我正在尝试编写一个具有客户端和服务器端组件的GoogleApps脚本。客户端组件显示进度条。客户端调用服务器端函数(异步调用),其进度必须显示在客户端进度条中。现在,我想要的是能够根据服务器端功能的反馈更新客户端进度条。这可能吗?由于JS异步进行服务器端调用这一事实造成了复杂性,因此我无法真正在客户端调用函数和更新进度条的循环。我当然可以将服务器端函数的执行分成多个步骤,从客户端一个一个地调用,每次更新状态栏。但我想知道是否有更好的解决方案。有没有办法从服务器端调用客户端函数,并根据传递的参数更新进度条?或者有没有办法从服务器端访问客户端进度条对象并修改它?
我玩了一个friend制作的游戏,并希望通过使用WebRTC和websockets在对等点之间发送按键数据来使其可以跨浏览器玩。但是,我在控制台中收到此错误:WebSocketconnectionto'ws://localhost:3000/'failed:Connectionclosedbeforereceivingahandshakeresponse我的服务器文件有以下几行:'usestrict';constexpress=require('express');constSocketServer=require('ws').Server;constpath=require('pat
请建议从iFrame触发父页面中的事件的可能技术。我尝试了url哈希和使用window.postMessage技术,但没有成功。 最佳答案 easyXDM正是为这个目的而设计的。您可以在http://easyxdm.net找到它它有很多例子。总而言之,它允许两个窗口使用字符串或RPC调用“自由”通信。参见http://consumer.easyxdm.net/current/example/methods.html对于其中一个RPC演示。 关于javascript-跨域在iFrame和父
我的应用程序中有一个基本的URL验证。现在我正在使用以下代码。//validateswhetherthegivenvalueis//avalidURLfunctionvalidateUrl(value){varregexp=/(ftp|http|https):\/\/(\w+:{0,1}\w*@)?(\S+)(:[0-9]+)?(\/|\/([\w#!:.?+=&%@!\-\/]))?/returnregexp.test(value);}但是现在它不接受没有协议(protocol)的URL。对于前。如果我提供www.google.com它不接受它。我如何修改RegEx以使其接受无协议(
背景我的背景是使用C++为嵌入式设备和桌面开发大规模面向对象的中间件和应用程序。现在我们需要为我们的初创公司创建一个大规模的网络应用程序。问题基于请求-响应和基于持续轮询的当前Web开发框架看起来非常原始,效率低下。我正在寻找完全服务器端面向对象和基于事件的编程。这是一个例子,服务器上有一个名为employeeManager的持久化对象,这个对象的方法,empListgetAllEmployeeList();empListgetEmployeeOfDepartment(stringstrDept);/*Somemore*/这个对象的事件employeeAdded(empID);empl
为了能够在利用Socket.IO的RPC功能的同时发送二进制数据,我认为我可以同时使用Socket.IO和WS同一台服务器上的模块。我想知道是否可以使用同一个HTTP服务器,而不是打开完全独立的服务器来建立两个连接。是否可以同时为Socket.IO和WS仅使用一个通过http.createServer()创建的服务器?明确地说,我希望从客户端创建Socket.IO连接和常规WebSocket连接。以下代码在客户端创建协议(protocol)错误,大概是因为Socket.IO和WS都在尝试处理连接。varhttp=require('http');varserver=http.create
我正在为Firefox、Chrome和Safari编写浏览器扩展。当尝试使用没有服务器监听特定端口的Safari扩展连接到WebSocket服务器时,我的Safari扩展不会引发异常,也不会调用onerror。相反,正在调用Safari扩展的onclose处理程序。我还在控制台中看到此消息:[Error]WebSocketnetworkerror:Theoperationcouldn’tbecompleted.Connectionrefused(global.html,line0)在Firefox和Chrome上,它似乎可以正确处理它AFAIK并调用onerror。我只是在做这样的事情
我已经在GoogleCloud上部署了一个实时绘图应用程序,多个用户可以在其中看到其他人的绘图并加入其中。我的代码一直存在的问题是这部分:varsocket=io.connect("http://bla-bla-1234.appspot.com:8080");本地址像这样留下时,我经常会在控制台上显示错误,例如WebSocketError:IncorrectHTTPresponse.Statuscode400,BadRequest在IE或Firefoxcan'testablishaconnectiontotheserveratwss://bla-bla-1234.appspot.com
我想知道是否可以在2个网络服务器之间而不是在浏览器和后端之间使用websockets?我正在运行2个node.js服务器并希望在它们之间交换数据。 最佳答案 试着看看node2node-socket.io或Socket.io-node-client模块。但是我要说的是,如果您仅在Web服务器之间进行通信,您应该坚持使用带有纯套接字的内置网络模块。 关于javascript-2台服务器之间的Websockets?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在尝试使用二进制模式的websockets将二进制数据从用Python编写的服务器传输到客户端浏览器(运行javascript)。我已经以文本模式实现了这种通信,但现在我希望通过以二进制模式进行通信来提高性能。我见过的所有示例(例如this,如果有人深入了解使用Tornado的matplotlib/webagg的源代码)都声称它们使用的是二进制模式,但实际上它们似乎对原始二进制数据进行了编码在传输之前的某个时刻转换为UTF-8(或base64)。在我看来,这样做并不是真正的二进制传输,因为它会增加30%到50%的开销。所以我的问题是,是否必须将二进制数据编码为utf-8或base6