webkit-animation-play-state
全部标签 我需要在主屏幕上有相对缓慢移动的图像(有些像动态壁纸),我想知道,就CPU负载而言,Android动画类是否适合这种情况?我担心的是android动画以最高帧速率不断运行,有时它会连续几个周期产生相同的X、Y坐标。并且没有办法降低动画帧速率。Google有什么推荐吗? 最佳答案 动画代码还是很简单的。你不会看到任何重大的减速,除非你一次做一些非常疯狂的动画。你要开始多少?如果只有1,那么不用担心,您会没事的。只是为了给你一个想法,我在我的游戏中开始了30多帧动画,帧率变化不大。IMO补间动画会更流畅。
我正在尝试在我的使用WebView的android应用程序中使用CSS3多列列布局,但想确保在h1标签之前始终有一个中断。这条规则似乎在Android4.0WebView中有效,但在2.3.3中似乎被忽略了。有人让这个工作吗? 最佳答案 不幸的是,这个专有的CSS属性在533及以下版本的WebKit浏览器中不受支持。尝试使用原生CSS3属性:column-break-before有关如何使用此CSS3属性的更多详细信息,另请参阅此处:http://www.vanseodesign.com/css/multi-columns/
我正在像这样在android中录制视频Listlist=myCamera.getParameters().getSupportedPictureSizes();Parametersparameters=myCamera.getParameters();parameters.setColorEffect(coloreffects.get(index_color_effect));myCamera.setParameters(parameters);mediaRecorder=newMediaRecorder();myCamera.unlock();mediaRecorder.setCam
两天前,我在GooglePlay上发布了我的应用作为Beta测试版,并为其添加了一组测试人员。他们可以选择加入,但该应用在GooglePlay应用中仍然不可见,从网络上我可以看到有很多与之相关的错误信息。当前版本:因设备而异这是什么意思?需要Android:1.6及以上这是错误的,因为我们使用了在list中target=android-16在项目.properties尺寸:因设备而异我如何指定此信息?而且googleplay网络界面仍然说这个应用程序与我用来开发它的设备不兼容!(联系7)。我做错了什么? 最佳答案 我解决了Nexus
我想停用正式版APK,上传测试版APK,保存我的更改,然后发布。现在我处于无法获得Beta测试链接的情况,因为我的应用程序未发布。我可以发布,但我不希望我的生产应用程序与它一起发布。这就是我想要停用生产APK的原因。GooglePlay不允许我保存更改。它说“检查表格中的错误”(没有错误)。我发现当我离开生产APK并只上传一个新的测试版APK时,我可以保存更改(同样-这不是我想要的)。除了上传虚拟生产APK或制作全新应用之外,我是否遗漏了什么或者这是不可能的? 最佳答案 为什么不先发布测试版,然后取消发布正式版应用。也可以尝试不同的
在我的Android应用程序中,我有一个具有基本浏览功能的WebView。我的问题是,如果用户开始播放Flash视频,我想以某种方式得到通知。我试图在我的webView上设置一个WebViewClient,并在onLoadResource方法中监控URL,但它不起作用。我的问题如下:是否有可能捕获此类事件,如果可以,如何捕获?谢谢。 最佳答案 wv.setOnTouchListener(新View.OnTouchListener(){publicbooleanonTouch(Viewv,MotionEventevent){WebVi
我们的应用未安装在运行AndroidKitKat的手机上。但是,当尝试直接安装apk时,会安装相同的应用程序。它在其他安卓版本上也能正常工作。它因错误代码-2而失败。已经尝试了谷歌支持链接中的所有选项,但没有帮助。list文件: 最佳答案 由几个人在GooglePlayStoreerrorcode-2找到,现在也是我自己,一个微不足道的变化的新版本使问题消失了。为了将来引用,设备日志中的相关行似乎是:04-2819:49:24.629:W/Finsky(19249):[11195]com.google.android.finsky.
我已经尝试了很多选项/博客/脚本来安装GooglePlayforEmulator(通过AndroidStudio运行),但它从未奏效。我见过很多不同的错误失败[INSTALL_FAILED_UPDATE_INCOMPATIBLE]失败[INSTALL_PARSE_FAILED_NO_CERTIFICATES]失败/system上没有剩余空间评论-为什么在模拟器上安装GooglePlay如此困难,有人可以提供与Marshmallow/Noughat一起使用的步骤或GApps。或者为什么Google不提供安装GAppsforEmulators的标准步骤!这是我尝试过的要点:从http://
当我从androidstudio构建应用时,我的应用运行良好。但是当我从Play商店下载它时,该应用程序崩溃了。请找到所附的错误集中的crashlytics报告。下面是我的build.gradle文件applyplugin:'com.android.application'buildscript{repositories{maven{url'https://maven.fabric.io/public'}}dependencies{classpath'io.fabric.tools:gradle:1.+'}}applyplugin:'io.fabric'repositories{mav
我有一个需要GooglePlay服务的应用程序,因为我使用的是Androidmapv2。我正在运行一些测试,其中一项测试需要将设备恢复出厂设置,然后尝试运行应用程序。我第一次这样做,没有连接wifi或任何互联网资源,map上显示的消息是:当我单击“确定”按钮时,我的应用程序崩溃了。日志:当我连接到互联网时,这条消息发生了变化,显示的按钮是“更新”,然后我只需点击一下,一切都按预期进行。我可以在Ok按钮上处理这个事件吗?有什么建议吗?谢谢! 最佳答案 就我而言,我创建了一个使用googleapi而不是android的模拟器。现在,消息