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goroutine&waitgroup下载文件

0.1、索引https://blog.waterflow.link/articles/1663078266267当我们下载一个大文件的时候,会因为下载时间太久而超时或者出错。那么我么我们可以利用goroutine的特性并发分段的去请求下载资源。1、Accept-Ranges首先下载链接需要在响应中返回Accept-Ranges,并且它的值不为“none”,那么该服务器支持范围请求。比如我们可以利用HEAD请求来进行检测...//head请求获取url的header head,err:=http.Head(url) iferr!=nil{ returnerr }//判断url是否支持指定范围请

Golang WaitGroup源码解析

GoWaitGroup源码解析结构体typeWaitGroupstruct{noCopynoCopystate1[3]uint32}其中state1代表三个字段:counter,waiter,semacounter:计数器,每次经过wg.Add(X)或者wg.Done()后的值waiter:调用wg.Wait()的数量,也就是等待者的数量sema:信号量,用于换醒Wait()函数退出WaitGroup的条件counter==0Add(n)更新counter的值。counter+=n判断当前counter>0||waiter==0,满足条件,说明当前还有groutine没有执行完,直接返回。走到

Golang WaitGroup源码解析

GoWaitGroup源码解析结构体typeWaitGroupstruct{noCopynoCopystate1[3]uint32}其中state1代表三个字段:counter,waiter,semacounter:计数器,每次经过wg.Add(X)或者wg.Done()后的值waiter:调用wg.Wait()的数量,也就是等待者的数量sema:信号量,用于换醒Wait()函数退出WaitGroup的条件counter==0Add(n)更新counter的值。counter+=n判断当前counter>0||waiter==0,满足条件,说明当前还有groutine没有执行完,直接返回。走到

Go channel: 基于通信的并发编程

不要通过共享内存来通信,而应通过通信来共享内存。在“Go编程实战:博客备份”一文中,使用Go语言实现了博客备份的串行流程。本文,我们来学习使用Gochannel的基于通信的并发编程。并发编程模型并发是一个很有趣也很有挑战性的话题。CPU设计已经朝多核方向发展多时,而并发是充分利用多核优势的编程模型。用《火影忍者》的术语,并发就相当于多重影分身术,可以同时分化出不计其数的鸣人来进行攻击和防御。不过,并发是有一定难度的。与串行程序按照指令顺序执行不同,并发的指令执行顺序是不确定的,因此更容易出错,出现难以排查和难以解决的BUG。目前有两种主要的并发模型:基于共享内存的并发模型。即多个线程可以同时对

Go channel: 基于通信的并发编程

不要通过共享内存来通信,而应通过通信来共享内存。在“Go编程实战:博客备份”一文中,使用Go语言实现了博客备份的串行流程。本文,我们来学习使用Gochannel的基于通信的并发编程。并发编程模型并发是一个很有趣也很有挑战性的话题。CPU设计已经朝多核方向发展多时,而并发是充分利用多核优势的编程模型。用《火影忍者》的术语,并发就相当于多重影分身术,可以同时分化出不计其数的鸣人来进行攻击和防御。不过,并发是有一定难度的。与串行程序按照指令顺序执行不同,并发的指令执行顺序是不确定的,因此更容易出错,出现难以排查和难以解决的BUG。目前有两种主要的并发模型:基于共享内存的并发模型。即多个线程可以同时对

同步协程的必备工具: WaitGroup

1.简介本文将介绍Go语言中的WaitGroup并发原语,包括WaitGroup的基本使用方法、实现原理、使用注意事项以及常见的使用方式。能够更好地理解和应用WaitGroup来协调多个Goroutine的执行,提高Go并发编程的效率和稳定性。2.基本使用2.1定义WaitGroup是Go语言标准库中的一个结构体,它提供了一种简单的机制,用于同步多个协程的执行。适用于需要并发执行多个任务并等待它们全部完成后才能继续执行后续操作的场景。2.2使用方式首先主协程创建WaitGroup实例,然后在每个协程的开始处,调用Add(1)方法,表示需要等待一个任务执行完成,然后协程在任务执行完成之后,调用D

同步协程的必备工具: WaitGroup

1.简介本文将介绍Go语言中的WaitGroup并发原语,包括WaitGroup的基本使用方法、实现原理、使用注意事项以及常见的使用方式。能够更好地理解和应用WaitGroup来协调多个Goroutine的执行,提高Go并发编程的效率和稳定性。2.基本使用2.1定义WaitGroup是Go语言标准库中的一个结构体,它提供了一种简单的机制,用于同步多个协程的执行。适用于需要并发执行多个任务并等待它们全部完成后才能继续执行后续操作的场景。2.2使用方式首先主协程创建WaitGroup实例,然后在每个协程的开始处,调用Add(1)方法,表示需要等待一个任务执行完成,然后协程在任务执行完成之后,调用D

你是否因使用姿势不当,而在 WaitGroup 栽了跟头?

​在Go中,sync包下的WaitGroup能有助于我们控制协程之间的同步。当需要等待一组协程都执行完各自任务后,才能继续后续逻辑。这种场景,就非常适合使用它。但是,在使用WaitGroup的过程中,你可能会犯错误,下文我们将通过示例逐步探讨。任务示例初始任务假设我们有以下任务woker,它执行的任务是将参数msg打印出来。funcworker(msgstring){fmt.Printf("workerdo%s\n",msg)}funcmain(){worker("task1")fmt.Println("mainexit")}执行结果如下workerdotask1mainexit更多任务如果有

你是否因使用姿势不当,而在 WaitGroup 栽了跟头?

​在Go中,sync包下的WaitGroup能有助于我们控制协程之间的同步。当需要等待一组协程都执行完各自任务后,才能继续后续逻辑。这种场景,就非常适合使用它。但是,在使用WaitGroup的过程中,你可能会犯错误,下文我们将通过示例逐步探讨。任务示例初始任务假设我们有以下任务woker,它执行的任务是将参数msg打印出来。funcworker(msgstring){fmt.Printf("workerdo%s\n",msg)}funcmain(){worker("task1")fmt.Println("mainexit")}执行结果如下workerdotask1mainexit更多任务如果有