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ios - 应用程序为 "waiting for review"时的试飞

我们急于为客户发布一个应用程序,所以昨天我们向AppStore发布了一个应用程序,现在是“等待审核”。与此同时,客户询问是否可以预览。我的想法是给他发送TestFlight测试版。我在考虑几种选择:为团队客户用户正在审查的构建启动内部测试飞行开始外部测试飞行,构建正在为不在团队中的其他客户用户审查为团队客户用户发送新版本并开始内部测试为不在团队中的其他客户用户发送新构建并开始外部测试我不确定每种情况(内部/外部试飞):我可以为“审查中”的构建开始试飞测试吗?如果可以的话,它会取消此构建的“审核中”流程吗?我可以在已经有一个“审查中”的构建时发送另一个构建吗?如果可以的话,它会取消之前构

iOS 单元测试 : Wait for Time Interval with Expectations

我正在尝试更新我的异步单元测试以使用新的XCTestExpectation接口(interface),而不是手动旋转运行循环。我的单元测试以前使用函数waitForBlock、finishBlock和waitForTimeInterval:,这只是一个调用finishBlock的便捷方法在指定的时间之后。我正在尝试更新此设置以使用预期。使用waitForBlock+finishBlock语义的测试在被waitForExpectationsWithTime:handler:和替换后都按预期工作>fulfill,但我的替换waitForTimeInterval:的解决方案似乎不起作用。-(

objective-c - GCD : How to remove waiting tasks from serial queue?

首先我创建一个这样的串行队列staticdispatch_queue_tqueue=dispatch_queue_create("myQueue",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);然后,在某个未知的时间点,一个任务像这样被添加到队列中dispatch_async(queue,^{//dosomething,whichtakessometime});如果第一个任务还没有完成,新任务将等到第一个任务完成(这当然是串行队列的用途)。但是如果我向队列中添加5个新任务,而原来的第一个任务仍在运行,我不想执行新任务1号,然后2号,然后3号等等,但是想去掉任务1到4,等原来的第一个任务

ios - XCTestCase:WAITING应用空闲

我的UI测试失败了,因为测试会无休止地等待,直到应用空闲。我看不到后台有任何事情发生,例如加载微调器。它只出现在一个选项卡上。所有其他选项卡均可点击,但屏幕3上的测试失败。我在屏幕3上捕获测试后单击另一个选项卡,测试恢复并成功完成。有什么想法吗?-(void)testExample{XCUIElementQuery*tabBarsQuery=self.app.tabBars;[tabBarsQuery.buttons[@"Screen2"]tap];[tabBarsQuery.buttons[@"Screen3"]tap];[tabBarsQuery.buttons[@"Screen1

iOS TestFlight CI,自动化 beta "waiting"过程?

假设您上传构建1192...等待一段时间后,您会收到电子邮件....只有这样您才能最终在itunesconnect.apple.com网站上看到以下...然后您可以最后单击“将组添加到此构建”,最后单击“提交以供审核”。我的问题:有没有办法自动等待-知道什么时候可以提交?因此,除了查看电子邮件之外,还有什么方法可以自动“知道它已完成处理”吗?例如,Apple会发送有关API版本的信息吗?还是电子邮件实际上是唯一且唯一的了解方式?如果没有,是否有任何现有系统可以劫持您的电子邮件或者可能轮询服务器/API/其他任何东西,以了解何时“正在处理”完成”?再一次,这里的具体问题是......有什

主线程上的 IOS semaphore_wait_trap 导致 UI 挂起

我在异步(串行)工作队列中有一个长时间运行的函数。我知道有时这个函数会卡在特定的openCV调用中。由于某种原因,此挂起也导致主线程挂起。暂停并进入Debug模式时,我看到调用了semaphore_wait_trap()在主线程(队列)上我可以在Debug模式下挂起挂起的线程(我的工作队列),然后这个陷阱就会消失,GUI在手机上再次变得有响应。取消暂停工作线程后,GUI会响应1-2秒(我怀疑直到再次激活该线程),然后UI再次变得无响应。此线程不对主线程/队列进行dispatch_sync()调用IOS是否有可能因为worker长时间运行而暂停主线程(“捕获”它)?我可以强制它移除blo

ios - 设置 "wait for executable to be launched"时 NSLog 不工作

我只是按照主题行探索调试。我注意到虽然这很容易工作,但NSLog没有输出,但确实会中断。这没有帮助;)..我在编辑方案窗口中没有看到任何明显的选项。这是为了测试推送,但首先我只是手动启动应用程序以确保进程正常运行(等待应用程序手动启动等)。感谢任何提示.. 最佳答案 如果您让进程正常启动,那么日志将已经连接到ASL。调试器没有一个好的方法来在事后重新路由此连接。您必须在设备控制台中查看日志。在Xcode6中,选择Windows->Devices,然后在内容窗口底部会出现一个小的显示小部件,它将显示设备控制台。

ios - 无法启动进程启动失败 : timed out waiting for app to launch

我正在尝试在设备上启动我的应用程序。它在模拟器上成功启动。列表项我使用7.1SDKXcode5设备是7.1iPhone4S我试过:清洁清理构建文件夹删除应用断开/重新连接设备启动设备重新启动Xcode我该怎么做才能让它发挥作用?会不会是代码签名的问题?目前我将其设置为“不要代码签名” 最佳答案 当我从Xcode运行应用程序时使用分发证书而不是开发人员证书时,我遇到了这个问题。您可以查看您的目标-->build设置-->代码签名。正如@AndyDynn在他的评论中指出的那样:确保在“目标”build设置上执行此操作,而不仅仅是“项目”

ios - Xcode UI测试的一个测试用例中的Delay/Wait

我正在尝试使用Xcode7beta2中提供的新UI测试编写测试用例。该应用程序有一个登录屏幕,它会调用服务器进行登录。由于它是异步操作,因此会产生延迟。在继续下一步之前,是否有办法在XCTestCase中引起延迟或等待机制?没有合适的文档可用,我查看了类的头文件。找不到与此相关的任何内容。有什么想法/建议吗? 最佳答案 此外,你可以sleep:sleep(10)因为UITests在另一个进程中运行,所以这是可行的。我不知道这有多明智,但它确实有效。 关于ios-XcodeUI测试的一个测

android - 在设备 "timeout waiting for the application to start"上启动 Flutter 应用程序时出现问题

一段时间后,我的Flutter应用程序停止在设备上构建。我尝试了flutterclean、在AndroidStudio中使缓存无效并重新启动、重新启动设备和AndroidStudio,但没有任何帮助:(。尽管该应用程序仍然可以在模拟器上正常构建。运行日志:Launchinglib/main.dartonMiA1indebugmode...Initializinggradle...Resolvingdependencies...Gradletask'assembleDebug'...Builtbuild/app/outputs/apk/debug/app-debug.apk.Instal