目录1.启用Websocket功能2.封装操作websocketsession的工具3.保存websocketsession的接口4.保存websocketsession的类5.定义websocket端点6.创建定时任务pingwebsocket客户端1.启用Websocket功能packagecom.xxx.robot.config;importorg.springframework.context.annotation.Bean;importorg.springframework.context.annotation.Configuration;importorg.springframew
我试过使用websockets在Google的managedvm提供的我的Golang应用程序中但我无法让它工作,从Chrome开发者控制台我得到:WebSocketconnectionto'ws://127.0.0.1:8080/connect'failed:ErrorduringWebSockethandshake:Unexpectedresponsecode:400"andonmybackendI'mgetting:"websocket:connectionheader!=upgrade.我的问题是,托管虚拟机是否支持Golangwebsockets?如果是这样,我们将不胜感激。
我试过使用websockets在Google的managedvm提供的我的Golang应用程序中但我无法让它工作,从Chrome开发者控制台我得到:WebSocketconnectionto'ws://127.0.0.1:8080/connect'failed:ErrorduringWebSockethandshake:Unexpectedresponsecode:400"andonmybackendI'mgetting:"websocket:connectionheader!=upgrade.我的问题是,托管虚拟机是否支持Golangwebsockets?如果是这样,我们将不胜感激。
我正在试验GorillaWebSocket包,我想知道是否有一种方法可以根据从.ReadMessage检索到的错误来确定是否开始关闭握手(例如1000-正常关闭)或立即停止连接(例如1006-异常关闭)。目前我正在做的是存储我可能用来关闭websocket连接的错误代码列表,如果错误代码等于我列表中的代码之一,我将执行关闭握手。但是我不确定这是否符合WebSocket规范。是否有另一种方法可以做到这一点,或者这就是应该如何完成的? 最佳答案 应用程序应该只在应用程序决定关闭连接时发送关闭帧。Gorilla包处理所有其他情况。Gori
我正在试验GorillaWebSocket包,我想知道是否有一种方法可以根据从.ReadMessage检索到的错误来确定是否开始关闭握手(例如1000-正常关闭)或立即停止连接(例如1006-异常关闭)。目前我正在做的是存储我可能用来关闭websocket连接的错误代码列表,如果错误代码等于我列表中的代码之一,我将执行关闭握手。但是我不确定这是否符合WebSocket规范。是否有另一种方法可以做到这一点,或者这就是应该如何完成的? 最佳答案 应用程序应该只在应用程序决定关闭连接时发送关闭帧。Gorilla包处理所有其他情况。Gori
TL:DR-查看编辑2的C#等效代码http客户端代码,导致〜相同的问题,因此Gohttp.Client不是真正的问题,但一旦部署到Azure,C#WebAPI......一旦部署到AzureWeb应用程序[2x标准S3],我从C#WebAPI获得非常糟糕的性能。起初我问的是:Go的http.Client超时,但是用C#和NodeJs编写类似的客户端得到了相同的结果。这是我的http.Client:funcgetWebClient()*http.Client{varnetTransport=&http.Transport{Dial:(&net.Dialer{Timeout:5*time
TL:DR-查看编辑2的C#等效代码http客户端代码,导致〜相同的问题,因此Gohttp.Client不是真正的问题,但一旦部署到Azure,C#WebAPI......一旦部署到AzureWeb应用程序[2x标准S3],我从C#WebAPI获得非常糟糕的性能。起初我问的是:Go的http.Client超时,但是用C#和NodeJs编写类似的客户端得到了相同的结果。这是我的http.Client:funcgetWebClient()*http.Client{varnetTransport=&http.Transport{Dial:(&net.Dialer{Timeout:5*time
我正在尝试连接到应该在端口8182上运行的Gremlin([INFO]GremlinServer$1-Channelstartedatport8182)当我连接到:ws://127.0.0.1:8182我得到响应:2017/11/0317:20:04ERROR:databasewiththename'gremlin'gaveanerrorwhenconnecting:websocket:badhandshake.Gremlin服务器响应:[WARN]HttpGremlinEndpointHandler-Invalidrequest-respondingwith400BadRequest
我正在尝试连接到应该在端口8182上运行的Gremlin([INFO]GremlinServer$1-Channelstartedatport8182)当我连接到:ws://127.0.0.1:8182我得到响应:2017/11/0317:20:04ERROR:databasewiththename'gremlin'gaveanerrorwhenconnecting:websocket:badhandshake.Gremlin服务器响应:[WARN]HttpGremlinEndpointHandler-Invalidrequest-respondingwith400BadRequest
我正在尝试使用gorilla/websocket将建立和维护与第三方服务器的Websocket连接的NodeJS脚本移植到Go。包裹。在Nodescript,在ping之后收到一个pong,并且连接无限期地保持事件状态。在Goscript,ping/pong工作,但连接在大约30秒后被服务器断开。我怀疑使用Gowebsocket包发送的ping格式不正确,但我无法查明原因。在运行这些程序时比较捕获的加密网络流量表明TCP请求和响应的响应长度没有差异,因此这可能不是问题所在。任何帮助将不胜感激!websocket.js#!/usr/bin/envnode//npminstallwebso