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全部标签 我正在使用MSVS9(VS2008)。我的应用程序以及共享库(dll)(我用来链接我的应用程序)也是c++环境。现在观察以下情况:当共享库/dll在Debug模式下构建并且我的应用程序也在Debug模式下构建时结果:应用执行成功当共享库/dll在Release模式下构建并且我的应用程序也在Release模式下构建时结果:应用执行成功当共享库/dll在Release模式下构建并且我的应用程序也在Debug模式下构建时结果:应用程序在未从调用堆栈加载任何符号的情况下崩溃。调用栈:ntdll.dll!76e94684()[下面的框架可能不正确和/或丢失,没有为ntdll.dll加载符号]nt
我想做一个简单的程序来按扩展名对文件进行分类,但是在尝试编译时出现错误SeverityCodeDescriptionProjectFileLineErrorLNK2019unresolvedexternalsymbol__imp__PathFileExistsW@4referencedinfunction"void__cdeclclassifyFiles(void)"(?classifyFiles@@YAXXZ)我的代码是调用PathFileExists的地方是这样的:voidclassifyFiles(){for(inti=0;i我用谷歌搜索了一下,似乎包含Shlwapi.hhead
我正在使用boost::filesystem创建一个空文件夹(在Windows中)。假设我要创建的文件夹的名称是新建文件夹。当我运行以下程序时,会按预期创建一个具有所需名称的新文件夹。当第二次运行程序时,我想创建新文件夹(2)。虽然这是一个不合理的期望,但这就是我想要实现的目标。有人可以指导我吗?#includeintmain(){boost::filesystem::pathdstFolder="NewFolder";boost::filesystem::create_directory(dstFolder);return0;}预期输出: 最佳答案
我在驱动器C:上有430GB的空闲空间。但是对于这个程序:#include#includeintmain(){boost::filesystem::pathp("C:");std::size_tfreeSpace=boost::filesystem::space(p).free;std::cout输出是:2542768128Bytes2424MB2542768128Bytes2424MB2830102528Bytes2698MB我需要知道有多少磁盘空间可用,因为我的应用程序必须下载一个巨大的文件,我需要知道下载它是否可行。我在Windows上使用mingw:g++(i686-posix
我知道在VisualStudio中,当用C#编程时,如果我指定一个类实现一个接口(interface),我可以右键单击该接口(interface)和“实现接口(interface)”,这将自动神奇地用适当的方法签名填充我的类.编辑:对于原始问题的含糊不清,我深表歉意。我正在寻找一种快速简单的方法来让VisualStudio完成实现多个COM接口(interface)的肮脏工作,即在实现类中生成方法签名/stub。谢谢,亚历克斯 最佳答案 C++中不存在接口(interface)。IDE对该语言的支持级别是C#的优势之一。Visual
我想将两个字符串附加在一起,以便我可以使用MoveFile函数重命名文件。但是我的字符串拒绝连接,所以不是将“E:\”添加到“FILE-%s-%02d%02d%02d-%02d%02d.txt”而是给我“E:\FILE-%s-%02d%02d%02d-%02d%02d.txt”,它只给我“E:\”,好像什么都没发生一样。这是我的完整代码片段:drivePathAgain="E:\\";sprintf(newname,"FILE-%s-%02d%02d%02d-%02d%02d.txt",szVolNameBuff,lt.wYear,lt.wMonth,lt.wDay,lt.wHour,
我继承了一个dll项目(VisualC++2002),我在编译它时遇到了很多麻烦。即使*.def文件在当前目录中,VC也只会创建一个lib文件,而不是dll。有人知道会发生什么吗? 最佳答案 实际上是指向网络驱动器的输出目录有问题。dll已创建,但放在一个奇怪的文件夹中。 关于c++-VisualC++不会创建dll文件并在*.lib处停止,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questi
所以一般来说,我有一个基于OpenSource跨平台库的小型C++项目。所以它可能会在linux下编译。因此,当我需要实现一些特定于平台的特定类函数时,我捕获了要点。我有一个包含所有函数声明的类头和包含实现的cpp文件。所以首先:如何在header中声明我的平台特定函数,这样当我尝试在linux下编译时,它不会尝试编译特定于windows的函数……而在windows上,编译器不会尝试编译包含header等的linux函数。所以对于Windows,我需要一些如何包装这些super特定的函数HRESULTEnumerateDevices(REFGUIDcategory,IEnumMonik
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭10年前。Improvethisquestion我听说VS2012beta和Windows8CustomerPreview将于今天(29II2012)可供下载,但我找不到它们的任何链接。有人知道我在哪里可以找到它们吗?
如标题所说,我有一个C++程序,用户传入一个参数。我想验证传递的参数是否是有效的DOS/Windows驱动器盘符(即C:.D:.E:)以及该驱动器是否存在于系统中。我该怎么做呢? 最佳答案 您可以使用GetDriveType()获取驱动器类型-它还会告诉您驱动器是否不存在或不可用或者“正确”的方式是enumeratethroughallthedrives 关于c++-如何检查VisualC++参数是否为有效的驱动器号?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: