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全部标签 如何检测规则开头的错误?例如,考虑MiniXMLexample包含在文档中。如果我向解析器提供如下内容:thisisanerror然后我得到:Error!Expectinghere:""Error!Expectinghere:""Parsingfailed.那很好,但接下来考虑喂它:element>thisisanerror我得到的是非常通用但不太有用的:Parsingfailed.我如何修改规则以提供信息的方式报告错误? 最佳答案 您希望需要文档根级别的元素。其他消息是由失败的期望点生成的。您会希望在开始时有一个额外的期望值。我会
事情是我做了一个对任务有用的语法,但是现在任务已更改,我需要定义新规则。但我不想修改已有的语法喜欢创建一个新的语法,它使用我现有的没有代码的语法重复,所以我只需要定义我需要的新规则。我尝试了一些东西像这样,但不起作用:structNew_grammar:Old_grammar{New_grammar():New_grammar::base_type(Command_list){Command_list%=qi::eps>>+Commands;Comandos%=oneoldCommand|NewCommand;NewCommand=("NewCommand">>stmt)[qi::_v
我目前正在学习SFML,我的程序中有这段代码:if(!texture.loadFromFile("Textures/plane.png")){std::cout我在文件夹Textures中有文件plane.png,它与可执行文件位于同一文件夹中。当我通过Windows资源管理器运行可执行文件时,纹理加载没有任何问题,但是当我在VS中以调试方式运行它时,我得到以下输出:Failedtoloadimage"Textures/plane.png".Reason:UnabletoopenfileErrorloadingtextureplane.png第一行来自SFML,第二行来self的程序。
我已经在我的项目中添加了一个.rc文件,其中包含以下内容:IDI_MAIN_ICONICON"..\\..\\icon_artwork\\windows_icons\\project.ico".ico文件包含16x16、32x32、48x48和256x256分辨率的图标。我在任务栏和资源管理器中看到图标(所以毫无疑问.ico已成功嵌入到.exe中),但我在应用程序自己的标题栏中看到默认的Windows7应用程序图标,并且在alt-标签。有没有办法让操作系统在所有情况下都能自己看到嵌入的图标,或者我是否需要为此编写一些应用程序代码?我注意到有一个SDL2函数voidSDL_SetWind
我知道如果你在c/c++中设置一个动态值,你不能在括号内使用该值来分配一个数组(这会使它成为所谓的可变长度数组(VLA),其中currentC++standard不支持)...即见:C++:VariableLengthArrayhttp://en.wikipedia.org/wiki/Variable-length_array我不太明白(而且我在这里没有看到确切地问到的)是为什么GNUc/c++编译器(gcc、g++)没问题使用基于整数值的动态分配(据我所知),只要该值是数组分配范围内的常量,但VisualStudio不支持这一点并且将拒绝编译代码,吐出错误。例如在g++中voidFo
我想在语义操作中更改局部变量值,如下所示:#defineBOOST_SPIRIT_USE_PHOENIX_V3#include#include#includenamespaceqi=boost::spirit::qi;namespacespirit=boost::spirit;namespaceascii=boost::spirit::ascii;usingboost::phoenix::ref;usingboost::phoenix::bind;voiddummy(conststd::vector&v,int&var){var=7;}templatestructx_grammar:p
我使用qmake创建了一个项目,它自动为直接或间接继承QObject的类生成moc文件。但是,如果我添加一个继承QObject的新类,则QT插件在构建过程中不会生成MOC文件。我应该调整哪些设置以便每次添加新的QObject文件时都可以自动执行此操作? 最佳答案 如果您的自定义类没有自动moc'ed,您可能忘记在类声明中添加Q_OBJECT宏,或者在多重继承的情况下将QObject作为第一个继承的类(类的顺序您的派生类继承事项)。如果不是您的情况,您可能需要阅读以下内容:http://truth2.wordpress.com/201
有没有办法在不提供T的名字的情况下默认初始化一个boost::optional变量?structMyStruct{inta;};intmain(){boost::optionalopt;opt=MyStruct();//我的目标是在我只想默认初始化时省略提供结构名称opt。 最佳答案 如果您的编译器支持可变参数模板并且您使用的是Boost1.56或更高版本,请使用emplace()没有参数:opt.emplace();如果不满足任何一个条件(没有可变参数模板的编译器或较旧的Boost)使用不带参数的in_place工厂:opt=
所以,我已经阅读了Boost.Signal2的文档,并且进行了一些谷歌搜索,但我还没有完全找到我需要的东西。我拥有的是一个Controller和一个View概念。Controller将向View发送数据以供其呈现。我想要的是我的Controller调用Controller::Update并在View中触发OnUpdate函数。Controller和View应该是分离的可以发出Controller上的信号以在View中执行Slots这是我到目前为止尝试过的代码:classListener{public:virtualvoidOnUpdate(){};};classView:Listene
我正在使用odb编译器作为自定义构建工具。即使输入文件没有更改,构建工具也始终在执行。命令行:odb-Ic:\menuplan\src\ingredient-oc:\menuplan\src\ingredient-dmysql--hxx-prologue"#include\"odb/traits.hxx\""--generate-query--generate-schema--schema-formatseparatec:\menuplan\src\ingredient\ing_odb_category.hpp`输入文件是:ing_odb_category.hpp。输出:ing_odb