我有一个应用程序具有非常丰富的网络层,我的AppleWatch应用程序依赖于所有型号。不幸的是,该应用程序的模块化程度不足以使该层在watch应用程序中可用。我通过使用openParentApplication解决了这个问题:唤醒iPhone应用程序,执行请求并返回结果。在watchOS2中,这个方法消失了,我应该使用WatchConnectivity。使用它的最佳方法是发送userInfo字典。但是我怎样才能唤醒iPhone应用程序来处理我的请求呢?要获得有关新用户信息的通知,我必须使用WCSessionDelegate,为此我需要一个WCSession对象。但是我什么时候应该创建它
我想我已经知道这个问题的答案了,但我想问的只是为了彻底。以AppleWatch内置的map应用为例。当您使用逐向导航时,当需要左转或右转时,watch会播放自定义触觉模式-即使屏幕关闭且应用程序处于后台。另一个例子是当你在锻炼时——如果你设定了一个目标,当你达到50%和100%时,你的手腕会被轻拍一下,即使你没有看watch当时(屏幕关闭,应用后台运行)。在watchOS2中,我们第3方开发人员是否有任何方法可以让应用在屏幕关闭且应用处于后台时播放特定的触觉模式?我知道playHaptic:方法在应用程序处于事件状态时起作用,可以让您播放几种不同类型的触觉模式,而且我知道当应用程序处于
这正在模拟器和真实物理设备iphone5s上进行测试。我尝试使用WCSessionsendMessage从WatchOS2扩展到iPhoneiOS9代码进行通信。当iphone应用程序在前台和后台模式下运行时,它运行良好。但是如果我终止iPhone应用程序(根本不运行应用程序),那么我总是会遇到errorHandler超时。因此Watch无法再与iPhone通信。"ErrorDomain=WCErrorDomainCode=7012"Messagereplytooktoolong."UserInfo={NSLocalizedDescription=Messagereplytooktoo
#available在区分watchOS和iOS时似乎不起作用。以下是iOS和watchOS之间共享代码的示例:lazyvarsession:WCSession={letsession=WCSession.defaultSession()session.delegate=selfreturnsession}()...if#available(iOS9.0,*){guardsession.pairedelse{throwWatchBridgeError.NotPaired}//pairedisnotavailableguardsession.watchAppInstalledelse{t
我正在尝试使用environmentObject在watchOS6应用程序中将我的数据模型绑定(bind)到我的View。我在Xcode11中创建了一个简单的独立Watch应用。我创建了一个新的DataModel类importCombineimportFoundationimportSwiftUIfinalclassDataModel:BindableObject{letdidChange=PassthroughSubject()varaString:String=""{didSet{didChange.send(self)}}}在我的ContentViewstruct我使用@Envi
我正在为AppleWatch构建一个应用程序,想编写一个简单的单元测试。我环顾四周,没有找到为watchOS代码添加单元测试包的单一方法。Xcode支持iOS、macOS甚至tvOS的单元测试,但不支持watchOS。有没有人做过,如果有,诀窍是什么? 最佳答案 不,watchOS目前(从watchOS3开始)不支持单元或UI测试。您可以做的是将非watchOS特定代码交叉编译到共享库,然后在另一个平台上进行单元测试。 关于swift-WatchOS单元测试,我们在StackOverfl