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performance - go rpc、http 或 websockets,这是将许多小块数据从一个服务器重复传输到另一个服务器的最快方式

背景我正在尝试在go中创建一个内存+cpu分析器,并希望快速传输信息,也许每秒,从正在分析的程序/服务到服务器,该服务器将通过保存数据来完成所有繁重的工作到数据库和/或通过http将其提供给站点;这将减少正在分析的程序的负载以进行更准确的测量。传输的将是小块数据。我知道已经有一些库了,但就像我说的,正在试验中。传输内容类型我还没有决定具体的传输类型,但看起来像用于HTTP或Websockets的JSON以及用于RPC的结构(如果我已经正确完成了我的研究)总结我可能会尝试每一个,只是为了亲眼看看,但我对使用RPC和Websockets的经验很少,并且想要一些可能更快或更适合我正在尝试做的

performance - go rpc、http 或 websockets,这是将许多小块数据从一个服务器重复传输到另一个服务器的最快方式

背景我正在尝试在go中创建一个内存+cpu分析器,并希望快速传输信息,也许每秒,从正在分析的程序/服务到服务器,该服务器将通过保存数据来完成所有繁重的工作到数据库和/或通过http将其提供给站点;这将减少正在分析的程序的负载以进行更准确的测量。传输的将是小块数据。我知道已经有一些库了,但就像我说的,正在试验中。传输内容类型我还没有决定具体的传输类型,但看起来像用于HTTP或Websockets的JSON以及用于RPC的结构(如果我已经正确完成了我的研究)总结我可能会尝试每一个,只是为了亲眼看看,但我对使用RPC和Websockets的经验很少,并且想要一些可能更快或更适合我正在尝试做的

Azure WebSocket 不适用于 Go httpPlatformHandler

我很难让websocket在AzureWeb应用程序上运行,我目前正在将Node应用程序从Azure移植到Go应用程序。门户网站上启用了WebSocket,这是我的web.config当然在本地它工作正常。起初我只尝试了这个示例:packagemainimport("code.google.com/p/go.net/websocket""io""net/http""os")funcechoHandler(ws*websocket.Conn){io.Copy(ws,ws)}funcmain(){http.Handle("/echo",websocket.Handler(echoHandl

Azure WebSocket 不适用于 Go httpPlatformHandler

我很难让websocket在AzureWeb应用程序上运行,我目前正在将Node应用程序从Azure移植到Go应用程序。门户网站上启用了WebSocket,这是我的web.config当然在本地它工作正常。起初我只尝试了这个示例:packagemainimport("code.google.com/p/go.net/websocket""io""net/http""os")funcechoHandler(ws*websocket.Conn){io.Copy(ws,ws)}funcmain(){http.Handle("/echo",websocket.Handler(echoHandl

c++ - 转到 http : no such file after sending image from Qt client

我有一个GoAPI,可以保存客户端发送的图像。我知道Go代码在POST请求来自HTML表单时有效。但是,当从我的QtC++客户端发送多部分发布请求时,服务器返回错误http:nosuchfile在客户端,我有一个QPixmap,我将其转换为QByteArray,然后发送,但不知何故我从Go得到了这个错误。我知道当我删除时,客户端发送的数据长度会减少multi_part->append(image_part);因此应该发送QPixmap。去代码:funcapiUploadHandler(whttp.ResponseWriter,req*http.Request){ifreq.Method

c++ - 转到 http : no such file after sending image from Qt client

我有一个GoAPI,可以保存客户端发送的图像。我知道Go代码在POST请求来自HTML表单时有效。但是,当从我的QtC++客户端发送多部分发布请求时,服务器返回错误http:nosuchfile在客户端,我有一个QPixmap,我将其转换为QByteArray,然后发送,但不知何故我从Go得到了这个错误。我知道当我删除时,客户端发送的数据长度会减少multi_part->append(image_part);因此应该发送QPixmap。去代码:funcapiUploadHandler(whttp.ResponseWriter,req*http.Request){ifreq.Method

Nginx:WebSocket 通配符位置

我在Go服务前面使用了一个nginx实例。我想将端口80上的任何内容重定向到https。[完成]在/*的所有(非websocket)https请求应该转到https://localhost:8443/*[完成]所有在/ws/*的websockethttps请求应该转到https://localhost:8443/ws/*[缺失]我当前的配置:ssl_certificate...ssl_certificate_key...ssl_ciphers...ssl_prefer_server_cipherson;server{listen80;location/{return301https:/

Nginx:WebSocket 通配符位置

我在Go服务前面使用了一个nginx实例。我想将端口80上的任何内容重定向到https。[完成]在/*的所有(非websocket)https请求应该转到https://localhost:8443/*[完成]所有在/ws/*的websockethttps请求应该转到https://localhost:8443/ws/*[缺失]我当前的配置:ssl_certificate...ssl_certificate_key...ssl_ciphers...ssl_prefer_server_cipherson;server{listen80;location/{return301https:/

go - 在 WebSocket 中获取完整的 URL

我正在使用golang之一samples构建WebSocket服务器。根据示例结构Client访问websocket.Connherewebsocket.Conn有一个Request方法返回*http.Request。我的想法是根据用户用于进入应用程序的子域订阅不同的channel。那么是否可以获取用户订阅websocket时点击的完整URL呢?使用示例代码,我认为ws.Conn.Request().URL.Host会给我类似ws://channel1.lvh.me:8080/sync的东西,但是相反,我得到的是路径:“/chat”。是否可以获取用户用于连接到websocket的完整U

go - 在 WebSocket 中获取完整的 URL

我正在使用golang之一samples构建WebSocket服务器。根据示例结构Client访问websocket.Connherewebsocket.Conn有一个Request方法返回*http.Request。我的想法是根据用户用于进入应用程序的子域订阅不同的channel。那么是否可以获取用户订阅websocket时点击的完整URL呢?使用示例代码,我认为ws.Conn.Request().URL.Host会给我类似ws://channel1.lvh.me:8080/sync的东西,但是相反,我得到的是路径:“/chat”。是否可以获取用户用于连接到websocket的完整U