我有一个WebView,正在应用程序中显示页面上有一个动画,一个数字计时器,我在其中显示每个数字的图像,例如00:39、29:39等它正在页面内的javascript中使用setInterval进行动画处理问题是,当我将手指放在屏幕上时,即无需抬起手指即可触摸浏览器停止,意味着动画不再动画,它停止在我手指触摸屏幕的地方,当我抬起手指后它会继续动画我该如何解决这个问题?我听说我可以使用preventdefault方法,但这不会忽略我在页面上的所有事件吗?基本上除了我网页中的计时器,我还有一些用户可以与之交互的东西,所以它正在寻找点击事件等。所以我当然也想保留它请帮忙这发生在ios设备上.
我想知道在iOS的cocos2d中分配和释放box2d对象(b2World和b2Body)的最佳方法是什么?分配@property(nonatomic,assign)b2World*world;@property(nonatomic,assign)b2Body*body;解除分配-(void)dealloc{delete_world;_world=nil;_body=nil;有人可以解释为什么我不能对b2World和b2Body使用retain和release以及为什么我们在dealloc方法中使用delete_world吗?为什么我们不也删除body对象?(删除_body不起作用)。
我一直试图让我的box2d游戏在Retina模式下运行,但在更高分辨率模式下运行时我遇到了很多恼人的问题。cocos2d在retina模式下正确渲染我的图形,但我发现需要一个接一个地hack才能让box2d像在低分辨率模式下一样工作。例如,我发现我需要做这样的事情才能在视网膜模式下获得正确的调试绘图形状大小:b2Vec2vertices[4];vertices[0].Set(-0.5f/CC_CONTENT_SCALE_FACTOR(),1.0f/CC_CONTENT_SCALE_FACTOR());vertices[1].Set(-0.5f/CC_CONTENT_SCALE_FACT
我遇到了一个非常棘手的技术问题,我希望周围可能有一些Webkit专家。我正在为客户开发iOS应用程序。大多数应用程序是在UIWebViewController中提供的HTML5内容。大约一周前,QA团队开始报告应用程序崩溃。上周,我们每天收到大约1份崩溃报告。不幸的是,它们是那种无法确定一组明确的步骤来一致地重现崩溃的崩溃。奇怪的是,其中一些崩溃报告一直在使用旧版本的iOS代码库——这些代码成功运行了几个月而没有人注意到这种崩溃行为。但所有崩溃情况的共同点是,它们都是针对提供最新版本HTMLWeb应用程序页面的更新后端运行的。所以看起来我们在服务器端做了一些新的事情,触发了iOS代码中
Apple已经(部分)开源了他们在iOS中使用的WebKit和JavaScriptCore引擎:http://www.opensource.apple.com/release/ios-433/在iOS上构建、使用和发布您自己的JavaScriptCore版本已经成为可能。然而,是否可以对WebKit的渲染引擎做同样的事情?iOS上的UIWebView非常有限。它缺少的重要功能是访问JavaScriptCoreJavaScript上下文对象。没有它,几乎不可能在共享同一个JS引擎的同时直接在JavaScriptCore中运行某些代码并在WebView中运行一些代码。所以我有兴趣构建我自己
Notability和其他笔记应用程序具有此“缩放框”功能,您可以在底部的放大框中绘图。用户还可以拖动顶部的框来更改他们想要在底部放大的内容。我已经尝试了所有我能想到的在我的应用程序中添加此功能的方法。我在两个View中添加了相同的文档,但后来遇到了很多内存问题,我复制了文件,但又出现了内存问题。有谁知道一个简单的方法来做到这一点?无论如何,我可以只拥有一个放大另一个View的View吗? 最佳答案 创建一个新的CocoaTouch类(可选择将其命名为MagnifyView)并将其设置为UIView的子类在您的类中添加以下代码:va
我有一个在页面加载时运行的动画,我使用javascript添加了一个包含的类-webkit-animation-play-state:paused;在OSXsafari和所有其他浏览器(甚至PC)上也能正常工作,但在移动设备上,只有在iOS上动画在调用时似乎不会暂停。这是关于动画状态如何运行和暂停的fiddle。http://jsfiddle.net/uc9c5/2/在iOS上试试,你会发现它完全被忽略了。 最佳答案 iOS8-9Safari使用-webkit-animation:none!important;而不是-webkit-
我正在使用PhoneGap构建一个iOS应用程序。我正在使用translate3dCSS动画来创建“翻转”效果。这对更简单的元素非常有用……一个带有前/后div的DIV,也许还有一两个额外的span。但是当我试图翻转一个更大的元素时……即整个屏幕,我会遇到重绘问题。当我交换css类以开始转换时会发生什么,“底部”div的部分弹出通过“顶部”div,然后发生翻转,然后它们再次弹出。显示出来的不是整个元素...它是沿轴拆分的元素的一半,我正在对其进行平移3d旋转。关于可能导致此问题的任何想法或理论?它在iPad上作为应用程序和在Safari中的桌面上发生相同,因此似乎是一个webkit问题
我正在尝试使用FacebookOAuth授权URL加载UIWebView,并且我正在使用以下代码。当我的UIWebView加载Facebook登录页面时,我输入我的凭据,然后按“登录”按钮。当我按下按钮时,出现以下错误:WebKitdiscardedanuncaughtexceptioninthewebView:decidePolicyForNavigationAction:request:frame:decisionListener:delegate:Applicationtriedtopresentmodallyanactivecontroller.同样的代码在iOS4.3和以前的
我正在使用html5为IOS构建一个移动应用程序。我正在使用“-webkit-overflow-scrolling:touch”来获得native惯性滚动,但它有很多错误。我已经解决了在滚动停止之前内容不会呈现的问题,但一个持续存在的错误是:当我尝试上下滚动时,没有任何反应,但当我尝试水平滚动时,内容会垂直滚动(偏离轴90度)。如果我浏览我的应用程序并返回页面,它有时会被修复。此外,有时它根本不会滚动,尽管内容很多。根据我在谷歌上搜索到的内容,共识似乎是Apple已经意识到这个错误,并且无意在短期内修复它。有没有人找到让-webkit-overflow-scrolling正常工作的解决