体比他制作的.SWF上的字体大得多。他使用了自定义字体,我必须将其添加到我的系统字体文件夹中。因为Adob​​eFlash现在可以在我的计算机上检测到正确的字体(因为我安装了它们),所以它不会将它们映射到替代字体。我认为由于我使用的是Windows,所以字体呈现不同。有没有人知道为什么他们会以不同的方式呈现?我该如何解决这个问题?编辑:如果它有任何意义,则缺少的字体是:“UniversLTStd57Condensed”

c++ - 关于将 FFmpeg 编译成静态构建(仅限 .lib 文件)以便在 Visual Studio 中使用的说明?

所以我找到了thispost但它似乎有点旧......所以我想知道在哪里可以获得关于在Windows下将ffmpeg构建为静态.lib文件(用于C和C++项目)的100%最新说明。重点是将ffmpeg作为唯一的lib文件而不是lib+dll。那么从哪里得到这样的说明,谁能提供一下? 最佳答案 您遇到了什么问题?以下站点可能有您需要的内容。它是用于win32的mingwffmpeg静态库的自动构建。http://ffmpeg.arrozcru.org/autobuilds/这是一个wiki链接,其中包含许多有关如何在Windows上编

windows - 关闭 Visual Studio 2010 时出现问题

我怀疑这与我的VerylongloadtimesfortheinitialviewinMVC3有关昨天的问题,但我也认为这是一个单独的问题。我认为即使没有为MVC3等编写代码,其他开发人员也可能会遇到这个问题。在经历了另一个非常长的加载时间后,我关闭了VisualStudio。我现在仍然有一个正在运行的devenv进程消耗460MB内存,而且我尝试过的任何方法都不会终止该进程。我没有打开可能占用它的可见应用程序,而且我无法使用任务管理器或PowerShell的killcmdlet将其终止。我意识到这个问题可能被硬塞进一个super用户问题,但它与开发工具的异常直接相关,并且很可能与开发

c++ - Visual C++ - 从设置表单图标中抛出未处理的异常?

我可以毫无错误地编译解决方案,但是当我尝试运行它时,出现崩溃窗口:Anunhandledexceptionoftype'System.Resources.MissingManifestResourceException'occurredinmscorlib.dllAdditionalinformation:Couldnotfindanyresourcesappropriateforthespecifiedcultureortheneutralculture.Makesure".resources"wascorerctlyembeddedorlinkedintoassembly""atc

windows - Mac 友好的热键?

我们有越来越多的客户在Mac上安装我们的Windows应用程序(通过Bootcamp、WMWare、Parallels或Wine)。我们使用TAB、Insert和Home作为快速切换功能的热键。是否有更好的Home和Insert替代品,可以在Mac键盘上更轻松地访问? 最佳答案 您可能感兴趣:http://support.apple.com/kb/ht1343 关于windows-Mac友好的热键?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: ht

c++ - 无法获取 Visual C++ 6.0 对话框编辑控件以接受 Unicode/无法获取 EDITTEXT 资源以接受 Unicode

我在Windows7中使用VisualC++6.0。我转到"file"->“新建”。我选择Win32应用程序并将其命名为HelloWorld。出现“Win32应用程序第1步,共1步”。我选择“典型的HelloWorld应用程序”。VC创建一个简单的HelloWorld应用程序。我选择文件HelloWorld.cpp。我将以下定义粘贴到HelloWorld.cpp文件的顶部:#defineUNICODE#define_UNICODE然后我双击HelloWorld.rc。我打开“对话框”项目。在它下面是IDD_ABOUTBOX。我双击它。然后我将一个EDITTEXT控件添加到对话窗口。我按

c - Visual Studio 2010 中的 Langinfo.h

如何将langinfo.h包含到我的VisualStudio2010C项目中。我试过了#include,但是在VS2010环境下好像没有这个头文件。我需要获取语言环境的开始工作日,但我现在只使用这个库。所以,问题是如何解决我的问题:如何包含langinfo.h,或者如何从工作日开始获取当前语言环境。 最佳答案 我认为,您应该使用GetLocaleInfoEx()函数。例如,要获取一周的开始日期,可以使用这些调用:#ifdefined(_WIN32_WINNT_VISTA)&&WINVER>=_WIN32_WINNT_VISTA&&d