我正在尝试使用websocket调整我的应用程序以在GAE上运行,但阅读文档后,我找不到解决此问题的完美方法。使用这样一个非常简单的应用程序:https://github.com/marcosbergamo/gae-nodejs-websocket这是我尝试使用的示例演示。但是当我尝试连接到我的websocket时收到此错误;按照有关请求的图片; 最佳答案 要使用websockets,您必须使用具有自定义运行时的Google托管VM。https://cloud.google.com/appengine/docs/managed-vm
我正在尝试使用websockets设置我的服务器,这样当我通过我的路由更新某些内容时,我也可以在该路由上的某些内容更新时发出websocket消息。这个想法是当有人点击路由/add-team-member时将一些东西保存到我的Mongo数据库,然后向通过websocket连接的每个人发送一条消息,并且是任何东西的一部分与该团队相对应的websocket房间。我已经按照socket.io的文档按照以下方式设置我的应用程序:App.js//there'salotofcodeinherewhichsetswhattouseonmyappbuthere'stheimportantlinesco
1.前言目前正在做vue3的数据可视化项目,vue3的组合式api写法十分方便,可以有各种玩法,有兴趣的同学可以看我个人主页的其他文章。难点是在网上找了一圈的有关径向条形图的示例都没有好的解决方案,决心亲自下手,在其中有一些试错,所以总结出来了一套方法,如何引入Highcharts,以及如何从0开始使用径向条形图,知识点包括:vue引入和配置Highcharts封装径向条形图的组件:RadialBar.vue,使用数据驱动页面径向条形图上的点击事件,获取参数,调用接口进行详情查看目录1.前言2.先来看效果图3.步骤详解3.1vue3安装highcharts3.2如何使用,如何按需引入4.封装R
我有浏览器客户端Javascript,它打开一个WebSocket(使用socket.io)来请求一个长时间运行的进程启动,然后在进程完成时得到一个回调。当我收到回调时,我会更新网页以让用户知道该过程已完成。这工作正常,除了在我的iPad上,当我切换到另一个应用程序然后返回时(它永远不会收到回调,因为我猜该应用程序当时不在线)。我假设在等待回调时休眠的笔记本电脑或其他计算机上也会发生同样的事情。是否有一种标准方法(或任何方法)来处理这种情况?谢谢。作为引用,如果您想查看问题页面,它位于http://amigen.perfectapi.com/ 最佳答案
我正在使用带有以下代码的iFrameYoutubeAPI。我使用Ajax调用此View以呈现它并将其附加到我页面中的div.yt-player中。它在我第一次调用View时有效,但在我关闭视频(清空div.yt-player)并单击另一个调用我的View的链接后,视频根本无法加载(空白)。我一直在努力,但仍然不明白为什么会这样,尤其是它第一次起作用。非常感谢任何形式的帮助。谢谢。PS:html和javascript都是由View渲染的。HtmlJavascript:vartag=document.createElement('script');tag.src="https://www.
我有一个使用node.js的express和socket.io编写的网络应用程序,该应用程序在本地主机上运行良好,但是当我推送到我的ec2服务器时,它连接大约20秒然后断开连接,然后再次连接等...给我Node控制台上的错误作为warn-websocketconnectioninvalidinfo-transportend服务器app=express()server=http.createServer(app)io=require('socket.io').listen(server)客户socket=io.connect()我知道问题不在我的代码上,因为我在本地主机上对Web应用程序
我见过很多关于其他客户端脚本语言的stackoverflow问题Internet正在成为一个内容非常丰富且充满活力的地方。HTML和CSS规范正试图将Web提升到一个新的水平——我们正在获得WebSockets支持,这对于全双工客户端-服务器通信来说非常好,使一些迷人的设计模式得以出现。此外,我们在JavaScript中有一个WebGL的工作实现,到目前为止我从中获得了很多乐趣。但这引起了一些担忧,至少对我而言。我是一名桌面程序员,C/C++/Objective-C——取决于平台。具体来说,渲染架构师。JavaScript为我们所有人提供了非凡的服务,不是吗?我们用它来获得与2D线性网
我有一个node.js服务器应用程序和一个浏览器客户端。发送ArrayBuffer数据浏览器->服务器工作正常,但服务器->浏览器导致字符串"[objectArrayBuffer]"被接收。这发生在最新版本的Chrome和Firefox中。服务器:varserverPort=9867;//dependenciesvarwebSocketServer=require('websocket').server;varhttp=require('http');varplayers={};varnextPlayerId=0;//createhttpservervarserver=http.cre
服务器端的代码在连接打开后立即发送一条消息(它向客户端发送初始配置/问候语)。以下代码在客户端:varsock=newWebSocket(url);sock.addEventListener('error',processError);sock.addEventListener('close',finish);sock.addEventListener('message',processMessage);我担心会丢失来自服务器的第一个与配置/问候相关的消息。理论上没有什么可以阻止它在message之前被接收到事件处理程序已设置。另一方面,实际上我从未想过。和AFAIKJavaScrip
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭1年前。社区在7个月前审查了是否重新打开这个问题,然后将其关闭:需要更多关注更新问题,使其仅关注一个问题editingthispost.Improvethisquestion我在javascript中使用websocket。但是连接在一分钟后关闭。我想知道一些事情:1-Websocket不是自然地提供Ping/Pong消息来关闭连接吗?我认为它必须。不然websocket和TCP连接有什么区别?2-如果我必须发送