webpack常用loader和plugin
全部标签掌握C语言之后,接着就是去驱动一些常用模块 逐飞已经出了简单的视频,你需要看懂他在干什么。基本上所有模块的使用过程都是先初始化,然后调用相关函数,循环执行。【逐飞科技】STC8G2K核心板与智能车常用模块搭配使用视频教程_哔哩哔哩_bilibili看完视频,就可以打开逐飞的库,里面有一些例程,首先把红色的这些例程要看懂,尝试执行一遍,然后自己写代码,执行出逐飞视频里的效果。逐飞开源库例程文件夹名称中文命名称简介1-LEDBlinkDemoLED闪灯P5.2作为LED的输入,当P5.2为低电平时,LED亮2-GPIOInputDemoGPIO输入例程将P04连接GND,可以看到LED灭掉3-EX
文章目录前言文档类API集群管理API_cat系列allocationshardsmasternodeshealthshardsindices_cluster系列healthstatsstatepending_taskssettingreroutenodes_nodes系列前言Elasticsearch作为非关系型数据库,在某种程度上和关系型数据库相似,作为数据库,我们的主要作用就是存储数据、检索数据;在关系型数据库中,我们可以使用SQL语句和数据库进行交互,而Elasticsearch则为我们提供了丰富的Rest风格的API,通过客户端操作ES本质上依然是RestfulAPI的调用!ESRe
scp(securecopy)是一个基于SSH(SecureShell)协议的命令行工具,用于在本地和远程主机之间安全地复制文件。它利用SSH提供的加密和身份验证功能,确保在传输过程中数据的安全性。基本用法从本地复制到远程服务器:scp/path/to/localfileusername@remotehost:/path/to/remotefile这个命令将本地文件localfile复制到远程主机remotehost上的指定位置。从远程服务器复制到本地:scpusername@remotehost:/path/to/remotefile/path/to/localfile这个命令将远程主机上的
目录前言一、时钟与中断二、GPIO三、ADC四、定时器4.1基本定时器4.2通用定时器4.2.1输入捕获4.2.2输出比较五、UART5.1通讯的基本概念5.1.1串行通讯与并行通讯5.1.2全双工、半双工及单工通讯5.1.3同步通讯与异步通讯5.1.4通信速率5.2异步串口UART5.2.1物理层5.2.2协议层5.3串口配置六、IIC七、SPI前言 本文主要讲单片机外设的功能,即这些外设是什么,可以用来干什么,了解了之后我们就可以通过相应的寄存器配置来驱动这些外设。本文带大家深入了解一下这些外设的工作原理,知道了功能之后,对应任意一个MCU都可以找相应功能的寄存器。因为寄存器名字可以不同
👑专栏内容:Git⛪个人主页:子夜的星的主页💕座右铭:前路未远,步履不停目录一、Git安装过程1、`Windows`下安装2、`Centos`下安装3、`Ubuntu`下安装二、配置本地仓库1、初始化Git仓库2、配置name和email三、下载Git仓库到本地Git是一个开源的分布式版本控制系统,可以有效、高速地处理从很小到非常大的项目版本管理。Git是基于Linux内核开发的版本控制工具,与常用的版本控制工具不同,它采用了分布式版本库的方式,不必服务器端软件支持,使源代码的发布和交流极其方便,Git最为出色的是它的合并跟踪能力。一、Git安装过程1、Windows下安装git下载地址:ht
鸿蒙常用容器组件介绍前言总结1.Row/Column2.flex3.Stack4.List5.RelativeContainer6.Grid7.Scroll8.Tabs9.WaterFlow参考资料前言本文不介绍Text,Image这种单独的视图控件,主要还是过一下在构成一个复杂页面时所需要的外层的容器组件。免得在实际开发的时候要构建外层组件时不知道要用什么比较好本文虽然也会贴一些测试代码,但是参考还是以鸿蒙的API参考为主,最好在上手这些视图的同时,学习如何看API参考:打开DevEcoStudio->View(视图)->ToolWindows(工具窗口)->APIreference(API
在Ubuntu操作系统上,有许多常用的视频播放软件可供选择。以下是一些常见的视频播放软件:1.VLC媒体播放器安装命令:sudoapt-getinstallvlcVLC是一个开源、跨平台的多媒体播放器,支持播放几乎所有的音频和视频格式。2.Totem(GNOME视频):安装命令:sudoapt-getinstalltotemTotem是GNOME桌面环境下的默认视频播放器,简单易用。3.MPV媒体播放器:安装命令:sudoapt-getinstallmpvMPV是一个轻量级、命令行友好的媒体播放器,也可以通过GUI界面操作。4.SMPlayer:安装命令:sudoapt-getinstalls
【推荐系统】常用评价指标NDCG、HR、Recall、MRR解析文章目录【推荐系统】常用评价指标NDCG、HR、Recall、MRR解析1.准备工作2.计算这些指标(@5)2.1Accuracy(准确率)2.2Recall(召回率、查全率)2.3Precision(精确率、查准率)2.4F1score(精确率与召回率的调和均值)2.5HR(命中率(HitsRatio))2.6MRR(平均倒数排名(MeanReciprocalRank))2.7NDCG(归一化折损累计增益(NormalizedDiscountedCumulativeGain))2.7.1CG(累计增益CumulativeGain
我正在开发一款包含大量怪物的iPhone游戏。每个怪物都有一个名字,最多4种不同的攻击,以及一些代表其状态的Sprite。我设置了一个怪物类并且效果很好。我已经设法让两个怪物大战,所有的爵士乐都奏效了。我的游戏虽然将有一组预定义的怪物,它们都有不同的统计数据,但我正在努力想出实现这一目标的最佳方法。到目前为止,我有两个想法。想法:创建一个类,其唯一目的是使用Monster类定义游戏中所有可用的怪物。为我需要的每一个怪物创建怪物类的子类。尽管它们都不会真正为怪物类添加任何东西。第二种方法的好处是可以更容易地在两个不同的怪物之间建立联系(比如进化树)。你们认为最好的方法是什么?我倾向于第二
目录常用方法场景示例AdaptiveBoxLayout是自适应盒子布局,该布局提供了在不同屏幕尺寸设备上的自适应布局能力,主要用于相同级别的多个组件需要在不同屏幕尺寸设备上自动调整列数的场景。该布局中的每个子组件都用一个单独的“盒子”装起来,子组件设置的布局参数都是以盒子作为父布局生效,不以整个自适应布局为生效范围。该布局中每个盒子的宽度固定为布局总宽度除以自适应得到的列数,高度为match_content,每一行中的所有盒子按高度最高的进行对齐。该布局水平方向是自动分块,因此水平方向不支持match_content,布局水平宽度仅支持match_parent或固定宽度。自适应仅在水平方向进行