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webSocket二次开发

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javascript - 更优雅的数组二次排序

关闭。这个问题是opinion-based。它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引文来回答它。关闭7年前。Improvethisquestion我需要对数组执行排序,如果两个元素相等,我需要对这些元素中的不同键执行二次排序。查看array.sort的MozillaDeveloperNetwork文档,在底部的代码中有一个很好的片段来处理第一种排序。我喜欢它,因为它简洁明了,展示了如何编写强大的JS。这是我根据MDN中的代码尝试的。这正确地进行了第一种排序。//thearraytobesortedvarlist=[{name:'De

javascript - 用于数据传输的 WebSockets 与 XHR

我正在使用Node.js为Web应用程序设计架构,我们需要能够将中等大小的文件从图库发送到客户端。当用户浏览图库时,他们将尽快(针对每个图库项目)发送这些二进制文件。这些文件可能高达6Mb,但可能平均约为2Mb。我的客户坚持认为我们应该使用websockets而不是XHR进行数据传输。需要明确的是,我们不需要双向通信。我缺乏这方面的经验,需要推理方面的帮助。到目前为止,我的观点如下:使用WebSockets会破坏HTTP提供的任何客户端缓存。如果用户两次访问图库中的同一项目,他们将被迫重新下载内容。WebSocket消息不能由代理缓存处理/路由到代理缓存。它们必须始终由显式服务器处理。

javascript - 中文文本使用 Web Speech API 播放一次,但不会播放第二次

所以我正在使用修改后的脚本来尝试播放来自WebSpeechAPI的一些文本。代码原来在这里:ChromeSpeechSynthesiswithlongertexts这是我修改后的变体:functiongoogleSpeech(text,rate){if(!reading){speechSynthesis.cancel();if(timer){clearInterval(timer);}letmsg=newSpeechSynthesisUtterance();letvoices=window.speechSynthesis.getVoices();msg.voice=voices[63]

javascript - 带有 websocket 的 Node.js socket.io

我是Node.js或websocket的初学者。我有问题:我的HTML代码:test"usestrict";vargniazdo=newWebSocket('ws://localhost:3000');gniazdo.onopen=function(){console.log('Połączono');};gniazdo.onmessage=function(m){console.log(m.data);};我的Node.js代码:vario=require('socket.io')(3000);io.on('connection',function(socket){console.l

javascript - 等到 Webpack 开发服务器准备就绪

要求我需要运行webpack-dev-server并等待服务器准备好提供页面。解决方案//Startawebpack-dev-servernewWebpackDevServer(webpack(myConfig),{publicPath:myConfig.output.publicPath,hot:true,historyApiFallback:true,//Itsuppresserrorshowninconsole,soithastobesettofalse.quiet:false,//Itsuppresseverythingexcepterror,soithastobesettof

javascript - WebSocket 连接到 'ws://localhost:3000/' 失败 : Connection closed before receiving a handshake response

我玩了一个friend制作的游戏,并希望通过使用WebRTC和websockets在对等点之间发送按键数据来使其可以跨浏览器玩。但是,我在控制台中收到此错误:WebSocketconnectionto'ws://localhost:3000/'failed:Connectionclosedbeforereceivingahandshakeresponse我的服务器文件有以下几行:'usestrict';constexpress=require('express');constSocketServer=require('ws').Server;constpath=require('pat

javascript - 如何为 iphone 开发看起来像 native 应用程序的网页?

如果您在iPhone上查看某些Google页面(即mail.google.com/tasks),它们看起来很像原生iPhone应用程序。有谁知道他们是如何让它模仿native应用程序的外观的,是否有描述如何做到这一点的资源?还有人可以从客户端safari浏览器上的javascript访问任何iphone硬件数据(即加速度计数据、gps信息)吗?我想不会,但我想我还是会问的。 最佳答案 在Google上搜索“HTMLiphone”会得到大量答案。您需要密切注意iphone的条件HTML。这篇文章似乎涵盖了外观/感觉所需的大量信息:ip

javascript - 配置Rails在开发和生产中使用不同的js

我希望Rails在开发和生产模式下注入(inject)不同的js文件。例子:发展:生产:是否可以在Rails3中实现?问候,阿列克谢·扎哈罗夫 最佳答案 至少从Rails3开始,您可以将符号:defaults传递给javascript_include_tag助手,该符号在config/application.rb中定义在变量config.action_view中。javascript_expansions[:defaults]=这目前将被注释掉,并且始终至少包含application.js。如果您想为生产和开发定义一组不同的默认值,

javascript - 代码不会在 $(document).ready 中执行,但会在开发人员控制台中执行

我有一些代码包装在$(document).ready(function(){/*code*/});中,除了一行之外,所有代码都工作正常。上面的代码工作正常,下面的代码工作正常,我的控制台没有收到任何错误。$('.main-right.category').height($('.footer').height()+$('.main-right.category').height());那不火。但是,如果我将它准确地粘贴到开发人员控制台中并在页面加载后按回车键,它就可以工作了。所有元素都存在于页面加载时(意味着没有元素是通过javascript动态构建的)。在chrome、firefox、

javascript - 与用于 Web 应用程序开发的服务器端对象的两种方式通信

背景我的背景是使用C++为嵌入式设备和桌面开发大规模面向对象的中间件和应用程序。现在我们需要为我们的初创公司创建一个大规模的网络应用程序。问题基于请求-响应和基于持续轮询的当前Web开发框架看起来非常原始,效率低下。我正在寻找完全服务器端面向对象和基于事件的编程。这是一个例子,服务器上有一个名为employeeManager的持久化对象,这个对象的方法,empListgetAllEmployeeList();empListgetEmployeeOfDepartment(stringstrDept);/*Somemore*/这个对象的事件employeeAdded(empID);empl