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c++ - 如何用支持 __LINE__ 和 __FILE__ 的内联函数替换我的 C++ 异常宏?

我目前正在阅读ScottMeyers的《EffectiveC++》一书。它说对于类似函数的宏,我应该更喜欢inline函数而不是#define。现在我尝试编写一个内联函数来替换我的异常宏。我的旧宏看起来像这样:#define__EXCEPTION(aMessage)\{\std::ostringstreamstream;\stream我的新内联函数是这样的:inlinevoid__EXCEPTION(conststd::stringaMessage){std::ostringstreamstream;stream可能有些人已经预料到,现在__FILE__和__LINE__宏没用了,因为

c++ - 为什么 WebKit 是用 C++ 而不是 Objective C 写的

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭12年前。Apple是ObjectiveC的后盾。但是WebKit是用C++编写的。除了可移植性(并非所有系统都有ObjectiveC编译器/运行时)之外,还有其他正当理由吗?性能、功能?最近Apple似乎不关心ObjectiveC以外的其他语言。

c++ - 重新定义 __LINE__ 和 __FILE__ 常量

我正在为C++制作内存泄漏检测器。它取代了全局的new运算符,并使用宏来初始化两个全局变量,__file__和__line__,如下所示:#definenew(__file__=__FILE__,__line__=__LINE__)&&0?NULL:new我从另一个StackOverflow用户那里学到了这个技巧,我不记得他的名字了。这适用于涉及new的简单操作,但是当用户为命名空间定义本地运算符new时,这种方法会导致问题。一方面,像这样的行void*operatornew(size_tsize);也被宏匹配;此外,显式调用globalnew,例如:int*i=::newint;导致

c++ - std::clamp - 检测函数返回值是否绑定(bind)到 const T&

最好不要将std::clamp返回值绑定(bind)到constref,如果它的min或max参数之一是右值.std::clamp的典型实现(非常简化):templateconstexprconstT&clamp(constT&value,constT&min,constT&max){returnvalue正如cppreferenceforstd::clamp中所述当有人写下时,情况很危险:intn=-1;constint&r=std::clamp(n,0,255);//risdangling有没有办法在编译时检测这些情况? 最佳答案

c++ - clang-format 重写 WebKit 风格的多行注释

我正在尝试使用clang-format来清理我存储库中的代码。我们使用WebKit样式作为格式化的基础,但我们也想确保多行注释的格式正确。根据我的理解,可以通过这样定义.clang-format文件来覆盖给定样式的格式设置规则:BasedOnStyle:WebKitAlignTrailingComments:true这样clang-format应该对齐尾随的注释。给定输入文件:/***Thisisamulti-linecomment*/voidfunction(){/***Thisiscommentinsidethefunction*/}我的期望是以下输出/***Thisisamult

c++ - 命名空间 "std"没有成员 "clamp"

VS2015不会编译我的代码,说命名空间“std”没有成员“clamp”,尽管intellisense可以很好地识别它并告诉我参数和返回值。是的,我已经包含了标题。#include#include#include#include#includevoidsomefunc(){viewPos.y=std::clamp(viewPos.y,-0.95f,0.95f);} 最佳答案 您必须使用/std:c++latest开关来启用C++17对标准的添加。https://blogs.msdn.microsoft.com/vcblog/2016

c++ - Vim 中文件的一部分的快照 : hide comments and blank lines

如何临时显示文件快照,同时隐藏注释和空行?目的是在密集的页面格式中捕获C++函数(例如)。一种方法是使用全局命令过滤掉注释行:g!/\/\/但随后语法高亮显示和移动控件消失了。Vim的折叠功能是完成这项工作的一种方式,但它只会将几个连续的注释减少到一行,这在视觉上是有干扰的。无论如何,折叠对于隐藏类似C的长注释仍然很有用,例如::setfoldmethod=marker:setfoldmarker=/*,*/但我没能在一个命令中轻松折叠C(/.../)和C++(//...)注释。理想的技巧是:隐藏(不仅仅是在一行中折叠)注释和空行,也许在第一列用一个字符表示隐藏线,处理C和C++注释,

c++ - OpenGL:并非所有卡都支持 GL_LINE SMOOTH;甚至不会画线,除非

首先,这段代码的目的是什么?glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT,GL_NICEST);我可以放在那里GL_DONT_CARE但它不会让我画线,除非我使用glDisable(GL_LINE_SMOOTH)所以我问是否有一些内置机制可以使它绘制线条,即使不支持平滑线条(所以它会在没有抗锯齿的情况下绘制它们......)或者我必须为它创建自己的函数并检查是否支持平滑线等...每次我想绘制平滑线时,我都需要调用这个函数来检查它是否被支持?啊。编辑:线条在我的另一张卡上是平滑的,在我的另一张卡上它们甚至没有出现,除非我禁用平滑线。所以这就是问题所在,而不是glEnable(GL

如何检查角色是否是Rust中的Unicode New-Line字符(不仅是ASCII)?

每种编程语言都有自己的解释\n和\r。Unicode支持多个字符能够代表一条新线。从生锈的参考:空格逃脱是u+006e(n),u+0072(r)或u+0074(t)的字符之一,表示Unicode值U+000A(LF),U+000D(CR)或U+0009(HT)。基于该陈述,我会说如果它是一个新线角色,则是一个新的字符\n或者\r。在窗户上可能是\r和\n。我不确定。那以下呢?下一行字符(u+0085)线分离器字符(U+2028)段落分隔符(U+2029)我认为,我们缺少像char.is_new_line()。我看了看Unicode字符类别但找不到新线的定义。我是否必须提出自己对Unicode新

c++ - 如何获取另一个函数的 __LINE__ 值(在调用该函数之前)?

对于当前存在的测试框架,我需要将(在第一次调用期间)传递给该函数内部片段的行号。是这样的:#includevoidfunc(intline_num){#defineLINE_NUM(__LINE__+1)if(line_num==__LINE__)//Checkthepassedargagainstthecurrentline.printf("OK");elseprintf("FAIL");}intmain(void){func(LINE_NUM);//Passtothefuncthelinenumberinsideofthatfunc.return0;}(这是更复杂功能的简约版本)。