我有一个问题,请看下面这个简单的C++程序,intmain(){shared_ptrsptr1(newint);shared_ptrsptr2=sptr1;shared_ptrsptr3;shared_ptrsptr4;sptr3=sptr2;cout输出:333444sptr1和sptr3对象如何知道引用计数在打印4时递增。据我所知,引用计数是每个shared_ptr对象中的一个变量。 最佳答案 Asfarasiknowreferencecountisavariableineachshared_ptrobject.不,引用计数存储
假设我有两个不相关类A和B。我还有一个类Bla使用boost::shared_ptr像这样:classBla{public:voidfoo(boost::shared_ptr);voidfoo(boost::shared_ptr);}注意const。这是这个问题的原始版本缺少的重要部分。这编译,下面的代码工作:Blabla;boost::shared_ptra;bla.foo(a);但是,如果我在上述示例中从使用boost::shared_ptr切换到使用std::shared_ptr,我会收到如下编译错误:"error:callofoverloaded'foo(std::shared
有什么地方可以确认吗?我不确定是GCC的问题还是我的代码的问题。例如,以下代码无法编译:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){unordered_set>s;unique_ptrp(newint(0));s.insert(move(p));return0;}错误信息太大,我不想放在这里。GCC版本为4.5.3,编译标志为-std=gnu++0x。也在4.4.5上测试过。 最佳答案 GCC4.6.1按原样接受您的代码,我认为它没有任何问题(即关联容器的value_type必须是Empl
我是C++11的新手,现在正在努力通过避免直接使用指针来提高我的C++技能。我正在尝试编写一个Sprite管理器来跟踪以前加载的Sprite并释放未使用的Sprite。我正在尝试为此使用shared_ptr(指向位图的指针),但管理器还必须保留一个shared_ptr来创建Sprite-所以引用计数不会下降到0。我能以某种方式声明“父”shared_ptr在我的经理中没有所有权,所以它不算作引用(并且仍然创建该shared_ptr的所有权拷贝)? 最佳答案 使用weak_ptr.那会解决你的问题。您不需要释放它们,因为它们会自动释放
我刚刚开始使用C++boost库。我在很多地方读到,当使用scoped_ptr时,即使出现异常,对象也总是被销毁。Theybehavemuchlikebuilt-inC++pointersexceptthattheyautomaticallydeletetheobjectpointedtoattheappropriatetime.Smartpointersareparticularlyusefulinthefaceofexceptionsastheyensureproperdestructionofdynamicallyallocatedobjects.我尝试了以下代码。#includ
我不确定我是因为文档错误还是更头疼,所以...我想做的是创建一个与另一个共享所有权的shared_ptr,但它引用对象的一个成员而不是整个对象。简单的例子,起点...structs{inta,b;};shared_ptrs1(news);//pointingtowholeobject来自en.cppreference.com,shared_ptr的构造函数(8)是...templateshared_ptr(constshared_ptr&r,T*ptr);描述中提到“构造一个与r共享所有权信息的shared_ptr,但持有一个不相关且非托管的指针ptr...例如在ptr是r管理的对
假设我有一个类A和一个派生自A的类B。现在,我想使用dynamic_cast(见下文)将constA*(称为“a”)转换为B*。如果“a”真的是B*,那么我得到的对象指针应该没问题。如果“a”不是B*,那么我将得到NULL。constA*a=newB();constB*b=dynamic_cast(a);出于某种原因,dynamic_cast操作会导致SEGFAULT。如果“a”不是NULL,那怎么会发生呢?我想如果有任何转换问题,dynamic_cast会给我一个NULL指针,而不是SEGFAULT。如果我试图访问“b”并且动态转换不成功,我应该只得到一个SEGFAULT,对吗?我什
我想问的是,如何以皮秒、飞秒等任何单位计算时间,甚至更精确。我正在计算函数的运行时间并使用纳秒,当我使用毫秒或纳秒时,函数的运行时间返回0。我认为Chrono库只支持到纳秒,这是我在输入chrono::后按下ctrl+space时出现的最精确的时间:intmain(){autot1=std::chrono::high_resolution_clock::now();f();autot2=std::chrono::high_resolution_clock::now();std::cout(t2-t1).count()代码来源:http://en.cppreference.com/w/c
1。为什么?像这样的代码曾经有效,它的含义很明显。编译器是否甚至允许(根据规范)让它成为一个错误?我知道它正在失去精度,我很乐意收到警告。但它仍然具有定义明确的语义(至少对于未签名的缩小规模转换已定义)并且用户可能只是想这样做。2。解决方法我有遗留代码,我不想重构太多,因为它相当棘手并且已经调试过了。它正在做两件事:有时将整数存储在指针变量中。如果代码之前在其中存储了一个整数,则该代码只会将指针转换为整数。因此,虽然Actor阵容正在缩小,但现实中永远不会发生溢出。代码已经过测试并且可以工作。当存储整数时,它总是适合普通的旧无符号类型,因此更改类型不是一个好主意并且指针被传递了很多次,
考虑以下代码:std::auto_ptrp;if(p.get()==0){...}get()成员函数是否是检查p是否未初始化的标准且可靠的方法?无论平台、编译器、编译器的优化标志等如何,它总是返回0吗? 最佳答案 不存在未未初始化的std::auto_ptr,defaultconstructor将指针初始化为0:explicitauto_ptr(X*p=0);因此get()将在默认构造的std::auto_ptr上有效地返回“0”。 关于c++-未初始化auto_ptr时get()是否可