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【Unity3D日常BUG】Unity3D打包WEBGL平台运行出现无法解析gzip、构建压缩等问题

推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。一、前言在Unity3D中打包WEBGL运行出现这样的错误:具体分析:1、无法解析xxx.gz文件2、启用了构建压缩,但是web服务器配置错误3、web服务器不支持HTTP响应头的解析二、解决方案(1)怀疑服务器配置问题:这个报错感觉是服务器的错误,然后发现服务器没有错误,放上之前的打包文件也没有问题,排除服务器错误。(2)判断是不是打包错误:找到之前可以正常运行的项目,查看打包设置:下面这个图是不能正常运行的打包设置:

PHP 警告 : Xdebug MUST be loaded as a Zend extension

这是我遇到的错误:PHPWarning:XdebugMUSTbeloadedasaZendextensioninUnknownonline0PHPWarning:Module'xdebug'alreadyloadedinUnknownonline0这是来self的php.ini文件:;Directoryinwhichtheloadableextensions(modules)reside.extension_dir="/usr/local/lib/php/extensions/no-debug-non-zts-20090626"zend_extension="/usr/local/Io

PHP 警告 : Xdebug MUST be loaded as a Zend extension

这是我遇到的错误:PHPWarning:XdebugMUSTbeloadedasaZendextensioninUnknownonline0PHPWarning:Module'xdebug'alreadyloadedinUnknownonline0这是来self的php.ini文件:;Directoryinwhichtheloadableextensions(modules)reside.extension_dir="/usr/local/lib/php/extensions/no-debug-non-zts-20090626"zend_extension="/usr/local/Io

php - 在 bundle Extension 中获取 Symfony2 环境

在我的Symfony2包扩展中,我的services.yml正在加载$loader=newLoader\YamlFileLoader($container,newFileLocator(__DIR__.'/../Resources/config'));$loader->load('services.yml');但是我想为每个环境加载不同的服务配置(例如:不同的测试环境)。我找到的大多数获取当前环境的示例都是在Controller内访问(例如:$this->get('kernel')->getEnvironment()),但是Controller在扩展中不可能基于访问。根据Twigext

php - 在 bundle Extension 中获取 Symfony2 环境

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Unity发布WebGL运行Js代码报错:‘Pointer_stringify‘ is obsoleted and will be removed in a future Unity version.

文章目录👉一、报错来源👉二、报错信息👉三、定位错误及分析原因👉四、解决方法👉一、报错来源Unity版本:Unity2021.3.11f1c2。发布平台:WebGL。WebGL项目中有用到一个下载的功能,将图片下载到本地,是Unity通过调用Js代码来完成的,在测试时发现浏览器控制台报了这个错误信息。👉二、报错信息TheJavaScriptfunction‘Pointer_stringify(ptrToSomeCString)’isobsoletedandwillberemovedinafutureUnityversion.Pleasecall‘UTF8ToString(ptrToSomeCSt

PHP $_FILES ['file' ] ['tmp_name' ] : How to preserve filename and extension?

我正在尝试从表单上传doc文件并将其发送到电子邮件。我正在使用$_FILES['file']['tmp_name'];问题是,它返回的是一个随机生成的文件名。所以,当它到达收件箱时,文件名是phpvwRGKN.dat(文件名每次都是随机的)。如何保留文件名和扩展名?注意:我使用的是geekMailclass 最佳答案 $_FILES['file']['tmp_name'];将包含服务器上文件的临时文件名。在您处理文件之前,这只是您服务器上的一个占位符$_FILES['file']['name'];包含从用户计算机上传的文件的原始名称

PHP $_FILES ['file' ] ['tmp_name' ] : How to preserve filename and extension?

我正在尝试从表单上传doc文件并将其发送到电子邮件。我正在使用$_FILES['file']['tmp_name'];问题是,它返回的是一个随机生成的文件名。所以,当它到达收件箱时,文件名是phpvwRGKN.dat(文件名每次都是随机的)。如何保留文件名和扩展名?注意:我使用的是geekMailclass 最佳答案 $_FILES['file']['tmp_name'];将包含服务器上文件的临时文件名。在您处理文件之前,这只是您服务器上的一个占位符$_FILES['file']['name'];包含从用户计算机上传的文件的原始名称

WebGL,Cesium以及GeoJSON数据的简单介绍

目录一、WebGL二、Cesium(1)Cesium:一个用于显示三维地球和地图的开源js库。(2)Cesium的基本功能:(3)cesium的依赖性与技术标准(4)Cesium与周边产品的关系(5)Cesiumviewer界面部件介绍三、GeoJSON数据【GeoJSON数据】【GeoJSON对象 】1几何图形2Feature3特征集合【可视化工具:geojson.io】四、其他资料【geojson资料】【cesium资料】一、WebGLWebGL以OpenGLEmbeddedSystem(ES)为基础,这是用于访问3D硬件的低级过程API。OpenGL(由SGI在20世纪90年代初创建)现

17个WebGL框架及Web3D图形库

WebGL是基于OpenGL的JavaScriptAPI库,允许Web浏览器在浏览器中渲染3D/2D图形,而无需安装额外的插件、桌面应用程序。WebGL允许通过浏览器使用机器GPU将3D图形渲染成HTML页面。WebGL目前在大多数浏览器(如GoogleChrome,MozillaFirefox和Safari)中都受支持。WebGL可以通过浏览器设置或使用特殊插件来禁用或启用。WebGL框架和库用于创建交互式展示,基于网页游戏、可视化、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)应用程序。WebGL用于多个行业,如游戏、工程、数据分析、地理空间分析、科学和医学可视化与模拟。Three.jsJavaScr