我该怎么做?event.target返回一个HTML对象,我的元素是一个jQuery对象。除了比较ID或类之外,是否有更好的方法来确定event.target=my_jquery_object?我想确保它是同一个对象,而不仅仅是具有相似类的元素...我尝试使用$(event.target)!==the_element但它失败了the_element在开头定义为$('.something',$(this))我想做的是当用户点击框外时关闭框,但条件是点击不是首先打开框的链接。所以我有这个:$(document).click(function(event){if(($(event.targe
我试图理解c++11中的unique_ptr、shared_ptr和weak_ptr。我听说weak_ptr对于缓存和中断循环等事情会很好。我听说它们与shared_ptrs配合得很好。但是在这方面,shared_ptrs和unique_ptrs有什么区别呢?为什么weak_ptr只能与一个一起使用而不能与另一个一起使用?为什么我不想对其他人拥有的东西进行弱引用? 最佳答案 weak_ptr在技术上是一种卡在管理某些共享对象的一组shared_ptr的引用计数器上的方法。当最后一个shared_ptr被销毁时,对象被销毁,但只要有w
我正在考虑使用boost::weak_ptr来实现一个对象池,这样当没有人使用其中一个对象时,它们就会被回收。不过,我担心的是,它是一个多线程环境,而且似乎在指向超出范围的对象的最后一个shared_ptr与从weak_ptr构造的新shared_ptr之间存在竞争条件。通常,您会使用锁或其他东西来保护此类操作;然而,这里的重点是您不知道shared_ptr何时可能超出范围。我对boost::shared_ptr和boost::weak_ptr有什么误解吗?如果没有,有人对做什么有什么好的建议吗?谢谢。安德鲁 最佳答案 要使用wea
我有一个shared_ptr和一个weak_ptrtypedefboost::weak_ptrclassnamePtr;typedefboost::shared_ptrxPtr;如何将weak_ptr转换为shared_ptrshared_ptr=weak_ptr;Xptr=classnameptr;????? 最佳答案 已经说过了boost::shared_ptrptr=weak_ptr.lock();如果你不想要异常或者只是使用强制转换构造函数boost::shared_ptrptr(weak_ptr);如果弱指针已经被删除,这
我有一个std::weak_ptr。在尝试使用底层对象之前,我锁定它以获得shared_ptr:autofoo_sharedptr=foo_weakptr.lock();if(foo_sharedptr!=nullptr){//dostuffwithfoo}通常这很好用。但是,有时我在锁定调用期间遇到访问冲突:Unhandledexceptionat0x00007FF91F411BC3(My.dll)inMy.exe:0xC0000005:Accessviolationreadinglocation0xFFFFFFFFFFFFFFFF.我的猜测是底层指针被删除了,但是我对weak_pt
今天,我和我的一个friend在一个愚蠢的错误上苦苦挣扎,我想知道模板参数在C++中是如何工作的。考虑以下代码,我在其中尝试部分特化类attr>其中I是一个unsignedint,虽然MyClass期望一个int参数:#includetemplateclassMyClass{};templatestructattr;templatestructattr>{};intmain(intargc,char*argv[]){attr>att;return0;}g++失败并显示错误消息main.cpp:Infunction‘intmain(int,char**)’:main.cpp:20:22:
我已经围绕boost::asio::io_service创建了一个包装器来处理OpenGL应用程序的GUI线程上的异步任务。任务可能是从其他线程创建的,因此boost::asio似乎是这个目的的理想选择,这意味着我不需要编写自己的带有关联互斥锁和锁定的任务队列。我想将每帧完成的工作保持在可接受的阈值以下(例如5毫秒),所以我调用poll_one直到超出所需的预算,而不是调用run.据我所知,这需要我调用reset每当发布新任务时,这似乎运作良好。因为它很短,这里是全部内容,没有#include:typedefstd::functionVoidFunc;typedefstd::share
我很难解决这个问题。假设我有这个vectorstd::vector>cars;Car是一个抽象类。我希望能够返回不同类型的弱指针,所以我执行以下操作。templatestd::weak_ptrGetCar(){for(std::vector>::iteratorit=cars.begin();it!=cars.end();++it){T*derived=dynamic_cast((*it).get());if(derived!=nullptr){std::weak_ptrcarPointer=*it;returncarPointer;}}returnstd::weak_ptr();}但
我需要移动、旋转和缩放UIImageView对象。在方法中...touchesBegan(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event我必须使用哪些触摸?(NSSet*)touches或event.allTouches换句话说,我的触摸在哪里? 最佳答案 作为参数传递的touches是您View中的触摸。event.allTouches包含事件的所有触摸,甚至是未在您的View中开始的触摸。不要犹豫readtheEventHandlingGuideforiOS在Apple的文档中,它用一些图片进行了
我最近读到iOS是基于“消息”的。这类似于基于“事件”的行话吗?我可以从技术上向UIButton发送“触摸通知”并期望UIButton处理事件/消息,就好像我已经真的触摸了按钮?这就是幕后工作的方式吗?我只是想了解有多少消息和事件相似(或不相似)。 最佳答案 要回答您的问题,是的,您可以模拟类似的触摸通知。http://cocoawithlove.com/2008/10/synthesizing-touch-event-on-iphone.html然而,消息在任何方面都与事件不同。事件是发生的事情,而消息只是发送给对象的“命令”。这