通过简单几行代码实现使用FFmpeg为视频添加字幕,subtitles滤镜、ass滤镜、MKV封装、MKV提取,编入视频流(内嵌字幕|硬字幕)、字幕流(内封字幕|软字幕)。编入视频流(内嵌字幕|硬字幕)要在视频流上面加上字幕,就得使用一个叫做subtitles的滤镜,要使用这个滤镜,在命令中写上-vfsubtitles=字幕文件名,还是要注意,如果文件名包含空格或其他特殊字符,得用半角引号包起来:-vfsubtitles=“字幕文件名”。因为这个操作改写了视频流,所以视频流必须得重新编码。使用subtitles滤镜为视频添加字幕(将字幕合成到视频流中,输出文件中不含字幕流):ffmpeg-ii
我正在使用websocketSharp(https://github.com/sta/websocket-sharp)对于控制台程序,如何输出控制台上显示的所有调试/跟踪信息?例如:using(varws=newWebSocket(WebAddr)){ws.Log.Level=LogLevel.Debug;ws.OnOpen+=(ss,ee)=>{System.IO.File.WriteAllText(@"C:\log.txt",ws.Log.ToString());};但是输出的是“websocketsharp.logger”。我会期待这样的事情:截屏看答案设置属性File:using(va
场景我有两个ViewController:Tabcontroller和Viewcontroller。在第一个中,我定义了我的发布通知,在第二个中,我添加了一个带有接收方法的观察者。在我的标签Controller(发件人)上:-(void)tabBar:(UITabBar*)tabBardidSelectItem:(UITabBarItem*)item{[[NSNotificationCenterdefaultCenter]postNotificationName:@"RestartBtn"object:selfuserInfo:@{@"isHidden":@"YES"}];}在View
文章作者:里海来源网站:https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuanUF_CURVE_section_from_perpcrv_planesDefinedin:uf_curve.h intUF_CURVE_section_from_perpcrv_planes(UF_CURVE_section_general_data_p_tgeneral_data,UF_CURVE_section_perpcrv_data_p_tperpcrv_data,tag_t*section_curves)overview概述Createsanassociativesectionc
写在前面最近在写一个web项目,需要实现web客户端之间的语音通话,期望能够借助webSocket全双工通信的方式来实现,但是网上没有发现可以正确使用的代码。网上能找到的一个代码使用之后只能听到“嘀嘀嘀”的杂音解决方案:使用Json来传递数据代替原有的二进制输入输出流技术栈:VUE3、SpingBoot、WebSocketJava后端代码pom.xml配置Maven所需的jar包dependency>groupId>org.springframework.bootgroupId>artifactId>spring-boot-starter-websocketartifactId>depende
在数字化时代,电商行业正经历着前所未有的变革。鸿鹄云商的saas云平台以其独特的架构和先进的理念,为电商行业带来了全新的商业模式和营销策略。该平台涉及多个平台端,包括平台管理、商家端、买家平台、微服务平台等,涵盖了pc端、手机端、h5/公众号、小程序、app端等多种终端设备。同时,该平台采用了先进的分布式、微服务、云架构和模块化设计,确保系统的稳定性和可扩展性。鸿鹄云商的saas云平台的核心架构基于SpringCloud和SpringBoot框架,结合MyBatisPlus和Redis等先进技术,实现了前后端分离和微服务开发。前端框架采用Vue、uniapp、Bootstrap/H5/CSS
前言在一次项目开发中,使用到了Netty网络应用框架,以及MQTT进行消息数据的收发,这其中需要后台来将获取到的消息主动推送给前端,于是就使用到了MQTT,特此记录一下。一、什么是websocket?WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了客户端与服务器全双工通信,学过计算机网络都知道,既然是全双工,就说明了服务器可以主动发送信息给客户端。这与我们的推送技术或者是多人在线聊天的功能不谋而合。为什么不使用HTTP协议呢?这是因为HTTP是单工通信,通信只能由客户端发起,客户端请求一下,服务器处理一下,这就太麻烦了。于是websocket应运而生。下面我们就直接开始使用Spr
在vue中用websocket实现实时通信,通过设置心跳时间来监测连接是否存在,若心跳时间内并没接收到任何消息,将自动重连。1.什么是WebSocket?Websocket是一个持久化的网络通信协议WebSocket是HTML5新增的的特性,(WebSocket协议的本质上是一个基于tcp的协议)它实现了浏览器与服务器全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯的目的2.WebSocket的原理websocket约定了一个通信的规范,通过一个握手的机制,客户端和服务器之间能建立一个类似tcp的连接,从而方便它们之间的通信在websocket出现之前,采用的是HTTP协议,通过客户端(
RTMP协议与HTTP(超文本传输协议)同样是一个基于TCP的RealTimeMessagingProtocol(实时消息传输协议)。由AdobeSystems公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的一种开放协议。在国内被广泛的应用于直播领域。HTTP默认端口为80,RTMP则为1935。我们通过阅读Adobe的协议规范,通过与服务器建立TCP通信,根据协议格式生成与解析数据即可使用RTMP进行直播。当然我们也可以借助一些实现了RTMP协议的开源库来完成这一过程。本文福利,免费领取C++音视频学习资料包+学习路线大纲、技术视频/代码,内容包括(音视频开发,面试题,FFmpe
先上效果图:主要是用vant小程序组件封装的:vant小程序ui网址:vant-weapp 主要代码如下:先封装子组件: select-popup 放在 components文件夹里面select-popup.wxml:{label}}"requiredmodel:value="{{value}}"placeholder="{{place}}"border="{{true}}"readonlyright-icon="{{icon}}"bindtap="tap"/>{popShow}}"position="bottom"custom-style="height:50%;overflow:hidd