文章目录摘要一、简介1.GPIO简介2.LED3.按键4.蜂鸣器二、硬件电路设计1.LED电路2.按键电路2.蜂鸣器电路三、软件设计1.CubeMX配置2.CubeIDE代码3.结果显示四、总结五、附录摘要本篇文章用STM32CubeMX和STM32CubeIDE软件编程,主控芯片为STM32F407ZGT6驱动LED、按键和蜂鸣器,通过按键来控制蜂鸣器和LED灯的状态。这三个外设都较为基础和简单,适合初学者的第一个代码程序,并且电路图以及操作也都大同小异。通过本文可以初步学会使用和操作GPIO相关功能。所用工具:1、芯片:STM32F407ZGT62、驱动设备:LED&按键&蜂鸣器3、配置软
我正在尝试检测PrintScreen按钮是否按下,而表单不是当前事件的应用程序。如果可能,该怎么做? 最佳答案 好吧,如果您遇到系统Hook问题,这里有现成的解决方案(基于http://www.dreamincode.net/forums/topic/180436-global-hotkeys/):在你的项目中定义静态类:publicstaticclassConstants{//windowsmessageidforhotkeypublicconstintWM_HOTKEY_MSG_ID=0x0312;}在你的项目中定义类:publ
先上最终方案链接,想自己学习的朋友可以直接去学,我的博客主要针对安卓VR一体机,但是人家原文是对各个平台的去除Logo都有描述:GitHub-kiraio-moe/remove-unity-splash-screen:一种完整但肮脏的免费删除Unity启动画面的方法(好消息,我研究成功了,等有空闲了把成功的做法发上来)(想研究的自己去看上面的链接,我下面的博文经过测试是不起作用的,反而带来新的问题)如果你选择继续看我的博客,那么我先告知下,我的博客是针对安卓VR一体机的Unity程序去除Logo的一个全流程讲述。我是Unity的2020.3.30版本,打包的GSXR(NoloVR)眼镜,这个眼
在我的WPF应用程序中,我想将输入手势附加到命令,以便输入手势在主窗口中全局可用,无论哪个控件具有焦点。在我的例子中,我想将Key.PageDown绑定(bind)到一个命令,但是,一旦某些控件获得焦点(例如TextBox或TreeView控件),这些控件就会收到键事件并且命令不再被触发。这些控件没有定义特定的CommandBindings或InputBindings。这就是我定义输入手势的方式:XAML:代码:usingSystem;usingSystem.Windows;usingSystem.Windows.Input;publicstaticclassCommands{priv
如何在winform和wpf中以编程方式进行鼠标移动、单击、右键单击和按键等操作。如果可能,请帮助我提供代码片段。 最佳答案 如果我正确理解您的问题,那么您想要真正模拟输入。在这种情况下,SendInput是可行的方法。来自thislinkPInvoketoSendInput–thisistheofficialwaytosimulateinput.Itpushestheinputthroughalloftheexpectedcodepaths,andisindistinguishablefromrealinput.一个简单的使用方法
我有一个包含很多控件的父窗体。我想要做的是过滤该表单的所有按键。问题在于,如果焦点位于窗体上的控件之一,那么父窗体将无法获得按键事件,那么我该如何捕获按键按下事件呢? 最佳答案 在您的表单上将KeyPreview设置为true,您将捕捉到它们:MSDN 关于c#-如何捕捉C#.NET窗体上的按键,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3001237/
我正在尝试对WPF控件进行单元测试,并且需要模拟按键按下。我看到了一个可能的解决方案here,但是当我尝试传入PresentationSource时,我不断得到一个空值(来自PresentationSource.FromVisual()或PresentationSource.FromDependencyObject()),这会触发异常。我的问题是如何获得可在单元测试中使用的非空PresentationSource? 最佳答案 您可以像这样扩展PresentationSource类:publicclassFakePresentatio
想要改进此帖子?提供此问题的详细答案,包括引用和对答案正确原因的解释。不够详细的答案可能会被编辑或删除。我正在寻找可以在方法体旁边或在我键入时在工具窗口中显示代码指标(尤其是圈复杂度)的扩展(无需额外交互)。目前我知道:CodeMetricesbyElisha:免费且简单。我不知道它计算的是什么指标,但在某处读到它不是圈复杂度。它不支持任何其他指标。CodeMetricAdornmentbyCarpslayer:仅支持代码文件中的代码行、注释和空格。CodeRush:不是免费的。正是我想要的(指标是可选的),不幸的是,我已经在使用ReSharper,而且我认为同时拥有/购买两者是一种矫
在WindowsForms中工作时如何在C#中捕获多个按键按下形式?我似乎无法同时获得向上箭头和向右箭头。 最佳答案 我认为您最好使用GetKeyboardStateAPI函数。[DllImport("user32.dll")]publicstaticexternintGetKeyboardState(byte[]keystate);privatevoidForm1_KeyDown(objectsender,KeyEventArgse){byte[]keys=newbyte[256];GetKeyboardState(keys);i
我正在将一个小型C++控制台游戏移植到C#,似乎我无法阻止将按键打印到控制台。在C++中,我使用此方法获取击键,这也禁止将击键打印到控制台:boolGame::getInput(char*c){if(_kbhit()){*c=_getch();returntrue;}returnfalse;}我尝试通过以下方式在C#中执行等效操作:Key=Console.ReadKey();但这并没有抑制字符被打印到控制台,导致明显的问题。关于如何解决这个问题的任何想法? 最佳答案 你想要Console.ReadKey(true)Obtainsth