使用JavaScriptWebSocket如何将event.data传出onMessage函数?vareventData=EventRequest("text");.....codes.....EventRequest=function(text){varsocket=newWebSocket('ws://localhost:8080/');websocket.onopen=function(evt){onOpen(evt);};websocket.onmessage=function(evt){onMessage(evt);};functiononOpen(evt){socket.s
WebSocketconnectionto'ws://localhost:35729/livereload'failed:Errorinconnectionestablishment:net::ERR_CONNECTION_REFUSEDchromereload.js:9'WebSocket.URL'isdeprecated.Pleaseuse'WebSocket.url'instead.chromereload.js:12自从chrome更新到版本38后,我在我的chrome扩展程序中收到此错误消息。我不太确定这里发生了什么,但现在打开大多数东西会导致扩展程序崩溃。一开始我使用yeo
我正在尝试通过WebSocket从Cowboy向浏览器发送MessagePack编码的消息,但接收到的数据始终为空或无效。我可以将二进制数据从JS发送到我的牛仔处理程序,但反之则不行。我将Cowboy1.0.4与官方msgpack-erlang一起使用应用。我也用msgpack-lite对于我的浏览器内javascript。例子:websocket_handler:websocket_handle({text,>},Req,State)->%%sendsencodedmessagetoclient.Clientisunabletodecodeandfails{reply,{binary
我开始构建一个应用程序。有很多组件。他们每个人都需要来自1个webSocket的一部分数据。webSocket接收对象示例:每个Angular2组件都需要来自接收对象的1个字段。是否可以创建1个服务,连接到webSocket,接收数据并在所有组件之间共享?我认为这将是一个很好的解决方案。现在我正在使用下一种方法:getConfigCallback(){this.connectionSockets.telemetry=io(this.config.connections.telemetry);this.connectionSockets.controlFlow=newWebSocket(
在我们的应用程序中,员工使用手机记录企业内的事件。他们最终平均每月使用0.5GB-2GB数据。我正在尝试在我们的应用程序中构建记录数据使用情况的功能,以便我们可以以费用报销的形式将其发送回企业。在下面的示例代码中,如何确定通过WebSocket发送消息的设备使用了多少带宽/数据?varws=newWebSocket('ws://host.com/path');ws.onopen=()=>{ws.send('something');}; 最佳答案 假设您可以通过唯一IP识别客户端session(只是session,他们并不总是需要这个
我的一位大学讲师指出,看到WebSockets用于文件传输会很有趣。我想可以使用base64对图像文件进行解码和编码,但是是否可以通过WebSocket发送JavaScript/CSS文件?我使用的服务器是Node.js,我的浏览器是GoogleChrome16。 最佳答案 是。您可以通过WebSockets(或AJAX)发送JavaScript和CSS。您也不需要像对图像那样对CSS和JavaScript进行base64编码,只要WebSocket服务器正确使用UTF-8编码Javascript中的任何特殊Unicode字符即可。
因此,我有一个Web应用程序可以生成大量颜色信息缓冲区,我想将这些信息发送到在本地网络中另一台机器上运行的节点应用程序。WebSockets对我来说似乎不够快。我一直在寻找使用UDP,WebRTC似乎是从浏览器执行此操作的唯一方法。需要注意的是,WebRTC似乎只是PEER到PEER(浏览器到浏览器)。我想,我可以使用nodewebkit来模拟成为我的另一个“PEER”。在我的节点应用程序中,我可以处理“信号”,并让它在我的网络应用程序的RTCPeerConnection中自行设置。因此,我可以将我的数据从我的网络应用程序发送到我的节点应用程序(本地网络)。在某些情况下,我有一台运行n
要创建我运行的订阅:App.room=App.cable.subscriptions.create({channel:"RoomChannel",roomId:roomId},{connected:function(){},disconnected:function(){},received:function(data){return$('#messages').append(data['message']);},speak:function(message,roomId){returnthis.perform('speak',{message:message,roomId:roomI
我真的是NodeJS的新手(如果我对某些事情听起来很幼稚,我很抱歉)并且我一直在深入研究示例的源代码ChatApplication.但是,我无法理解一件事。我知道WebSockets有助于处理持久的全双工双向连接。但是,NodeJS如何在不使用WebSockets的情况下管理上述聊天应用程序中的持久连接?如果NodeJS可以处理持久的双向连接,那么在Node中集成Socket.IO之类的东西到底有什么作用? 最佳答案 除了WebSockets,您还可以使用longpolling在服务器和客户端之间创建持久连接的技术。Longpoll
在网络世界中,网络浏览器对它必须检索的每个静态文件发出新请求,因此;样式表、javascript文件、内联图像——所有这些都会发起新的服务器请求。虽然我对Web的了解相当丰富,但像websockets这样的底层技术在工作方式和功能方面对我来说还是有些陌生。我的问题是相当理论化的,但我想知道现在是否可能或将来是否可能通过websocket提供静态文件?考虑到websockets是从客户端(web浏览器)到服务器的持久连接,websockets可以用于提供一些(如果不是全部)静态内容是有道理的,因为它只是一个连接而不是许多。澄清一点。我意识到我关于连接的措辞不正确,如下面的Greg所指出的