我在这里和其他地方看到了很多对此的部分答案,但我是一个非常新手的编码员,我希望有一个彻底的解决方案。我已经能够在ChromeCanary(v.29.x)中设置从笔记本电脑麦克风录制音频,并且可以使用recorder.js相对轻松地设置录制.wav文件并将其保存在本地,ala:http://webaudiodemos.appspot.com/AudioRecorder/index.html但我需要能够将文件保存到我正在运行的Linux服务器上。这是将blob记录的数据实际发送到服务器并将其保存为.wav文件的过程,这让我很着迷。我没有必要的PHP和/或AJAX知识来了解如何将blob保存
我必须连接2个或更多音频(wav或mp3)文件并获得一个音频文件。我怎么能在android中做到这一点?提前致谢。 最佳答案 下面的代码部分将根据已经进行了多少选择来工作。选择意味着选择了多少文件。将您的两个wav文件作为1.wav和2.wav放入/sdcard0/SSoftAudioFiles/。并执行此方法。publicvoidSSoftAudCombine(){try{String[]selection=newString[2];selection[0]="1.wav";selection[1]="2.wav";DataOut
SDK中是否有javax.sound.sampled.AudioFormat和相关内容的替代品,允许您打开.wav文件并从中提取PCM样本?或者我真的需要实现自己的编解码器吗? 最佳答案 您可以尝试使用OpelSLES(以native代码编程)。您可以根据需要进行音频操作,非常推荐用于音频处理。 关于android-如何将16位.wav音频文件读入适合写入AndroidAudioTrack的缓冲区?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: ht
我一直在寻找一种可以暂停和继续的mpeg-4录制方式,但似乎没有。所以我决定以原始wave格式录制并转换为.m4a。有没有一种方法可以将.wav文件转换为android中的.m4a。我四处寻找适用于android的mencoder端口,但一无所获,有一些帖子是关于将ffmpeg移植到linux上的android但它并不完全清楚我如何在android中使用它来合并两个.m4a文件或将.wav文件转换为.m4a。 最佳答案 “合并”音频文件有两种可能的含义,以及使用ffmpeg进行处理的两种不同方式:将两个独立的音轨放入同一个文件就像在
我创建了一个应用程序来录制音频,将样本保存到SD卡,然后使用录制和播放按钮进行播放。我需要反转这个样本。我可以做所有这些,并且反转样本以不同的名称保存在SD卡上。原始样本是test.wav,同样的样本反转保存为revFile.wav。当我尝试播放revFile.wav时,android说它无法播放这种格式。我已经将样本随意地放入一个数组中,然后反转内容,有些东西告诉我样本的开头可能有标题信息,需要首先进行strip化,任何想法。谢谢。这是我目前所拥有的。publicclassrecorderextendsActivity{MediaRecordermyRecorder=null;Dat
我想开发一个应用程序,如果来电者给你打电话,电话应该自动接听而无需用户参与,来电者可以听到预先录制的语音,该语音已经录制并保存。音频文件应为.wav格式。我在谷歌搜索帮助,但我知道这在Android中是不可能的,但有一些android应用程序具有相同的功能。所以我认为这有一些可能性。如果问题是错误的,请原谅.如果有人帮助我,我将不胜感激。我正在使用带有ADT插件的eclipseHelios。我试过下面的代码,但没有成功。如果有人知道答案,请帮助我。我使用广播接收器读取电话状态变化。在CALL_STATE_OFFHOOK中,我编写了以下代码。caseTelephonyManager.CA
我在我的Android应用程序中实现了录制音频的功能。我的应用程序在Linux上运行良好。但是当我在macosx中运行相同的应用程序并录制音频时,它会崩溃我的应用程序。privateAudioRecordingThreadrecordingThread;recordingThread=newAudioRecordingThread(fileName,newAudioRecordingHandler(){@OverridepublicvoidonFftDataCapture(finalbyte[]bytes){runOnUiThread(newRunnable(){publicvoidr
在OpenGLES2.0介绍中,可在此处找到:http://www.webreference.com/programming/opengl_es/2.html定义了一个顶点着色器:GLbytevShaderStr[]="attributevec4vPosition;\n""voidmain()\n""{\n""gl_Position=vPosition;\n""};\n";vPosition属性是一个四分量向量。在文本的后面,应用程序将编译顶点着色器和fragment着色器。使用glBindAttribLocation可以建立将应用程序顶点数据传递给着色器的句柄://BindvPosi
我几乎到处都在寻找一种方法来将我的androidtts输出保存在音频文件中。我查看了这些帖子:HowcanIsaveTTSoutputinanaudiofileonandroid?HowcanIallowtheTTStowritefilestomyapp'sdirectories?但无法找到/理解答案。我正在像这样使用synthesizeToFile():HashMapmyHashRender=newHashMap();myHashRender.put(TextToSpeech.Engine.KEY_PARAM_UTTERANCE_ID,result);StringfileName="
问了很多,但我仍然坚持在Android上实现FFT类我需要使用FFT处理我的音频数据...我已经在这里阅读了几乎相同的问题HowcanIgetfrequencydatafromPCMusingFFT在这里Howtogetfrequencyfromfftresult?和更多的问题,但即使在我尝试了给出的答案后仍然找不到答案......我正在使用的FFT类:http://www.cs.princeton.edu/introcs/97data/FFT.java与之配套的复杂类:http://introcs.cs.princeton.edu/java/97data/Complex.java.h