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Webrtc从理论到实践八: 官方demo源码走读(peerconnection_client)(上)

系列文章目录Webrtc从理论到实践一:初识Webrtc从理论到实践二:架构Webrtc从理论到实践三:角色Webrtc从理论到实践四:通信Webrtc从理论到实践五:编译webrtc源码Webrtc从理论到实践六:Webrtc官方demo运行Webrtc从理论到实践七:官方demo源码走读(peerconnection_server)文章目录系列文章目录前言一、peerconnection_client目录结构二、PeerConnection_client类图三、时序图MainWnd对象创建PeerConnectionClient和Conductor对象创建开启Windows事件循环点击Co

c++ - 从 C++ native Windows 应用程序接收 WebRTC 调用

我想从使用C++的nativeWindows应用程序接收从位于远程位置的浏览器发送的视频/音频数据。看起来WebRTC是解决此问题的方法。我找到的大部分信息都是关于如何与浏览器交互以编写WebRTC应用程序的,但数据可能会被我的C++应用程序接收到。我需要为此使用WebRTCnative代码包是否正确,它被描述为“面向浏览器开发人员”?文档位于此处:http://www.webrtc.org/webrtc-native-code-package如果我想发送我生成的视频/音频数据(即不是直接来自网络摄像头和麦克风),我能否将其发送到远程位置浏览器?是否有任何示例代码可以完成我正在尝试完成

javascript - Chrome 和 Firefox 之间的 WebRTC 重新协商

我能够在Firefox和Chrome之间建立WebRTC连接,但是Firefox-Chrome之间的重新协商无法正常工作。Chrome-Chrome对和Firefox-Firefox对重新协商没有问题。对于Firefox-Chrome配对,当我在删除或添加轨道后从chrome开始重新协商时,重新协商成功并且onremovestream或onaddstream回调在firefox上正确触发.但是当我在使用pc.removeTrack或pc.addTrack删除或添加轨道后从Firefox开始重新协商时,重新协商成功,没有任何错误。但在Chrome中,onremovestream或onad

javascript - 实现信令的工作 Hello World WebRTC DataChannel 示例

目的是让它成为一个CommunityWiki帖子保持最新,因此有兴趣使用WebRTCDataChannels实现JSON消息浏览器到浏览器(p2p)通信的开发人员有简单而实用的示例。WebRTCDataChannels是实验性的,仍处于草案阶段。目前看来,网络是过时的WebRTC示例的雷区,如果开发人员正在尝试学习RTCDataChannelAPI,则更是如此。如今可在WebRTC中使用的简单而实用的单页示例compliantbrowsers似乎很难找到。例如,someexamples省略信令实现,others仅适用于单个浏览器(例如Chrome-Chrome),many由于最近的AP

javascript - WebRTC 如何处理多对多连接?

如果我和其他7个用户在一个房间里,我想知道WebRTC是否强制每个用户与其他每个参与者建立连接。显然它会消耗大约7kb/s*7下载甚至上传,如果连接已经很忙,许多连接将无法处理这个问题。取而代之的是某种媒体中继,带宽使用率仅为7kb/s,但你会失去对等点之间的带宽适应。您知道任何媒体中继或解决此问题的方法吗?TURN服务器(如https://code.google.com/p/rfc5766-turn-server/)是否适合这种工作(包括多播)? 最佳答案 TURN服务器用作后备中继服务器,以便在由于防火墙或其他网络问题而无法进行

javascript - WebRTC firefox 约束

我目前在个人开发中使用WebRTC,一切正常。我从网络摄像头获取流,但现在我想对getUserMedia()使用约束。varconstraints={audio:false,video:{mandatory:{minWidth:1280,minHeight:720}}};当我在Firefox中测试它时,它似乎忽略了约束。当我在Chrome或Opera上测试时,我的约束工作正常并且我的质量很好,有人知道为什么吗?问题出在Firefox上?谢谢你的建议 最佳答案 火狐doessupportgetUserMedia()的约束子集,但不是C

javascript - 我可以使用 WebRTC 打开 UDP 连接吗?

我们需要使用TFTP协议(protocol)将数据发送到用户的设备,这是一种在UDP上运行的类似FTP的简单协议(protocol)。由于我们无法使用javascript打开UDP套接字,我们一直使用我们的服务器作为代理,将数据发送到我们的服务器并打开从服务器到设备的UDP连接。这样做的缺点是我们的用户需要了解NAT并配置端口转发。那么问题来了,我们能否使用WebRTC打开一个直接的UDP套接字,在浏览器和设备之间发送和接收?http://www.webrtc.org/reference/webrtc-internals/vienetwork#TOC-SendUDPPacket建议我们

javascript - 是否有 chrome ://webrtc-internals/variables in javascript? 的 API

我想访问chrome://webrtc-internals/中的一些记录变量,但我在谷歌上没有找到任何东西——甚至连图表的描述都没有可以看到。我对packetsLost、googCurrentDelayMs和googNacksSent特别感兴趣。为什么我要访问webrtc-internals我正在编写一个共享视频流(p2p)的googlechrome应用程序。它使用peerjs与其他同行共享流,这反过来又在底层使用谷歌的webrtc实现。为了使我的应用程序完美,我需要知道什么时候会发生大的延迟。因为我可以在chrome://webrtc-internals/中看到记录的延迟,所以我想知

javascript - 如何在 WebRTC 对等连接中创建数据通道?

我正在尝试学习如何创建RTCPeerConnection以便我可以使用DataChannelAPI。根据我的理解,这是我尝试过的:varclient=newmozRTCPeerConnection;varserver=newmozRTCPeerConnection;client.createOffer(function(description){client.setLocalDescription(description);server.setRemoteDescription(description);server.createAnswer(function(description)

javascript - 无法在 webrtc 中添加远程 ice candidate

我正在尝试建立一个p2p音频/视频连接b/w2对等点。节点P1向节点P2发送报价。在获得报价时,P2确实-{pc=newRTCPeerConnection(ice);pc.setRemoteDescription(newRTCSessionDescription(msg.offer),onSetRemoteDescriptionSuccess,onSetSessionDescriptionError);functiononSetRemoteDescriptionSuccess(){console.log('onSetRemoteDescriptionSuccesscalled');}f