我有一个包含10个服务器的列表,其中一个服务器是主要。它有责任向剩余的9个服务器发送一个请求,并且必须等待对其中至少5个服务器的回复。我可以使用goroutines异步发送这些请求,并且一旦我收到至少5个的答复,我就可以继续执行死刑了。一般来说,我如何使用go设计它?随意使用您喜欢的任何工具。您可以假设这10台服务器是隔离的,并且它们之间没有任何共享。 最佳答案 由于您正在与远程服务器通信,因此使用context.Context可能是有意义的一旦您的10个请求中有5个完成,该请求就会被取消。您可以将该上下文传递给您正在使用的任何网络
我有一个包含10个服务器的列表,其中一个服务器是主要。它有责任向剩余的9个服务器发送一个请求,并且必须等待对其中至少5个服务器的回复。我可以使用goroutines异步发送这些请求,并且一旦我收到至少5个的答复,我就可以继续执行死刑了。一般来说,我如何使用go设计它?随意使用您喜欢的任何工具。您可以假设这10台服务器是隔离的,并且它们之间没有任何共享。 最佳答案 由于您正在与远程服务器通信,因此使用context.Context可能是有意义的一旦您的10个请求中有5个完成,该请求就会被取消。您可以将该上下文传递给您正在使用的任何网络
1。我触发了一个goroutine(运行第三方程序),我正在使用wg.Wait()等待它完成2。在wg.Wait()之前,我想为用户提供一个选项来取消正在运行的第三方程序(如果他愿意的话)3。第三方程序执行完成后,这个用户输入选项应该消失(他没有理由停止已经完成的过程)。目前,必须在触发wg.Wait()之前提供此输入我该怎么做?我想在goroutine中保留optiontoStop()函数,然后在wg.Wait()完成后将其杀死,但我无法完成它,否则就是有没有办法在我从XYZ返回之前向scanf的阻塞调用发送一个随机值?或任何其他解决方法?更多详情:1。funcXYZ(){wg.Ad
1。我触发了一个goroutine(运行第三方程序),我正在使用wg.Wait()等待它完成2。在wg.Wait()之前,我想为用户提供一个选项来取消正在运行的第三方程序(如果他愿意的话)3。第三方程序执行完成后,这个用户输入选项应该消失(他没有理由停止已经完成的过程)。目前,必须在触发wg.Wait()之前提供此输入我该怎么做?我想在goroutine中保留optiontoStop()函数,然后在wg.Wait()完成后将其杀死,但我无法完成它,否则就是有没有办法在我从XYZ返回之前向scanf的阻塞调用发送一个随机值?或任何其他解决方法?更多详情:1。funcXYZ(){wg.Ad
varconditionboolvarwgsync.WaitGroupfor_,item:=rangeitems{wg.Add(1)gofunc(item){ifmeetsCondition(item){condition=true}wg.Done()}(item)}wg.Wait()//isitsafetocheckconditionhere?在旧的go论坛上有一个关于这个问题的讨论:https://groups.google.com/forum/#!topic/golang-nuts/5oHzhzXCcmM答案是肯定的,它是安全的。然后讨论离题到atomic的使用等等,这不是我想问
varconditionboolvarwgsync.WaitGroupfor_,item:=rangeitems{wg.Add(1)gofunc(item){ifmeetsCondition(item){condition=true}wg.Done()}(item)}wg.Wait()//isitsafetocheckconditionhere?在旧的go论坛上有一个关于这个问题的讨论:https://groups.google.com/forum/#!topic/golang-nuts/5oHzhzXCcmM答案是肯定的,它是安全的。然后讨论离题到atomic的使用等等,这不是我想问
我在使用sync.WaitGroup和select时遇到问题。如果您查看以下http请求池,您会注意到如果发生错误,它将永远不会被报告为wg.Done()将阻塞并且不再从channel读取。packagepoolimport("fmt""log""net/http""sync")var(MaxPoolQueue=100MaxPoolWorker=10)typePoolstruct{wg*sync.WaitGroupqueuechan*http.Requesterrorschanerror}funcNewPool()*Pool{return&Pool{wg:&sync.WaitGroup
我在使用sync.WaitGroup和select时遇到问题。如果您查看以下http请求池,您会注意到如果发生错误,它将永远不会被报告为wg.Done()将阻塞并且不再从channel读取。packagepoolimport("fmt""log""net/http""sync")var(MaxPoolQueue=100MaxPoolWorker=10)typePoolstruct{wg*sync.WaitGroupqueuechan*http.Requesterrorschanerror}funcNewPool()*Pool{return&Pool{wg:&sync.WaitGroup
文章目录1.前言2.wait和notify的基本使用3.notifyAll方法4.wait和sleep方法的对比5.总结1.前言在Java多线程环境中,线程之间是抢占式执行的,线程的调度是随机的.这就很难受了.在很多情况下我们希望线程以我们想要的顺序来执行.这就需要wait和notify这两个方法2.wait和notify的基本使用首先是wait方法wait是Object类的方法,而Java中的类都是间接或直接继承于Object类.因此只要是类的实例都可以调用wait方法运行上述代码:可以看到这里抛出了一个非法的锁状态异常其实wait方法的执行分为三步:释放当前锁进行等待通知满足一定的条件(其
所以我进一步使用golang并更多地研究它提供的并发性。我决定尝试使用goroutines来实现电话号码中字符串的排列。我在使用sync.WaitGroup来协调我一直在使用的go例程时遇到了问题。具体错误是:WaitGroup在之前的Wait返回之前被重用代码是:主.gopackagemainimport("fmt""sync""github.com/sbiscigl/phonenumberperm/intstack""github.com/sbiscigl/phonenumberperm/permutations")varwgsync.WaitGroupfuncmain(){num