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ios - 测试飞行 2.0.0 : "MyApp" isn't compatible with this device

这是我使用新的Xcode9.0构建项目时最新的TestFlight应用程序问题。我不明白是TestFlight的问题还是新的Xcode对兼容性设置做了什么改动。因为我仍然可以通过TestFlight在同一设备上安装我使用Xcode8.3构建的以前的版本。需要帮助! 最佳答案 在通过iTunesConnect中的TestFlight成功构建8次后,我遇到了同样的问题。由于某种原因,我的第9个版本开始在我所有旧测试设备上的TestFlight中显示“不兼容的硬件”错误。这最终不是TestFlight的问题,而是我的存档的问题。当我在XC

ios - Apple 自动续订订阅 : validate renewal without app or device

我有一个带有应用内自动续订订阅的应用,所有配置和工作正常。我面临一个棘手的问题,我需要我的服务器知道更新,即使用户在更新后没有重新打开他的应用程序。我实现应用内购买支持的方式是应用注册一个SKPaymentTransactionObserver并在进行新付款时被调用。然后该应用程序调用我的服务器,该服务器与Apple验证收据并延长用户的订阅期。这意味着如果在一段时间结束时用户没有打开我的应用程序,我不知道订阅已延长,因为服务器永远不会用新收据更新......但是当用户购买订阅时,它会为他和其他人启用功能。由于他已经付款,他为其他人启用的功能应该可以使用。我的服务器是否有办法pingap

ios - :hover on ios mobile devices turns into double-touch instead of hover

首先,这不是以下的克隆:iPad/iPhonehoverproblemcausestheusertodoubleclickalink因为我想要一个纯CSS的答案。此链接中的所有答案都需要js或jQuery,并且一个CSS答案涉及背景图像。我正在尝试更改不透明度,仅此而已。CSS希望让自己适应移动革命,但我看到的每个创建悬停效果的简单“touchDown”(又名触摸悬停)解决方案都需要javascript或jQuery。下面是一些简单的代码来说明我的意思:.btn{border-radius:5px;display:block;opacity:1;在Chrome和Safari中测试

ios - __IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED 请解释

我正在开发一个应用程序,我想为iPhone3.0、iPhone4.0部署它并且可以在iPad上以模拟模式运行。我正在使用XCode3.2.3进行开发,并且有视频要播放。我想将MPMoviePlayerViewController用于>=3.2,将MPMoviePlayerController用于如果我用ClassmplayerControllerClass=NSClassFromString(@"MPMoviePlayerViewController");if(mplayerControllerClass!=nil){MPMoviePlayerViewController*movieP

iphone - iOS(苹果): Is there any way for the application to ask the OS to block the device in that application?

我会发现,在某些情况下,在用户的许可下,阻止设备很有用,这样只有正在运行的应用程序才能被访问,除非引入用户密码(模式或用于解锁session的任何内容)。我想机制应该是这样的:应用程序要求操作系统执行此操作,操作系统要求用户许可,然后应用程序要求设备在“退出”或待机(或两者)时阻止应用程序。这对于将iPhone或iPad用作公共(public)设备非常有用。一个示例可能是图书馆,访问者可以在其中查看图书列表和设备中的一些预览。在这种情况下,您不希望用户访问系统中的任何其他资源/应用程序。有道理吗? 最佳答案 您要问的是适用于iOS设

ios - 除了在其框架内执行之外,iOS 上的 javascript 是否必须由 WebKit 框架下载 *?

协议(protocol)是这样说的:3.3.2内部使用应用程序不得下载或安装可执行代码。如果所有脚本、代码和解释器都打包在应用程序中而不是下载,则解释代码只能在应用程序中使用。上述情况的唯一异常(exception)是由Apple的内置WebKit框架下载和运行的脚本和代码。它特别说“..代码下载..由Webkit框架”。有谁知道对于使用UIWebView的native应用程序,这是否意味着Javascript必须由Webkit自动下载,即作为用户单击外部url链接的结果。或者,如果通过创建我自己的服务器HTTP连接并自行下载脚本来下载脚本是可以接受的-但它们将在Webkit中执行(通

objective-c - UIImagePickerController Camera Device Front 每隔一段时间才工作

在我的应用程序中,我尝试在UIImagePicker中默认使用前置摄像头。我知道,看起来很简单......imagePicker.cameraDevice=UIImagePickerControllerCameraDeviceFront;现在,我第一次启动Picker时,一切都可以正常工作,并且前置摄像头是初始化的,但是当采摘器被解散并再次呈现后,使用后摄像头。从那以后,如果我连续打开和关闭拾取器,则使用的相机将是:前、后、前、后、前、后...我已将这段代码精简到选择器的最基本部分,试图隔离问题,但问题仍然存在。有没有人遇到过这个问题?任何指示或方向将不胜感激!编辑:问题已解决!我在v

Kafka中的fetch-min-size、fetch-max-wait和request.timeout.ms配置

当前kafka的版本为2.8.11,SpringBoot的版本为2.7.6,在pom.xml中引入下述依赖: org.springframework.kafkaspring-kafka2.8.11然后在yml配置文件进行如下配置:spring:kafka:bootstrap-servers:127.0.0.1:9092consumer:group-id:0key-deserializer:org.apache.kafka.common.serialization.StringDeserializervalue-deserializer:org.apache.kafka.common.seria

iphone - __IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED 不返回部署目标?

为什么__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED返回基础SDK而不是部署目标?我想使用只能在iOS4.3及更高版本上运行但仍支持4.0及更高版本的类。为实现这一点,我断言如果我尝试在iOS版本低于4.3的设备上使用此类。为了避免断言,我通过检查4.3方法的可用性来避免代码中的类。部署目标当前设置为4.0。但是,因为断言只会在我在旧设备上运行应用程序时发生,所以我还想在部署目标低于4.3时添加警告。我正在尝试使用__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED。但是,这不知何故一直返回50000(基本SDK)而不是低于43000的内容,我不明白为什么

html - webkit-溢出-滚动 : touch; orientation change issue

好的,所以我有一个具有指定宽度的固定位置div。当内容足够长以致于需要在一个设备方向(横向)溢出,而不是另一个(纵向)时,如果设备改变方向,滚动将停止工作。此问题出现在iOS7(无法测试以前的版本)这是示例的地址:https://r3dux.com/css/overflow.php下面是问题的说明: 最佳答案 我用CSS解决了这个问题。@media(orientation:landscape){.webkit-scroll-container>*{-webkit-animation:fixWebkitOverflowScroll1s