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intellij-idea - intellij-Idea 中的 Golang 插件找不到所有文件

这涉及IntelliJIDEA的go语言插件(版本0.9.15.3)。我有以下格式的目录结构:来源/弗雷德/fred.go账单/bill.go在(比方说)bill/bill.go中,我导入了fred.go,编译器获取了对fred.Something的引用(当从命令行运行时)。但IntelliJIDEA无法识别对fred.Something的引用;它们以红色出现,并且“转到定义”等操作不起作用。有什么我可以做的吗?如果可以的话,我不想升级到插件的alpha版本,除非它是稳定的(在这种情况下,它不应该是alpha)。 最佳答案 请不要使

c++ - 是否可以在nodejs或golang中使用Visual C++ MFC函数插件?

目前,我有一些使用MFC的visualc++函数。我可以在nodejs或golang中将此函数用作c++插件吗?具体来说,我需要通过我的golang或nodejs代码以某种方式访问​​OCX(ActiveX)对象。所以,我决定用c++写下插件,但发现不使用MFC/ATL的东西真的很难。那么,我可以将这些MFC/ATL函数用作nodejs或golang中的插件/扩展吗?谢谢! 最佳答案 您可以从插件C++代码调用ATL/MFC代码,但如果没有中间包装层,您不能直接从nodejs/golang绑定(bind)到ATL/MFC。注意:no

插件和主应用程序之间的 Golang 包版本

我不是围棋专家,所以我这样做的方式可能不是围棋的理想方法。本质上,我有一个主应用程序需要能够为其编写插件。这些插件都遵循给定的格式,并使用gobuild-buildmode=plugin构建。我不希望最终用户每次都需要重新编译主应用程序。理想情况下,您应该能够毫无问题地将它拖放到新计算机上。为了在插件和应用程序之间传递信息,我定义了第三个名为“common”的包,我将其视为C头文件。它只定义了接口(interface)和一些两者都可以使用的整数常量。应用程序生成符合接口(interface)的类型,并可以将它们传递给插件使用。当我编译时,它似乎工作正常,应用程序可以使用plugin.O

go - 如何强制 VSCode 在 goimports 匹配多个同名包的情况下需要手动选择?

我在使用GoIris框架编写小型Web服务时遇到了问题。Iris几乎没有用于HTTP请求错误处理的有用包。也就是说,我想使用"github.com/kataras/iris/middleware/logger"和"github.com/kataras/iris/middleware/recover"但是当我开始输入app.Use(logger....)VSCodeautoimported"github.com/hashicorp/consul/logger”这也在我的道路上。简单地复制粘贴正确的路径就可以解决这个问题,但是有没有办法强制VSCode在匹配多个包名称的情况下进行手动选择,

go - IntelliJ Golang 插件无法导入默认包

我刚刚下载了IntelliJ中支持Go的最新插件。我无法使用intellisense进行Go编程,因为IntelliJ无法导入fmt和float64等包。但是,如果我从IntelliJ中运行该程序,它工作得很好!GOROOT是usr/local/go项目GOPATH是/Users/myname/gogo文件所在的位置。我错过了什么? 最佳答案 转到设置|语言与框架|去|GOROOT并确保你的GOROOT被选中。然后到同一个地方,但在GOPATH中,确保它也设置正确。此外,请确保您遵循GoWorkspace要求。

go - Go插件中没有符号

我正在尝试使用Go的插件系统。即使是一个非常基本的示例,我也无法在已编译的插件中找到任何符号。我的设置如下所示:/Users/blah/test-workspace/src/main/main.goplug/plug.goplug.go看起来像这样:packagemaintypeBstruct{}funcmain(){}在/Users/blah/test-workspace/目录中,我使用:GOPATH="/Users/blah/test-workspace"gobuild-buildmodepluginplug这会在GOPATH的根目录中生成p.so。接下来我尝试通过main/mai

visual-studio - 如何使用 VSCode 在 GOARCH=386 的 64 位 GO 项目上使用 32 位 DLL

我已经使用默认包安装了VSCode和GO扩展。我的项目需要加载一个32位DLL。当我使用F5启动项目时,我在syscall.LoadLibrary()上收到错误193。我在互联网上发现,当有人试图在64位arch上加载32位DLL时,通常会发生错误。我认为如果我使用GOARCH=386进行调试,我将能够加载DLL。但每次我尝试使用GOARCH=386执行时,我都会在VSCode上收到错误消息,提示该架构不受支持。需要帮助。 最佳答案 (我假设64位DLL是遥不可及的)64位进程无法将32位模块加载到其进程空间,32位进程也无法将64

go - 为 vscode 项目/终端设置 $GOPATH

我想为每个vscode项目/工作区设置$GOPATH。现在,在.vscode/settings.json中,我有:{"go.gopath":"$HOME/codes/huru"}我关闭vscode并重新打开,在命令行终端,我回显$GOPATH,它是空的。我希望vscode会从“go.gopath”中读取env变量,但似乎不必这样做。有人知道怎么做吗? 最佳答案 go.gopath用户设置或工作区设置将替换VSCode上的GOPATH值。这个特定的GOPATH值是每当Go:CurrentGOPATH时出现的值。命令在VSCode上执行

go - vscode 不检测错误 golang

我的vscode没有检测到golang中的错误。示例:packagesomepackageimport"fmt"funcf(namestring)string{name=1returnname}这应该会引发类型错误,但实际上并没有。我从来没有得到任何错误。我的settings.json包含"go.gopath":"some/path","go.vetOnSave":"package","go.lintOnSave":"package","go.testOnSave":true,"go.buildOnSave":"package","go.coverOnSave":true我能够运行go

go - 没有文件保存在 VSCode 中的实时错误/警告

VSCode只能在我为Go保存文件后报告语法错误/警告。此行为不同于其他语言,例如dart.我可以在Go中有实时错误/警告吗? 最佳答案 我找到了解决方案。基本上将以下内容添加到用户设置(settings.json):"go.liveErrors":{"enabled":true,"delay":500}然后VSCode会要求您安装gotype-live工具。如果需要,您也可以使用以下命令手动安装:goget-vgithub.com/tylerb/gotype-live 关于go-没有文