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javascript - 如何仅加载波形并等待用户单击 'play' 以在 Wavesurfer-js 上下载音频?

在我的服务器上,我使用Audiowaveform从我的音频文件生成JSON数据。在前端我使用Wavesurfer-JS根据之前的JSON数据绘制波形。问题是在页面准备好时,Wavesurfer-JS一直在后台下载音频文件(不仅是在用户点击播放按钮时)。This是我的尝试。这是最重要的部分:varwavesurfer=WaveSurfer.create({container:'#waveform',waveColor:'grey',backend:'MediaElement',mediaType:'audio',progressColor:'red',cursorColor:'#fff'

javascript - WebKit JS 绑定(bind) : step by step how to

我不得不承认我是WebKit的新手,所以提出正确的问题并不是那么容易。我拥有的是来自WebKit.org的WebKit.它更新、构建,我可以调试-我让它在Windows上运行。我感兴趣的是如何为我拥有的一些IDL文件生成stub文件。我理解高级图片:使用IDL语言编写接口(interface)生成stub文件(.h和.cpp文件)。将您的代码添加到之前生成的stub文件中。我已经在“WebCore.gypi”中指定了我的IDL文件。然后我在“WebCore.gyp”中指定了我的IDL文件的路径。显然这还不够,因为构建WebKit不会为我的IDL文件生成stub文件。我一度怀疑我的IDL

javascript - Angular UI 路由器 : decide child state template on the basis of parent resolved object

这是我的app.js文件-我有一个母国和两个子国。两个subview都需要该对象。states.push({name:'parentstate',url:'/parent/:objId',abstract:true,templateUrl:'views/parentview.html',controller:function(){},resolve:{obj:function(OBJ,$stateParams){returnOBJ.get($stateParams.objId);}}});我想使用这个已解析的对象来决定子模板states.push({name:'parentstate.

javascript - 浏览器拒绝 javascript play()

我有一个带有用于扫描产品的输入字段的页面。当扫描条形码或在字段中输入SKU时,会发出ajax请求,应用程序会根据使用HTMLMediaElement.play()的响应播放成功或错误的声音。.sounds.error.play();前一段时间工作正常,但现在出现此错误:⚠Autoplayisonlyallowedwhenapprovedbytheuser,thesiteisactivatedbytheuser,ormediaismuted.其次是:NotAllowedError:Theplaymethodisnotallowedbytheuseragentortheplatformin

javascript - angularjs + ui 路由器 : redirect to login page when user is not logged in on each state change

我正在使用angularjs和ui-router构建一个简单的博客应用程序,我想监听每个状态变化并检查用户是否已登录。如果他没有登录,我想将他重定向到登录页面。场景非常简单,我试图实现thissolution没有运气。这是相关代码:app.config(function($stateProvider,$urlRouterProvider){$stateProvider.state('app',{url:'',abstract:true});$urlRouterProvider.otherwise('blogs');});app.run(function($rootScope,$stat

javascript - jQuery Cleditor 所见即所得文本编辑器 : keyup() works in webkit browsers but not Firefox or IE

我正在尝试跟进之前关于如何在外部HTML元素(例如)中显示来自Cleditor文本框的内容的Stackoverflow问题。.这是thequestion和thefiddle它解决了我在webkit浏览器中的问题,但没有解决Firefox或IE:这是来自fiddle的代码:$("#input").cleditor();$(".cleditorMainiframe").contents().find('body').bind('keyup',function(){varv=$(this).text();//or.html()ifdesired$('#x').html(v);});我读过Ge

Google Play Services登录在一部手机上成功,但在Antoher上失败

我在我的应用程序中成功实施了GooglePlay服务。我在关注访问您的Android游戏中的游戏游戏服务API登录名正在我的SonyXperiaZ5上工作,但我的旧GalaxyS2失败了:“无法登录。请检查您的网络连接并重试。什么可能导致这个?谢谢你的帮助。看答案问题是,我在另一个手机上使用了另一个帐户,而该帐户不是测试帐户。我只是将其添加到测试人员中,现在可以工作!(该应用在开发中)

Unity导出到AS中真机测试apk没有问题,aab提交到GooglePlay审核通过,但是从Google Play下载的应用闪退问题

兄弟们,姐妹们,历尽两个月,改得我都怀疑自己适不适合搞这行了!!!真的是把网上说得可能得问题和解决方法都尝试了一遍,快疯了!!看google开发者后台得测试报告,提供得crash信息:signal11(SIGSEGV),code1(SEGV_MAPERR),faultaddrffffffffffffffff************************************************Buildtype'Release',ScriptingBackend'il2cpp',CPU'arm64-v8a'Buildfingerprint:'google/redfin/redfin:1

Android - 我似乎没有 ANIM 文件夹或 MAINANIM.xml 文件...这是为什么?

无论我在res目录的哪个位置查看,都只有main.xml,我应该有res/anim/mainanim.xml但我没有。我的代码在这里:Frame-by-frameanimations我也老是在java文档中出现“id和anim无法解析或者不是一个字段”的错误。我做错了什么? 最佳答案 Mia,要创建文件夹,请转至您在计算机上保存项目的位置并自行创建文件夹并刷新Eclipse。或者在Eclipse中,右键单击“res”文件夹,选择新建->文件夹并将其命名为“anim”。 关于Android

c# - 异常 : Text node cannot appear in this state

在MonoDevelop中编辑xml并使用dotNET加载它后,我的应用程序中有时会出现错误“文本节点无法出现在此状态”。这个错误真的很烦人,因为我必须将XML文件复制到Windows并尝试用VS修复它。xml文件绝对正确,一定是有编码的东西。在MonoDevelop中有什么快速的方法可以解决这个问题吗?当然,为什么会出现这个错误会很有趣。编辑(应要求提供简短的XML示例) 最佳答案 我试图重现这个问题,但我发现(鉴于我人为的重现)我所要做的就是编辑xaml的第一行看起来,当编码改变时,之前有一个空格。文件中的节点。我使用TextW