web_accessible_resources
全部标签 我已经使用gin在Go中创建了一个项目,它在本地运行良好。但是,当我尝试在AWS上的EC2实例上部署它时,我无法访问服务器上的API。我对托管机器执行了ssh并发出了curl请求(curllocalhost:8080),它给出了正确的响应。但是来自外部的任何请求都无法访问。服务器在端口8080上运行。我已经在AWS安全组中打开了这些端口。我需要在Go/gin中进行任何设置才能从互联网访问它吗?示例代码:packagemainimport("myConstants""myDatabase""myMiddleware""onboarding""github.com/gin-gonic/gi
只是摆弄GithubAPI和oauth。我已经到了从GH收到access_token的地步。我到目前为止:url:="https://github.com/login/oauth/access_token"params:=map[string]string{"client_id":client_id,"client_secret":client_secret,"code":code}data,_:=json.Marshal(params)resp,_:=http.Post(url,"application/json",bytes.NewBuffer(data))deferresp.Bo
我使用不包括安全shell访问的基本托管服务,还有其他方法可以部署Hugo吗? 最佳答案 Afterrunninghugoserverforlocalwebdevelopment,youneedtodoafinalhugorunwithouttheservercommandandwithout--watchor-wtorebuildyoursite.then,Youmaydeployyoursitebycopyingthepublic/directory(byFTP,SFTP,WebDAV,Rsync,gitpush,etc.)to
在其他框架(如RubyonRails)中,它们具有目录结构,例如在何处保存模型相关代码、在何处保存View相关代码、在何处保存Controller相关代码以及在何处播种数据库。gin-gonic有没有目录组织?或者有什么建议吗? 最佳答案 Gin不是一个自以为是的框架。这是我为REST服务遵循的目录结构契约(Contract)包含请求者与服务之间的契约(Contract)每个资源的请求结构每个资源的响应结构错误响应结构核心此目录包含执行实际工作的代码不管请求最初是httpHTTP服务路线http处理程序处理http请求等的代码这种方
我正在尝试从接收端实现优雅的channel关闭。是的,我知道这违反了channel关闭规则:...don'tcloseachannelfromthereceiversideanddon'tcloseachannelifthechannelhasmultipleconcurrentsenders.但是我想实现这样的逻辑。不幸的是,我在很多情况下都没有陷入死锁问题:应用程序只是无限期地挂起,试图再次锁定相同的锁定Mutex。所以,我有2个协程:将写入channel的一个另一个将接收数据+将从接收端关闭channel。我的channel用sync.Mutex和closedbool标志包裹在结
我想每5分钟运行一次任务来更新我网站上的统计数据而不阻塞HTTP服务器。我刚刚添加了带有工作人员示例的基本HTTP服务器逻辑。如果我像这样添加多个任务,这是否被认为是不好的做法,还是有更好的方法?packagemainimport("fmt""net/http""time")funcHome(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){fmt.Fprintf(w,"Homepage")}funcschedule(ffunc(),intervaltime.Duration)*time.Ticker{ticker:=time.NewTicker(interva
你知道是否可以在Go中创建交互式网页吗?例如,有一个或多个按钮,或者有一个组合框来刷新页面并根据选择过滤数据?我试图寻找它,但没有找到任何相关内容。提前致谢。 最佳答案 浏览器无法直接运行Go代码。客户端的交互式网页使用不同的技术,例如HTML、Javascript和CSS。但是,在客户端使用上述语言,在服务器端用Go做所有事情,这是一个可行的技术栈。也就是说,仍然有一些框架允许您用Go编写所有内容,它们将您的Go代码转换为客户端理解/支持的语言,或者它们为客户端生成与服务器交互的代码-端Go代码。对于后者,有Gowut(GoWeb
我一直在努力理解中的代码https://golang.org/doc/codewalk/sharemem/虽然我了解了大部分关于通过channel传递资源的部分,但我无法理解程序运行的无限循环。当轮询函数中的“输入”channel(从主函数接收)时,程序如何无限执行轮询函数)只运行3个pollergo例程?我得到了StateMonitor的想法,它具有无限循环的匿名go函数。但它无法在不从Poller函数接收的情况下更新LogState。我假设程序无限地对url执行Get请求。为了确认我所理解的没有错,我通过打开和关闭wifi来测试程序以查看日志是否发生变化。令我惊讶的是,它确实如此,
我正在尝试在我的go应用程序中启动一个网络服务器。当我在Windows上运行我的代码时,一切都按预期工作。应用程序运行它启动web服务器,然后等待。在Linux上,它似乎做同样的事情,只是我无法访问Web服务器。如果我在不使用goroutine的情况下启动Web服务器,服务器会正常工作,只有当我使用goroutine时它才会失败。packagemainimport("fmt""log""net/http")funcmain(){//gostartWebServer()//ThisonlyworksonWindows.//startWebServer()//Thisworkson
我在Go中的AppEngineDevServer上收到以下错误:APIerror1(datastore_v3:BAD_REQUEST):ApplicationError:1app"id1"cannotaccessapp"id2"'sdata(其中“id1”和“id2”是我的两个应用程序使用的真实标识符)我尝试使用--clear_datastore标志清空数据存储,并使用--datastore_path指定数据存储的新路径。后者似乎不起作用,没有数据存储在新位置。前一个标志删除了数据存储的内容,但每当我尝试上传blob时,我都会收到错误消息。我希望我能做些什么来解决这个问题!--编辑:澄