我想从Objective-C代码转换为Swift,如下所示;intsum=0;x=1;for(inti=0;ix可以从其他线程访问。所以x被声明为一个volatile变量。volatileintx;我应该如何在Swift中编写这段代码?已编辑抱歉我的错误伪代码。只是我想读取最新的值属性或字段,而不是从线程缓存中读取。Javavolatile使这成为可能。Objective-Cvolatile也是如此。(是吗?) 最佳答案 目前在Swift中没有与volatile等价的东西。在Swift中,您可以使用比volatile关键字更有效的方
我已经养成了一个很好的习惯,即为诸如NSNotification名称之类的东西声明和使用常量字符串。我这样声明它们:externNSString*constABCAwesomeThingHappenedNotification;随着Xcode6.3和Swift1.2的推出,我将回顾并审核使用新的nonnull、nullable和Swift互操作的Objective-C类null_unspecified限定符。将限定符添加到也具有外部可见静态字符串的header时,我收到以下警告:warning:pointerismissinganullabilitytypespecifier(__no
Interlocked.Exchange和Volatile.Write有什么区别?这两种方法都会更新一些变量的值。有人可以总结一下何时使用它们吗?Interlocked.ExchangeVolatile.Write特别是我需要更新数组的double项,我希望另一个线程看到最新的值。什么是首选?Interlocked.Exchange(refarr[3],myValue)或Volatile.Write(refarr[3],info);其中arr是声明为double?真实的例子,我这样声明double数组:privatedouble[]_cachedProduct;在一个线程中,我这样
我有以下Lock语句:privatereadonlyobjectownerLock_=newobject();lock(ownerLock_){}我应该使用volatile吗?我的锁变量的关键字?privatereadonlyvolatileobjectownerLock_=newobject();在MSDN上我看到它通常用于不带锁访问的字段,所以如果我使用Lock就不需要使用volatile吗?来自MSDN:Thevolatilemodifierisusuallyusedforafieldthatisaccessedbymultiplethreadswithoutusingthelo
我想知道这是否是完全线程安全的,以及是否应该使用volatile关键字。usingSystem.Threading;classProgram{privatestaticvolatilebool_restart=true;privatestaticvoidMain(){while(_restart){//Dostuffhereeverytimeforaslongas_restartistrueThread.Sleep(1);}}privatestaticvoidSomeOtherThread(){Thread.Sleep(1000);_restart=false;}}我想是的,但我想仔细
根据MSDN:Thevolatilekeywordindicatesthatafieldmightbemodifiedbymultiplethreadsthatareexecutingatthesametime.Fieldsthataredeclaredvolatilearenotsubjecttocompileroptimizationsthatassumeaccessbyasinglethread.Thisensuresthatthemostup-to-datevalueispresentinthefieldatalltimes.请注意最后一句:这可确保字段中始终显示最新值。但是,
我运行一个带有2个Docker镜像的服务器,其中一个负责构建和打包,因此在/tmp上创建了很多短暂的东西。我希望这个容器/tmp不受持久卷(联合fs或卷)的支持,而是使用主机的/tmp,后者又是一个tmpfs卷,非常适合此类操作。保存对普通驱动器的访问会产生开销并导致对HDD的访问(磨损),我希望尽可能多地留在RAM中。一些选项是:将/tmp/:/tmp绑定(bind)到docker进程。如果另一个进程访问此目录,似乎不是很安全,并且有问题将卷绑定(bind)到/tmp。这意味着它在硬盘上,除非我设法将它移动到/tmp。然后仍然存在每次容器停止时删除此卷的问题,因为我更喜欢干净的石板。
我运行一个带有2个Docker镜像的服务器,其中一个负责构建和打包,因此在/tmp上创建了很多短暂的东西。我希望这个容器/tmp不受持久卷(联合fs或卷)的支持,而是使用主机的/tmp,后者又是一个tmpfs卷,非常适合此类操作。保存对普通驱动器的访问会产生开销并导致对HDD的访问(磨损),我希望尽可能多地留在RAM中。一些选项是:将/tmp/:/tmp绑定(bind)到docker进程。如果另一个进程访问此目录,似乎不是很安全,并且有问题将卷绑定(bind)到/tmp。这意味着它在硬盘上,除非我设法将它移动到/tmp。然后仍然存在每次容器停止时删除此卷的问题,因为我更喜欢干净的石板。
在大多数情况下,我们被告知比Volatile.Read更喜欢Thread.VolatileRead,这是因为后者散发出全围栏,而前者仅散发相关的半围栏(例如,获取围栏);效率更高。但是,据我所知,由于Thread.VolatileRead的实现,Volatile.Read实际上提供了Thread.VolatileRead不提供的某些功能:publicstaticintVolatileRead(refintaddress){intnum=address;Thread.MemoryBarrier();returnnum;}由于实现的第二行有完整的内存屏障,我相信VolatileRead实际
JoeAlbahari有一个greatseries关于多线程,这是必读的内容,任何使用C#多线程的人都应该牢记这一点。但是在第4部分中他提到了volatile的问题:Noticethatapplyingvolatiledoesn’tpreventawritefollowedbyareadfrombeingswapped,andthiscancreatebrainteasers.JoeDuffyillustratestheproblemwellwiththefollowingexample:ifTest1andTest2runsimultaneouslyondifferentthread