希望你一切都好。我需要一些关于这个数据库的帮助:这是一个存储选票的数据库。用户选择他们喜欢的音轨,然后为它们投票。他们可以投票“赞成”或“反对”。非常简单。但是,当涉及到计算统计数据时,它就变得毛茸茸了。元这是一个键值样式表,存储最常用的统计信息(只是一种缓存):mysql>SELECT*FROMMeta;+-------------+-------+|Key|Value|+-------------+-------+|TRACK_COUNT|2620||VOTE_COUNT|3821||USER_COUNT|371|+-------------+-------+投票投票表保存投票本身
我需要使用以下查询来创建一个groupby子句:SELECTNAME,SUM(donationvalue)FROMtbl_pdm2k10_DonationsGROUPBYNAMEORDERBYSUM(donationvalue)desc但我想要左侧的一列返回我:结果为1、2、3、4、5等。在MSSql中我会做SELECTRow_Number()Over(orderbySUM(donationvalue)desc),NAME,SUM(donationvalue)FROMtbl_pdm2k10_DonationsGROUPBYNAME这可能吗? 最佳答案
我必须创建一个mysql查询来获取超过特定日期的每一天的投票分布,就像这样......dateyes_votesno_votes------------------------------------------2010-01-0721222010-01-0720我的table是这样的..post_votes--------------------------id(longint)date(timestamp)flag(tinyint)//thisstorestheyes/novotes1-yes,2-no我卡在这个....SELECTCOUNT(*)AScount,DATE(date
mixedcontentthesitewasloadedoverasecureconnectionbutthefileatwasloadedoveraninsecureconnectionproblem问题:在https地址试图通过a标签跳转到http下载地址时,浏览器报错mixedcontentthesitehttps://xxxwasloadedoverasecureconnectionbutthefileathttp://yyywasloadedoveraninsecureconnectionreason原因推测是触发了chrome安全检查“MixedContent”warningsoc
我正在使用MIDI-Over-Bluetooth,但在iOS设备之间以及iOS和OSXYosemite之间遇到了延迟问题。尚未在台式机上进行过任何广泛的测试,但设备之间存在大约34毫秒的延迟,这对于MIDI来说太多了。有没有人遇到过类似的问题,有没有办法让一切变得更活泼?测试只是将时间戳发送到另一个设备,然后将其发送回原始设备。将当前时间戳值和传输的时间戳值之间的差值除以2,您将得到一个非常粗略的延迟分数。 最佳答案 正在寻找有关MD-BT01延迟的信息,没有找到任何信息,但之前的答案暗示至少20毫秒。我看到一条评论说有人计算出真实
我正在尝试使我的VoiceOver的UIPickerView可访问,我注意到UIPickerViewAccessibilityDelegate协议(protocol)相当不完整。它只允许您为pickerView组件指定标签和提示,而不是组件内的行。(它还有一个错误,它的pickerView:accessibilityLabelForComponent:方法没有在它的pickerView参数中传递一个UIPickerView*,而是一个UIAccessibilityPickerComponent!)所以我现在想知道,是否有任何方法可以为我的选择器的行设置自定义可访问性标签,或者是否只能读
我正在使用Storyboard构建我的应用程序。因此我可以在按下按钮时通过拖动打开另一个ViewController。然后我可以选择presentation=overcurrentcontext对于Storyboard中的segue。但我想要以编程方式执行此操作。我找到了一个答案,但它说它只适用于ipad。我正在构建一个通用应用程序,所以我想在所有设备上使用它。这可能吗。我该怎么做。在我的第一个ViewController中UIStoryboard*story=[UIStoryboardstoryboardWithName:@"Main"bundle:[NSBundlemainBund
我正尝试在我的iOS4.2设备上通过网络下载我的应用程序。我已验证我构建的应用程序可以通过XCode在我的设备上正确安装和运行-即应用程序应该正确构建和签名。我通过“构建和存档”和“共享...”打包它-然后将.plist和.ipa文件上传到我的服务器,我有正确的链接等等......当我尝试安装它(无线)时,它显示“正在等待...”,然后是“正在加载...”,然后是“正在安装...”,然后我收到错误消息:“无法下载“myAppName””-(完成)(重试)。检查我iPhone上的控制台,我得到以下信息:SatJan818:30:50unknowninstalld[26090]:2ff66
我如何使用C#通过TCP发送多个文件,互联网上的所有示例只发送一个文件,我正在寻找类似的东西,遍历文件夹中的文件并通过tcp发送,这是客户端,服务器我想接收并将它们保存到磁盘, 最佳答案 让客户端调用并获取目录中的所有文件;使用DirectoryInfo对象获取目录中的文件列表,并将其返回;然后让客户一个一个地要文件。 关于c#-使用OverTCP发送多个文件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.
我正在尝试将一个包从一台服务器发送到另一台服务器,但我需要确保发件人是“真实的”发件人并且无法拦截该包,我如何使用SSL和NodeJS或其他方式来做到这一点.这是我所做的:服务器代码:server=tls.createServer(function(c){console.log('serverconnected',c.authorized?'authorized':'unauthorized');});客户端代码:vartls=require('tls');varfs=require('fs');varoptions={key:fs.readFileSync('server.key')