webkit-font-smoothing
全部标签 我想在客户端JavaScript代码中按屏幕宽度对设备进行分类所有适合一只手(小于7英寸)的设备均属于移动类别将其他设备视为桌面设备回退:将不支持必要API的设备视为移动设备问题我可以使用哪些相关的JavaScript和CSSAPI来检测屏幕的物理尺寸?请注意,这些API不必在旧版浏览器中得到支持,因为存在安全回退。此外,我也不关心旧版桌面浏览器。Firefox支持是可选的-如果它们已经有兼容的API。请注意,这是关于物理尺寸,而不是像素尺寸。 最佳答案 有nodirectway以英寸为单位获取屏幕尺寸,但有一些变通方法使用屏幕密度
这个问题在这里已经有了答案:XMLHttpRequestcannotloadXXXNo'Access-Control-Allow-Origin'header(11个答案)关闭3年前。我正在尝试使用jQuery.ajax()创建跨源GET请求。我的服务器配置为接受此类请求。Chrome不允许我发送header:Access-Control-Request-MethodAccess-Control-Request-HeadersRefusedtosetunsafeheader"Access-Control-Request-Method"这是我的ajax请求:$.ajax({type:"GE
我遇到一个问题,我放置在按钮元素内的Font-Awesome图标的左边两个像素没有触发按钮的点击事件。这是一个示例按钮:这是使用bootstrap后的样子对于为什么剩下的两个像素不触发点击事件有什么想法吗?编辑:这是我设法重现问题的测试站点:http://ace.cwserve.com 最佳答案 我知道这篇文章已有4年历史了,但它可能会帮助人们理解为什么按钮内的超赞字体“图标”会阻止点击事件。呈现时,图标类会向图标标签添加一个::before伪元素,以阻止按钮的点击事件。鉴于这种情况,我们绝对应该看看CSSpointer-event
当我的浏览器从网站下载图像时,不涉及base64编码。它发出类似GET/image.jpg的HTTP命令并接收Content-Type类似于image/jpg的HTTP响应,其Content-Length是图像中的字节数,其主体是原始二进制图像数据本身。数据既未使用字符集编码,也未使用base64等方案进行编码。编写RESTful资源训练我期待HTTPGET和PUT之间的对称性,例如,当我执行时,一个URL会传送JSON数据当使用PUT时,GET将接受JSON数据。在这两种情况下都不涉及表单编码;在这两种情况下,只有一个Content-Length给出有效载荷中的字节数,一个Conte
问题:当WebRTC组件被踢到无效状态时,如何在不重新加载页面的情况下重置Chrome中的WebRTC组件状态?有关我如何复制此状态以及我为什么要问这个问题的更多详细信息,请参见下文:问题描述:我在Chrome35/node-webkit0.10.0中尝试设置IceCandidates时遇到以下错误:Failedtoexecute'addIceCandidate'on'RTCPeerConnection':TheICEcandidatecouldnotbeadded.现在,我知道为什么会这样了。我正在制作一个可以处理一些正常用户滥用的ROBUSTWebRTC应用程序。要复制此状态,我基
我的Google-fu让我失望了。我正在尝试确定哪些版本的移动WebKit(iOS、Android、BlackberryTorch等)支持HTML5功能JavaScriptWorkers。有人确定吗?编辑我创建了apagethatlogswhetheryourbrowsersupportstheWorkerAPI.如果您有移动WebKit设备,请点击它,稍后我会发布摘要。谢谢!编辑二我终于得到了一个圆形tuit并添加了查看结果摘要的功能。同一链接:http://segdeha.com/w/workers.html 最佳答案 这是基于
我正在使用三个JS来开发3d图形。我想将图表的单位显示为THREE.SPRITE。为了创建SPRITE,我首先创建了一个Canvas元素并向其中添加了文本。然后我用之前创建的Canvas元素创建了THREE.Texture。使用纹理作为贴图创建THREE.SpriteMaterial,然后使用此SpriteMaterial创建THREE.SPRITE。将此SpriteMaterial添加到场景中。当渲染器是THREE.WebGLRenderer的实例时,文本的大小非常小,而当渲染器是THREE.CanvasRenderer的实例时,文本的大小非常大.以下是我用来创建Sprite的代码。
我想让我的日志语句尽可能短,同时防止控制台在不存在时被访问;我提出了以下解决方案:var_={};if(console){_.log=console.debug;}else{_.log=function(){}}对我来说,这看起来非常优雅,并且在Firefox3.6中运行良好(包括保留使console.debug比console.log更有用的行号).但它在Safari4中不起作用。[更新:或在Chrome中。所以这个问题似乎是Firebug和Webkit控制台之间的区别。]如果我按照上面的console.debug('A')_.log('B');第一个语句在两种浏览器中都工作正常,但
我正在使用Chrome浏览器。代码将显示:如果你点击麦克风图标,你可以输入语音。像这样我的问题是如何让它录制语音自动识别,无需手动点击麦克风图标?比如当页面加载完毕,就开始记录;或者编写代码来模拟点击事件?可能吗?你能给一个示例代码或x-webkit-speechAPI的文档吗?谢谢。 最佳答案 这不应该是可能的,因为如果是的话,这将是一种隐私危害——一个页面可能会在用户没有意识到或没有意识到的情况下开始记录附近所说的话。如果有任何方法可以做到这一点,一旦浏览器开发人员意识到这个问题,它肯定会被删除。
我开始使用Vue.js和Webpack,我对如何正确导入和引用我的字体、CSS和node_modules有一些疑问。我使用vue-cli启动了我的应用程序,结果结构如下:buildconfignode_modulessrc--assets--components--routerstatic这是我的webpack.base.conf文件:varpath=require('path')varutils=require('./utils')varconfig=require('../config')varvueLoaderConfig=require('./vue-loader.conf')