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有关项目导入Android Studio后,出现,Build后出现“duplicate entry: com/android/volley/AuthFailureError.class while compiling project in android studio”报错

  因为工作需要,需要将Unity项目生成Android工程导入到AndroidStudio中,其中主要遇到的问题:    1.缺乏依赖包    2.依赖包重复  有关问题1:详细问题太多,这里不赘述,可能涉及库版本兼容等问题,可自行百度解决。  有关问题2:这个问题也是本随笔的主要问题,我遇到的主要是对于Volley.jar包的多个重复类的报错问题,经过各种搜索,还是没有很好解决,经过无意间操作,发现可以正常Build了。  具体解决操作:    1.首先关闭AndroidStudio。    2.删除Unity导出的项目文件夹下的所有内容。(请注意:不要删除项目文件夹,而是只清空文件夹中的

Flutter多渠道打包的解决方案(walle)

背景我们的应用集成了TalkingData这个第三方工具来统计日活、事件等,需要在应用启动时初始化SDK,这个时候需要传入当前渠道,以便数据的统计。由于最开始是用脚本一个个打包,一直想解决打包过慢的问题,但是网上大多教程是基于命令行参数或flavor,实质上并没有根本解决打包效率的问题。直到发现了文章的主角walle。应用解决方案wallewalle是美团开源的一个打包插件,这里就不做介绍了,传送门。flutter插件由于源码Android端的,就想着写一个Flutter插件吧。代码也很简单,已经上传到pub仓库。使用步骤可以参考Github|Pub仓库。插件源码在android/build.

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