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wait_time_ms

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c++ - std::condition_variable::wait_until 相对于 std::this_thread::sleep_for 有什么优势吗?

在时间等待场景中:oursoftwareworksinthebackground,andsynchronizesdatawiththeserverinevery20-30minutes.我想用std::this_thread::sleep_for但我的上级强烈反对任何形式的sleep功能。他推荐std::condition_variable::wait_until(lock,timeout-time,pred)不知道在这种情况下sleep_for有什么缺点吗? 最佳答案 正如评论中已经指出的那样,这仅取决于您的用例。两者之间的主要区

c++ - 使用 gdb 在 MS VC++ 2010 Express 中编译的调试程序

是否可以使用MicrosoftVisualC++Express构建可执行文件,以便使用gdb对其进行调试?我尝试使用C7兼容的/Z7编译器选项和/debug链接器选项,但生成的.pdb文件无法被gdb识别:(gdb)symbol-fileHelloWorldVC.pdb`HelloWorldVC.pdb':can'treadsymbols:Fileformatnotrecognized. 最佳答案 GDB的调试格式与Microsoft的编译器不同。实际上,没有记录PDB格式。因此,您不能将Microsoft编译器生成的调试信息与GD

c++ - 如何在 Qt 中创建类似连续子表单(小部件)的 ms-access?

我正在考虑将我的访问应用程序移植到Qt。我有兴趣学习如何做连续的子表单,子自定义小部件,用于以真正可滚动的非数据网格方式呈现/编辑/插入记录集中的数据。这意味着我可以为每条记录放置按钮、标签、组合、lineEdit...等等。我喜欢QTableView和委托(delegate)。我只是不知道是否可以修改它以完全模拟访问子表单。附带问题(可能是相同的答案)...他们如何在后台访问这些连续表单。谢谢...不是该示例记录集中的真实应用程序数据 最佳答案 QtMVC可能是您问题的最佳/最简单的答案(http://qt-project.org

c++ - std::future::wait_for 虚假唤醒?

std::condition_variable::wait_for采用可选谓词在内部处理虚假唤醒。std::future::wait_for没有任何此类可选参数。如果我想确保等待指定的超时时间至少,或者是否已经以其他方式处理,是否需要防止虚假唤醒? 最佳答案 只有条件变量可以“虚假地”唤醒。显然,允许虚假唤醒简化了某些系统上条件变量的实现。(C++编程语言第4版。) 关于c++-std::future::wait_for虚假唤醒?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c++ - std::condition_variable::wait with predicate

在std::condition_variable的文档中,有一个以谓词函数作为参数的wait()重载。该函数将等到谓词函数为真的第一个wake_up。在documentation据说这等同于:while(!pred()){wait(lock);}还有:Thisoverloadmaybeusedtoignorespuriousawakeningswhilewaitingforaspecificconditiontobecometrue.Notethatbeforeentertothismethodlockmustbeacquired,afterwait(lock)exitsitisals

c++ - 为什么 std::chrono::system_clock::to_time_t() 不是 constexpr?

C++标准(github.com/cplusplus/draft)有time_t转换函数(std::chrono::system_clock::to_time_t和std::chrono::system_clock::from_time_t)用于列为static和noexcept但不是constexpr。鉴于time_point和duration上的所有操作基本上都是constexpr(包括duration_cast和time_point_cast),我想不出任何理由来排除它们。在我的本地机器上快速检查libstdc++源代码确认这些函数是作为简单的持续时间/时间点转换实现的。这两个函

c++ - 我可以只用事件、互斥量和信号量实现公平的 "wait on multiple events"吗?

在只有事件[1]、互斥锁和信号量[2]的平台上,我可以创建一个公平的“等待多个事件”实现,当任何事件[3]发出信号/设置时返回。我假设现有的原语是公平的。[1]事件是具有4个操作的“标志”:Set()、Clear()、Wait()和WaitAndClear()。如果你在一个未设置的事件上等待(),你会阻塞直到有人设置()它。WaitAndClear()听起来像,但是原子的。所有服务员都被唤醒。[2]我认为系统不支持负值的信号量。[3]我说的是“事件”,但它可能是使用任何这些原语的新对象类型。 最佳答案 对于window,WaitFo

单片机如何实现延时1ms或者1us

1us//适配主频为120MHz的单片机voidDelay_us(int16_tnus){int32_ttemp;SysTick->LOAD=nus*15;//120MHzSysTick->VAL=0X00;SysTick->CTRL=0X01;do{temp=SysTick->CTRL;}while((temp&0x01)&&(!(temp&(1CTRL=0x00;SysTick->VAL=0X00;}1msvoidDelay_ms(int16_tt){ unsignedlonga; a=t; while(a--) { Delay_us(1000); }}

202311.13 windows通过vscode ssh远程连接到Ubuntu 连接失败 waiting for server log

关闭VScode时没有关闭终端的Ubuntu进程?导致重启后不能正常连接到Ubuntu了Windows系统自带的cmd终端通过ssh可以连接应该是vscode里对Ubuntu的服务器端配置出了问题参考:记录VSCodessh连接远程服务器时出错及解决方法在Windows的vscode里面执行ctrl+shift+p,输入:KillVSCodeServeronHost之后连接成功

c++ - G++ 4.6 -std=gnu++0x : Static Local Variable Constructor Call Timing and Thread Safety

voida(){...}voidb(){...}structX{X(){b();}};voidf(){a();staticXx;...}假设在进入main之后,f被多个线程(可能竞争)多次调用。(当然,唯一对a和b的调用是上面看到的那些)以上代码在-std=gnu++0x模式下用gccg++4.6编译时:Q1。是否保证至少调用一次a()并在调用b()之前返回?也就是说,在第一次调用f()时,x的构造函数是否会同时调用一个自动持续时间局部变量(非静态)(而不是在全局静态初始化时间)?Q2。是否保证b()只会被调用一次?即使两个线程第一次同时在不同的核上执行f?如果是,GCC生成的代码通过