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c++ - 在 VS2013 上测量 vector<unique_ptr> 的性能?

TL;DR是VS2013的优化器混淆了,还是我的测量有误,或者全局虚拟变量实际上是否需要可变才能使测试有效或____?免责声明:这主要是出于“学术”兴趣,我不认为我看到的差异会真正影响任何生产代码。简介:我最近的一些测量让我找到了thisquestion因为我发现std::vector>之间存在显着差异和boost::ptr_vector在VS2013上。(另见评论there)看来,对于我的特定测试用例,访问boost::ptr_vector中的元素比使用unique_ptrvector快50%!我的测试代码在这里:http://coliru.stacked-crooked.com/a

python - Eigen 矩阵 vs Numpy 数组乘法性能

我读了inthisquestioneigen具有很好的性能。但是,我尝试比较eigenMatrixXi乘法速度与numpyarray乘法。而且numpy表现更好(~26秒对~29)。有没有更有效的方法来执行此eigen?这是我的代码:NumPy的:importnumpyasnpimporttimen_a_rows=4000n_a_cols=3000n_b_rows=n_a_colsn_b_cols=200a=np.arange(n_a_rows*n_a_cols).reshape(n_a_rows,n_a_cols)b=np.arange(n_b_rows*n_b_cols).resh

VS Code + Python + Selenium 自动化测试基础-01

VSCode+Python+Selenium自动化测试基础-01让我们来讲一个故事为什么要写自动化开发前的准备工作牛刀小试开常用的webDriverAPI-定位元素id定位:find_element_by_id()name定位:find_element_by_name()class定位:find_element_by_class_name()标签定位:find_element_by_tag_name()链接文本定位:find_element_by_link_text()部分链接定位:find_element_by_partial_link_text()XPath定位:find_element_

c++ - 从 std::true_type 继承 vs static constexpr const bool 成员

我知道这不是一个非常尖锐的问题。使用一个比另一个有优势(编译时间、依赖性、调试符号大小、可用性、可读性等)吗?templatestructIsSharedPtr:std::false_type{};对比templatestructIsSharedPtr{staticconstexprboolvalue=false;};相关问题...templatestructS;templatestructS{};templatestructS{};对比templatestructS;templatestructS{};templatestructS{}; 最佳答案

c++ - google test/mock vs boost vs catch 对 c++14/c++17 的支持

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭5年前。Improvethisquestion我正在评估哪种测试框架最适合我。在这三个选项中选择:googletest、boost.test和catch。我想要一些健壮的东西,它没有那么多依赖性,并且能够在需要时支持C++14/C++17。还有一个问题,你知道航电/航天领域的大公司用的是什么框架吗?

c++ - 函数作为参数 vs 函数指针作为参数

一边听斯坦福大学的ProgrammingAbstractions当然,我遇到了一些如下所示的代码。voidplot(doublestart,doubleend,double(fn)(double)){doublei;for(i=start;i我在我的系统上使用GCC编译了代码,然后是G++;它们都运行完美。我知道传递inti=2进入函数,例如voidfunc1(inta)将制作一份新拷贝i在传递&i时为该函数至voidfunc2(int*a)只会给出函数func2i的地址.谁能给我解释一下传递fn的机制是什么?至plot它与将函数指针作为参数传递有何不同?

c++ - 使用我自己的源目录生成 vs2010 项目文件

在我的大多数C++项目中,我想使用与VisualStudio默认目录结构不同的目录结构。即:/project/build#putvisualstudiosoluationandprojectfiles/src#onlyputthec++headerfilesandsourcefiles/bin#putthetargetexecutablefiles/debug/release/tmp/debug/release每次我在vs2010中创建一个解决方案时,我都会配置这些目录(例如OutputDirectory),但现在我对此感到很无聊。那么有没有工具可以根据我的config文件自动生成vs

c# - C++ vs C#,性能方面的选择(VS2010)

就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引起辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter为指导。8年前关闭。我正在开发一个将用于读取、处理和显示数据的工具。我对我在C++/C#之间的选择感到困惑。我只做过C++控制台编程。没有GUI或没有C#。我将使用VS2010(强制)。我在网上做了很多阅读。我明白,当谈到高性能时,C++是最好的选择。我会列出我需要的:图形用户界面读取文件(一个文件约25MB,一次可能使用总共约5000张图像进行进一步处理)处理数据。数学运算为

c++ - Clang VS VC++ :"error: declaration of ' T'阴影模板参数”

我正在尝试为theclassiccopy&swapidiom编译以下代码在我的Mac上使用clang3.3templateclassnode{private:node*left;node*right;Tvalue;public:friendvoidswap(node&,node&);//otherstuff}然而链接器却报错了。我现在明白我应该将函数声明为模板。但是,如果我按照建议的样式进行操作,则会发生错误here来自MSDN:templateclassArray{T*array;intsize;public:template//...templatefriendArray*comb

c++ - 编译错误将 ATL 项目从 vs2010 升级到 vs2013

这个问题在这里已经有了答案:CompilerErrorsinatlwin.h(2个答案)关闭8年前。当在VisualStudio2013构建中包含来自MicrosoftATL库的atlwin.h时,可能会导致许多关于未定义元素的编译器错误。HMONITORisnotdefined使用VS2010构建时不会发生这种情况。因为这是一个标准的MS头文件,所以缺少类错误似乎没有意义。