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Windows Server 2003 平台 SDK

我正在使用带有SP2的WindowsServer2003x64Enterprise,我想安装平台SDK。但我只找到了这里,它被称为Windows®Server2003SP1PlatformSDK。我对SP1感到困惑。我的平台是用这个版本的platformSDK还是其他更高版本的(我觉得应该有SP2platformSDK,但是没找到)http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=a55b6b43-e24f-4ea3-a93e-40c0ec4f68e5&displaylang=en提前致谢,乔治

c - Visual Studio 2010 运行时检查失败 #3

看来微软在VS2010上又要适得其反了。这是我的代码#include"string.h"typedefstructs_test{unsignedchara[20];}t_test,*p_test;voidinitialize(t_testt){memset(t.a,0,20);}voidmain(){t_testt;initialize(t);}它抛出Run-TimeCheckFailure#3-Thevariable't'isbeingusedwithoutbeinginitialized.嗯...因为在其他情况下,运行时检查器确实有帮助,所以我不太可能在解决方案中将其关闭。但是我到

windows - 无法在 Windows 64 位上使用 Visual C++ Express 链接到 fftw 库

我正在尝试使用VisualC++Express链接到fftw库,但在尝试编译时出现链接器错误。我生成了lib文件,正如网站(http://fftw.org/install/windows.html)通过使用lib.exe程序创建.lib“导入库”所解释的那样。我将.lib文件添加到“ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio9.0\VC\lib”,并将fftw3.h添加到“ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio9.0\VC\include”。然后我将dll文件放在“Windows/system32”文件夹中。我

c++ - Visual C++ 速成版

我正在使用VisualC++速成版。我在其中有以下查询..1)我可以分发从VC++速成版获得的可执行文件用于商业目的吗?2)如何使用VisualC++速成版获取32位和64位架构的通用可执行文件?我的另一个疑问是..如何使用“Mingw”为32位和64位架构生成通用可执行文件。谢谢。 最佳答案 是的,使用VisualStudio速成版构建的应用程序没有许可限制。只需构建一个32位可执行文件。它将在64位Windows上正常工作,因为它将在WOW64子系统下运行。同样的事情适用于其他WindowsC++编译器,例如MinGW。如果你真

windows - 使用 Kinect for Windows SDK 1.5 的多个 Kinect

我试图让两个Kinect在同一个应用程序下相处。我试图启动所有连接的Kinect(通过调用Start()方法),但只有一个将“isRunning”标志设置为true。有谁知道为什么只有一个传感器在运行?LE:我在不同的USBController上连接了两个kinect...同样的问题。我已经启用了所有异常,并且在为第二个kinect调用start方法时得到了这个:ThisAPIhasreturnedanexceptionfromanHRESULT:0x830100AA堆栈跟踪:atMicrosoft.Kinect.KinectExceptionHelper.CheckHr(Int32h

windows - 64位机器需要64位SDK吗

我的实验室刚收到一台TeslaC2070,该卡安装在运行WindowsServer64位的机器上。我应该写一些cuda模拟。我需要安装64位版本的SDK和CUDA工具包吗?我问的原因是因为我想使用Visualc++express进行编译,它们似乎真的是面向32位的。或者是否有另一个编译器可以让我完全摆脱这种限制?谢谢。编辑1感谢您的回答。到目前为止,我可以编译32位cuda/openCL代码。安装SDK后,将目标更改为64并链接到64b库,但仍然无法正常工作。C:\ProgramFiles(x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\BuildCustomizati

c++ - 在 Visual C++ 中测量操作速度的最佳方法

我在VisualStudios中使用MFC。我想知道在这个特定的IDE中测量操作速度/效率(例如功能A与功能B)的最佳方法是什么。这可以用断点来完成吗? 最佳答案 不,使用QueryPerformanceCounter(docs)来准确测量速度。从@MadKeithV的评论来看,这似乎不是一个好的解决方案,因为CPU速度缩放(根据当前负载降低CPU速度)可能会改变CPU节拍长度。使用一个好的分析器是一个更好的主意,或者只使用clock_t来测量。 关于c++-在VisualC++中测量操

ruby - Visual TCL,如何安装和使用?

我是tkgui编程的新手,我已经搜索了适用于WINDOWS平台的TKgui构建器,我发现的最新程序是“VisualTCL”,但是在WINDOWS上安装它之后,我得到一个充满tcl文件的文件夹......但是程序的任何exe......那么我现在需要做什么才能运行它???我已经阅读了自述文件,它说需要将tcl文件与“Wish”应用程序相关联……?我在谷歌上搜索过这个“wish”应用程序,但是……什么都没有。顺便说一句,如果你能给我推荐一个好的tk8.5的gui构建器(对于Ruby,在Windows上)那么请...但问题是我想要一个功能强大的新编辑器来开始这个,这就是为什么我现在选择“Vi

c++ - MS Visual Studio Windows 中的 Release模式与 Debug模式

我正在使用MSVS9(VS2008)。我的应用程序以及共享库(dll)(我用来链接我的应用程序)也是c++环境。现在观察以下情况:当共享库/dll在Debug模式下构建并且我的应用程序也在Debug模式下构建时结果:应用执行成功当共享库/dll在Release模式下构建并且我的应用程序也在Release模式下构建时结果:应用执行成功当共享库/dll在Release模式下构建并且我的应用程序也在Debug模式下构建时结果:应用程序在未从调用堆栈加载任何符号的情况下崩溃。调用栈:ntdll.dll!76e94684()[下面的框架可能不正确和/或丢失,没有为ntdll.dll加载符号]nt

windows - 与directx sdk相比,使用windows sdk学习direct3d11有什么区别?

是否可以通过windows8sdk或directxsdk使用direct3d11?作为一名学习者,不清楚这种选择有什么影响。directx11是用windowssdk学还是directxsdk学,有什么区别? 最佳答案 directxsdk(最后一次是2010年6月,三年前)已弃用。Windows8套件包含最新版本的直接xheader和库。基本API和文档大部分相同,但缺少最近的更改。D3DX已弃用,数学移至directxmath.h,着色器编译移至d3dcompiler.hPix不再适用于最新的Windows,因此您必须坚持使用v