目录引言1、引用百度地图2、在项目中使用百度地图2-1、页面结构部分2-2、js逻辑部分3-1、页面结构部分Vue.js是一个用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架。它旨在平易近人、灵活且可扩展,重点是声明式渲染和基于组件的架构。Vue的反应性和可组合性使其成为开发复杂单页应用程序的热门选择。引言记录一下vue项目使用百度地图所用的api和踩过的坑,减少以后引用少走弯路。旨在记录,第一次开贴,不足之处请多多指教。废话不多说,开撸!1、引用百度地图这里账号密钥不多说,上链接,自己注册。首先要在你项目的index.html里面加上以下代码:这个是BMap这个是BMapGL如果需要使用辅助
文章目录一、本地存储1.概念2.接口3.实际操作二、自定义事件绑定1.自定义事件使用过程2.绑定自定义事件的语法3.其他注意事项三、全局事件总线1.全局事件总线概念2.全局事件总线的使用方式3.原理剖析四、$nextTick小技巧一、本地存储1.概念可以将数据临时存储到本地浏览器,一般大小最大为5M,存储的时候形式是字符串,早期可以做网站搜索记录的存储,随着云原生的不断发展,搜索记录,浏览记录不断转向了云端存储方式。分类:永久存储使用localStorage临时存储使用sessionStorage2.接口(上面两种存储方式接口名称一样):window.localStorage.setItem(
文档编辑平台(SpringBoot+Vue+Mysql)**介绍****各部分模块实现**介绍本系列(后期可能博主会统一为专栏)博文献给即将毕业的计算机专业同学们,因为博主自身本科和硕士也是科班出生,所以也比较了解计算机专业的毕业设计流程以及模式,在编写的过程中可以说几乎是参照毕业设计目录样式来进行的.博主分享的基本都是自己接触过的项目Demo,整理了一下自己做过的项目,将可以作为毕业设计的项目分享给大家。(注:项目基本都是博主自己用过的,所以不存在远古代码无法使用)系列的文章后端都是采用Java或者Go语言,前端主要是采用的原生Js和Vue框架搭建的。数据都是采用Mysql。还有较少的微信小
我的处理方式:一开始查了好多方法,删除node_modules,重新安装,切换node版本等,但是发现并没有用之后来发现是安装依赖包的时候有些包安装失败导致的,只要有针对性的重新安装依赖就可以了例如:in./node_modules/@intlify/core-base/dist/core-base.cjs如果在项目启动的时候遇到类似的问题,我们观察注意一下上下文的内容可以看到我遇到的这个问题,首先想到的是core-base安装出了问题,但是我发现我的pageage.json并没有相关内容;然后观察一下上下文会发现 vue-i18n出现在下面,既然不是core-base那应该就是vue-i18
是否可以声明地将查询值绑定到道具?我想/my-foo?bar=my-bar通过道具{foo:"my-foo",bar:"my-bar"}.我目前正在使用类似的东西:exportdefaultnewRouter({routes:[{path:"/:foo",name:"Foo",component:FooPage,props:route=>({foo:route.params.foo,bar:route.query.bar})}]});我正在寻找类似的东西:exportdefaultnewRouter({routes:[{path:"/:foo?bar=:bar",name:"Foo",comp
1.getters:类似是Vuex中的计算属性,也具有缓存功能:如果state中的数据得到了改变,那么getters中的属性的值也会发生改变,如果state的值没有发生任何变化,那么getters中的属性,的值就不会发生改变(1)例如state里有个list数据:(2)再gitters里通过filter方法过滤出需要的数据(3)之后可以再APP页面,对过滤出的数据进行使用,渲染页面,有两种方式,一种change方式一种computed方式(4),如果需要修改state状态,统一在mutations里面进行修改,先定义一个修改方法ADD,payload为参数,再使用commit提交来执行muta
前台:tour_forword:川西旅游网前端----前台(gitee.com)后台:tour_back:川西旅游网-------后台(gitee.com)后端:tour:川西旅游网------后端(gitee.com)
我有一个侧边栏子组件,其按钮可以更改标签:dashboardDashboardTeamClear当我打电话时@click="changeTab('dashboard')"它调用儿童组件中的功能并发出changeTab事件:Vue.component('employee-sidebar',{template:'#employee-sidebar',props:{},data:function(){return{activeLink:'dashboard'}},methods:{changeTab:function(tab){//Alwaysseethisconsolelogconsole.log
3D俄罗斯方块基于Three.js、React、TypeScript实现的3D俄罗斯方块游戏,可以拖动旋转页面进行观察。Github:https://github.com/RylanBot/threejs-tetris-react。贪吃蛇基于Vue3.3、Vite、Vuex实现的经典贪吃蛇游戏。Github:https://github.com/ekinkaradag/snake-vue3扫雷一个扫雷游戏,作者尝试使用老式字体和经典的Win98图标,用CSS复制Win98的风格,使这个项目尽可能真实。该项目使用的技术栈包括:TypeScript、Webpack、React、Redux、Reac