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《Cocos Creator游戏实战》AIGC之将草稿内容转为真实内容

目录前言训练AI从识别结果中提取必要数据发送图片并生成最终代码总结与提高资源下载前言当创作灵感来的时候,我们可能会先把灵感记录在草稿上,之后再去实现它。比方说有一天,我突然来了游戏创作灵感,想着那可以先把一些简单的组件和布局设计出来,于是就在草稿上画了几个框。注:L代表Label组件,B代表Button组件,S代表Sprite组件。几天过去了,就算当时的灵感再好,我也不想打开电脑,所以草稿还是只是草稿。我想着,如果有一个AI能够识别我画的草稿,然后自动生成对应组件以及布局的话该有多好啊。于是,我决定训练一个AI,准确来说是一个图像目标检测AI模型,我将用它来识别并定位我草稿上的各个方框。训练A

halcon23.05下载安装,并在qt creator和vs2022使用halcon的包

目录一.安装halcon 二.下载halcon需要的license许可证 三.qt和vs2022使用halcon的包一.安装halcon1.下载链接注意:这个是x64windows的版本链接:https://pan.baidu.com/s/1bysmgl2DLlNk_HM5bO-A0g 提取码:l7y4 2.开始安装 打开halcon-23.05.0.0-x64-win64文件,点击some.exe,进入到halcon的安装网页点到AVAILABLE(可用) ,点击安装  注:上方栏有一个设置可以更改路径APPLY(应用)正在准备,需要等待,安装后会自动添加环境变量滑动到最下方APCCEPT亮

Cocos Creator的Hello World

0、文档Cocos官网文档1、下载访问cocos官网下载CocosDashboard安装时选项安装VisualStudio2017可以不勾选注意:CocosDashboard的快捷方式文件名为CocosDashboard.exe,不要误认为是安装文件2、注册、登录注册/登录cocos网址3、CocosDashboard设置语言CocosDashboard,点击右上角点击齿轮图标打开设置界面Language(Chooseadisplayanguage.),修改为简体中文点击右下角返回按钮退出设置界面。4、安装编辑器CocosDashboard(Cocos仪表板),版本管理软件。类似node.js

c# - 如何在 Windows 10 Creators Update 中使用 Acrylic Accent?

我找不到任何使用AcrylicAccent的详细文档(CreateBackdropBrush)。我找到了一个post在StackOverflow中,这有点用处,但对入门没有帮助。所以请详细解答本贴,让大家学习。更新:微软发布了官方Acrylicmaterial文档注意:如果有人不知道AcrylicAccent。AcrylicAccent是Windows10CreatorsUpdate中的新功能,它允许应用程序背景变得模糊和透明。 最佳答案 创作者更新XAML您需要使用放置在应用背景上的组件,比方说RelativePanel第二个Re

c# - 如何在 Windows 10 Creators Update 中使用 Acrylic Accent?

我找不到任何使用AcrylicAccent的详细文档(CreateBackdropBrush)。我找到了一个post在StackOverflow中,这有点用处,但对入门没有帮助。所以请详细解答本贴,让大家学习。更新:微软发布了官方Acrylicmaterial文档注意:如果有人不知道AcrylicAccent。AcrylicAccent是Windows10CreatorsUpdate中的新功能,它允许应用程序背景变得模糊和透明。 最佳答案 创作者更新XAML您需要使用放置在应用背景上的组件,比方说RelativePanel第二个Re

qt creator ui界面修改后运行不产生作用(本质分析)

问题描述我们用qtcreator可能好好的,但是偶然间,修改某些ui界面文件,运行后这些ui文件就不产生效果了。我是因为直接复制了别的ui文件,然后改名的,导致了这样的现象。如果我们老老实实的用qtcreator的新建设计师界面类的方式,一般是不会出现这样问题的。我的解决方法直接把解决方法先说出来:删除Makefile文件即可。原因应该是我的ui_xx.h文件没有被gcc编译到。至于原因,看我后面的原理分析。本质分析做开发,要知根知底,才能节省下次遇到类似问题的消耗时间,下面我们来从原理上本质性的分析这个问题1.界面可视化设计原理先说一下qt界面可视化设计的原理,以我们创建的MainWindo

qt creator ui界面修改后运行不产生作用(本质分析)

问题描述我们用qtcreator可能好好的,但是偶然间,修改某些ui界面文件,运行后这些ui文件就不产生效果了。我是因为直接复制了别的ui文件,然后改名的,导致了这样的现象。如果我们老老实实的用qtcreator的新建设计师界面类的方式,一般是不会出现这样问题的。我的解决方法直接把解决方法先说出来:删除Makefile文件即可。原因应该是我的ui_xx.h文件没有被gcc编译到。至于原因,看我后面的原理分析。本质分析做开发,要知根知底,才能节省下次遇到类似问题的消耗时间,下面我们来从原理上本质性的分析这个问题1.界面可视化设计原理先说一下qt界面可视化设计的原理,以我们创建的MainWindo

cocos creator对接字节跳动(抖音)小游戏激励视频广告注意事项(审核不通过,次数不一致和重复获得奖励等)

首先是官方文档里的对接方式:(https://developer.open-douyin.com/docs/resource/zh-CN/mini-app/develop/api/open-interface/ads/rewarded-video/tt-createRewardedVideoAd)Page({onLoad(){//创建实例this.ad=tt.createRewardedVideoAd({adUnitId:"xxx",});//监听错误this.ad.onError((err)=>{tt.hideLoading();switch(err.errCode){case1004://

cocos creator小程序改变横屏竖屏

1.在调试时横屏 2.cocos打包时横屏 3.在微信开发者工具发布前修改横屏  

【杨宗宝】Cocos Creator 3.x : 你们要的Label3D来了(升级版)

前沿宗宝我又回来了,本次给大家带来的分享是基于之前Label3d的升级版;在上次发布了Lable3d的功能后,大家在使用的过程中多多少少的会发现各种问题:微信小游戏真机不显示,字体如何实现描边,引擎版本升级后无法正常使用等等;感谢大家的使用与反馈,今天宗宝为大家带来了新的升级版本回顾【杨宗宝】CocosCreator3.x:你们要的Label3D来了,快来免费使用吧功能展示1.实现原理在之前的文章中,宗宝已经将label3d大概的实现原理进行了一个简单的说明,并且贴出了关键性的代码,想了解的可以移步上边的「回顾」中的链接,点击查看;在之前逻辑的基础上,宗宝继续进行了优化,重新对每个小块的逻辑进