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docker 和 "volatile volumes"ala/tmp

我运行一个带有2个Docker镜像的服务器,其中一个负责构建和打包,因此在/tmp上创建了很多短暂的东西。我希望这个容器/tmp不受持久卷(联合fs或卷)的支持,而是使用主机的/tmp,后者又是一个tmpfs卷,非常适合此类操作。保存对普通驱动器的访问会产生开销并导致对HDD的访问(磨损),我希望尽可能多地留在RAM中。一些选项是:将/tmp/:/tmp绑定(bind)到docker进程。如果另一个进程访问此目录,似乎不是很安全,并且有问题将卷绑定(bind)到/tmp。这意味着它在硬盘上,除非我设法将它移动到/tmp。然后仍然存在每次容器停止时删除此卷的问题,因为我更喜欢干净的石板。

c# - Thread.VolatileRead()与Volatile.Read()

在大多数情况下,我们被告知比Volatile.Read更喜欢Thread.VolatileRead,这是因为后者散发出全围栏,而前者仅散发相关的半围栏(例如,获取围栏);效率更高。但是,据我所知,由于Thread.VolatileRead的实现,Volatile.Read实际上提供了Thread.VolatileRead不提供的某些功能:publicstaticintVolatileRead(refintaddress){intnum=address;Thread.MemoryBarrier();returnnum;}由于实现的第二行有完整的内存屏障,我相信VolatileRead实际

c# - 'volatile' 关键字在 C# 中是否仍然损坏?

JoeAlbahari有一个greatseries关于多线程,这是必读的内容,任何使用C#多线程的人都应该牢记这一点。但是在第4部分中他提到了volatile的问题:Noticethatapplyingvolatiledoesn’tpreventawritefollowedbyareadfrombeingswapped,andthiscancreatebrainteasers.JoeDuffyillustratestheproblemwellwiththefollowingexample:ifTest1andTest2runsimultaneouslyondifferentthread

c# - 为什么不在 System.Double 和 System.Long 上使用 volatile?

像我这样的问题是asked,但我的有点不同。问题是,“为什么C#中的System.Double和System.Int64等类型不允许使用volatile关键字?”乍一看,我回答了我的同事,“嗯,在32位机器上,这些类型至少需要两次滴答才能进入处理器,而.Net框架有意抽象出特定于处理器的细节像那样。”他对此回应说:“如果它因为特定于处理器的问题而阻止您使用某项功能,那么它就不是抽象任何东西!”他暗示处理器特定的细节不应该显示给使用框架的人,该框架从程序员那里“抽象”了这样的细节。因此,框架(或C#)应该抽象出那些并做它需要做的事情来为System.Double等(无论是信号量、内存屏障

c# - 在 C# 中访问简单的 bool 标志时,是否需要锁定或标记为 volatile ?

假设您有一个在后台线程上运行的简单操作。您想要提供一种方法来取消此操作,因此您创建了一个bool标志,您从取消按钮的点击事件处理程序中将其设置为true。privatebool_cancelled;privatevoidCancelButton_Click(ObjectsenderClickEventArgse){_cancelled=true;}现在您正在从GUI线程设置取消标志,但您正在从后台线程读取它。在访问bool之前是否需要锁定?您是否需要这样做(并且显然也锁定了按钮单击事件处理程序):while(operationNotComplete){//Docomplexoperat

c# - 什么时候应该在 C# 中使用 volatile 关键字?

谁能很好地解释C#中的volatile关键字?它解决了哪些问题,没有解决哪些问题?在哪些情况下它会节省我使用锁定的时间? 最佳答案 我认为没有比EricLippert更好的人来回答这个问题了。(强调原文):InC#,"volatile"meansnotonly"makesurethatthecompilerandthejitterdonotperformanycodereorderingorregistercachingoptimizationsonthisvariable".Italsomeans"telltheprocessor

c# - volatile 与互锁与锁定

假设一个类有一个被多个线程访问的publicintcounter字段。此int仅递增或递减。要增加这个字段,应该使用哪种方法,为什么?lock(this.locker)this.counter++;,Interlocked.Increment(refthis.counter);,将counter的访问修饰符改为publicvolatile。既然我已经发现了volatile,我已经删除了许多lock语句和Interlocked的使用。但是有理由不这样做吗? 最佳答案 最差(实际上不会工作)Changetheaccessmodifier

mongodb - MGO TTL 索引创建以选择性地删除文档

我正在使用Golang和MongoDB。我有一个集合需要保存一个可以持久或易变的文档。因此,如果它设置了一个过期日期(例如expireAt),该文档将被认为是易变的并被删除,否则它将保留在集合中,除非它被手动删除。阅读thisdoc我找到了一个索引,它可能会在我需要时起作用。基本上我需要在mgo中复制这种索引:db.log_events.createIndex({"expireAt":1},{expireAfterSeconds:0})db.log_events.insert({"expireAt":newDate('July22,201314:00:00'),"logEvent":2

go - Go Transport 中的 keep-alive TTL 从不关闭连接

我在AWS上托管了一个应用程序,该应用程序在生产环境中运行,创建了一个http服务器,如以下示例代码中所述。go库中默认超时为180秒。因此,理想情况下,未使用的连接应在180秒后关闭。myMux:=http.NewServeMux()myMux.Handle("/SOME_PATH",appHandler{myHandler})err=http.ListenAndServe(viper.GetString("handler.port"),myMux)问题是当应用程序的流量增加时,连接数也会增加。但是当流量下降时,连接数保持不变。我正在使用goversiongo1.10linux/am

data-structures - 在 Go 中使用 TTL 选项映射

我需要构建这样的数据结构:map[string]SomeType但它必须将值存储大约10分钟,然后将其从内存中清除。第二个条件是记录数量——它必须是巨大的。此数据结构必须至少添加每秒2-5K条记录。那么,Go中最正确的实现方式是什么?我正在尝试为每个新元素制作带有超时的goroutine。一个(或多个)垃圾收集器goroutine带有接收超时和清除元素的channel。但我不确定这是最清楚的方法。有数百万个超时等待的goroutine可以吗?谢谢。 最佳答案 您必须创建一个结构来保存您的map并提供自定义的获取/放置/删除函数来访问