我在android和iOs之间调用时使用SurfaceViewRenderer显示远程视频轨道时遇到问题(androidandroid和iosios也可以)Android上的远程视频View将在几秒钟后卡住,但音频仍然有效(iOS没问题)。可能是iOS的H264编解码器的问题,但是我按照最新的代码对PeerConnection进行了解码和编码,所以还是卡在了这里。下面是我的代码:创建PeerConnectionFactory:PeerConnectionFactory.initialize(PeerConnectionFactory.InitializationOptions.buil
我需要从AndroidStudio迁移到IntelliJIDEA,因为我需要用Java完成一些其他非Android工作。我从git克隆了我的项目并将其导入到IDEA中;但是,我在这个过程中遇到了Gradle的错误。我进行了搜索,但找不到可以解决我的错误的答案。这是事件日志03:39:42PMAllfilesareup-to-date03:39:42PMClassCastException:com.android.build.gradle.internal.model.ApiVersionImplcannotbecasttojava.lang.Integer:com.android.bu
我正在尝试使用firebase进行用户身份验证。我已按照AndroidStudioFirebase下的说明进行操作,但出现此错误->Error:(53,29)error:cannotaccesszzbticlassfileforcom.google.android.gms.internal.zzbtinotfound 最佳答案 我偶然发现了同样的错误,检查了Firebase文档我意识到我的build.gradle(Module.App)中的依赖项不是最新的,所以我更改了它们以便它们与此链接https://firebase.googl
Internalconnectionfatalerror错误信息mssql数据库的一个错误。打开mssql数据库连接的时候会报出这个错误。System.InvalidOperationExceptionHResult=0x80131509Message=Internalconnectionfatalerror.Source=System.Data.SqlClientStackTrace:--一大段错误信息就不在这里贴了。环境检查数据库是mssql2019。语言是NET8.项目类型是.NETWebAPI。排查问题首先排除了代码问题。连接数据库代码复用到其他项目里面完全没有问题。usingSyst
我正在开发WebRtcnativeandroid应用程序。我也在编译io.pristine库。只有当两个设备都连接到wifi时,我才能在两个设备之间建立通话。如果其中一台设备连接到蜂窝网络,则无法建立调用。我在那里阅读了任何可能的论坛,看起来我需要TURN服务器。我已经运行了自己的TURN服务器,但不知道如何强制应用程序使用此服务器。欢迎任何帮助。谢谢!! 最佳答案 WebRTC弃用旧API来创建ICE服务器。(AnswerwhichusesoldAPI)要创建ICE服务器,您需要使用IceServer构建器模式。PeerConne
Android/root/trunk/talk/examples/android/的WebRTC示例文件夹的示例代码是使用HttpPeerConnection还是使用LibjingleXMPP协议(protocol)与服务器通信?我正在尝试使用WebRTC创建示例android应用程序,它将与我的本地Http服务器通信以进行登录和调用。我的服务器是简单的http而不是XMPP,我想要一些示例代码来测试它是否适用于android平台,所以我正在考虑在WebRTC代码库中使用这个android示例代码,如果它是android的基本httpWebRTC客户端。 最
因为需求原因,以及隐私原因,在使用SRS流媒体服务器进行webrtc流播放的时候,需要使用nginx代理来代替IP+端口形式,是因为IP+端口形式webrtc的HTTP请求会直接暴露服务器信息。webrtc流地址播放时,srs内部转为http请求向srs流媒体服务器发送。个人尝试过使用nginx代理webrtc转的http请求,从而不暴露srs服务器信息。但问题出现在:srs内部没有做转换操作,nginx代理发过去的请求,那么srs将直接使用nginx代理的IP地址+端口进行连接,然后往nginx代理IP上发流。导致无法与真正的客户端建立连接。所以使用nginx代理SRS服务的webrtc请求
我正在使用WebRTC制作一个可在两部Android手机之间运行的基本视频通话应用程序,我已经搜索了大约10多天,我已经了解了有关Android方面的所有内容,但我真的无法理解在web端,信号,TURN和STUN。不幸的是,我不是网络专家(至少现在不是),我对如何设置服务器感到非常困惑。我什至不明白什么时候使用什么以及为什么使用。为了让故事更短,我需要的是:我需要一个路线图才能继续进行服务器设置。提前谢谢你。更新:后端已经实现,它似乎可以正常工作,因为我可以毫无问题地接收语音,我还收到包含视频和音频的MediaStream,但没有显示视频。privatevoidgotRemoteStr
通信过程因为WebRTC规范里没有包含信令协议,所以像OWT、mediasoup等支持WebRTC的开源项目,其通信两端建立连接的过程中的信令逻辑各不相同。但是,总体上来说,其通信过程必然会包括以下过程。发起端创建本地的PeerConnection,并且创建Offer。发起端通过信令服务器将Offer发送给应答端。应答端创建本地的PeerConnection,把发起端的Offer设置到PeerConnection中,并且获取到Answer。应答端通过信令服务器将Answer发送给发起端。发起端把应答段的Answer设置到PeerConnection中。两端都收集本地PeerConnection
如何获取海康大华宇视华为摄像头设备视频通道直播流地址HLS/HTTP-FLV/WS-FLV/WebRTC/RTMP/RTSP1、背景说明2、视频集成方式3、分享页面集成说明3.1、直播分享页3.1.1、查看通道3.1.2、分享页面3.1.2.1、开启分享3.1.2.2、分享页面传参3.1.2.3、分享页面播放3.2、时间轴回放分享页4、视频流地址集成说明4.1获取通道视频直播流地址4.1.1、直播流地址(页面查看获取)4.1.2、直播流地址(接口调用获取)4.1.2.1、实时直播-开始直播接口说明4.1.2.2、实时直播-开始直播接口调用示例4.1.2.3、获取HTTP-FLV直播流地址4.1