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STM32 LL库 串口DMA发送接收配置教程

STM32LL库串口DMA发送接收配置教程STM32CubeMX配置代码初始化发送功能接收功能STM32CubeMX配置配置时钟树2.我这个是STM32F407VGT6所以使用168MHZ主频串口配置波特率采用默认的115200,都不做修改DMA配置配置DMA发送和接收,接收可根据自己需要设置成正常模式和循环模式别忘了开中断至此STM32CubeMX配置完成代码初始化STM32CubeMX初始化完成后,配置的代码我们不用管,接下来写发送接收配置首先自己封装个函数用于初始化串口voidDebug_Init(void)//我这里就叫Debug_Init可以自己设置{}然后调用STM32CubeMX

LVGL源码分析(1):lv_ll链表的实现

在LVGL中难免需要用到链表:group中的对象需要用链表来存储,这样可以切换对象的焦点;再比如LVGL内部的定时器,多个定时器也是用链表进行存储的。这篇文章就来分析一下LVGL中链表的源码。文章目录1链表结构体2插入元素源码分析2.1初始化函数2.2插入元素2.3插入元素的用法3总结1链表结构体对于链表来说,肯定有一个头指针和一个尾指针,在LVGL中,链表的数据结构如下:/**Dummytypetomakehandlingeasier*/typedefuint8_tlv_ll_node_t;/**Descriptionofalinkedlist*/typedefstruct{uint32_t

LeetCode 2810. Faulty Keyboard【模拟,双端队列,字符串】简单

本文属于「征服LeetCode」系列文章之一,这一系列正式开始于2021/08/12。由于LeetCode上部分题目有锁,本系列将至少持续到刷完所有无锁题之日为止;由于LeetCode还在不断地创建新题,本系列的终止日期可能是永远。在这一系列刷题文章中,我不仅会讲解多种解题思路及其优化,还会用多种编程语言实现题解,涉及到通用解法时更将归纳总结出相应的算法模板。为了方便在PC上运行调试、分享代码文件,我还建立了相关的仓库:https://github.com/memcpy0/LeetCode-Conquest。在这一仓库中,你不仅可以看到LeetCode原题链接、题解代码、题解文章链接、同类题目

HTML 最佳实践 : Should I use ’ or the special keyboard shortcut?

我知道’会在HTML文档中生成一个撇号。我也知道Mac上的optionshiftrightbracket只会产生一个’字符。是否有编写代码的最佳实践,例如,我应该写TheUser’sForum或TheUser’sForum(请注意,通过使用键盘快捷键,我可以键入'而不是上面的')令我印象深刻的是后者(使用键盘快捷键)更健壮,因为它不太可能显示原始HTML,例如,如果它没有被转义。另一方面,特殊的’字符在某些浏览器中可能不可读,也许(?)。有人对此有任何最佳实践吗? 最佳答案 总的来说,我不认为一个比另一个好;这取决于您打

HTML 最佳实践 : Should I use ’ or the special keyboard shortcut?

我知道’会在HTML文档中生成一个撇号。我也知道Mac上的optionshiftrightbracket只会产生一个’字符。是否有编写代码的最佳实践,例如,我应该写TheUser’sForum或TheUser’sForum(请注意,通过使用键盘快捷键,我可以键入'而不是上面的')令我印象深刻的是后者(使用键盘快捷键)更健壮,因为它不太可能显示原始HTML,例如,如果它没有被转义。另一方面,特殊的’字符在某些浏览器中可能不可读,也许(?)。有人对此有任何最佳实践吗? 最佳答案 总的来说,我不认为一个比另一个好;这取决于您打

iOS 8 横向 : Keyboard does not display correctly

我有一个为iOS8编译的应用程序。该应用程序设置为仅在项目设置中允许纵向。应用程序的View不会按设计旋转为横向。在iOS7中,当您旋转设备以进行横向操作时,键盘不会旋转。这是我想要的行为。但是,在iOS8中,当您将设备旋转到横向时,键盘将错误地切换到横向。我已经在实体iPhone6Plus上对此进行了测试以确认该问题。还通过模拟器在iPhone5上对其进行了测试。知道如何解决这个问题吗?潜在修复我不记得我为什么这样做了,但我有一些在应用程序启动时执行的引导代码:d.window.rootViewController=tabBarController;其中tabBarControlle

iOS 8 横向 : Keyboard does not display correctly

我有一个为iOS8编译的应用程序。该应用程序设置为仅在项目设置中允许纵向。应用程序的View不会按设计旋转为横向。在iOS7中,当您旋转设备以进行横向操作时,键盘不会旋转。这是我想要的行为。但是,在iOS8中,当您将设备旋转到横向时,键盘将错误地切换到横向。我已经在实体iPhone6Plus上对此进行了测试以确认该问题。还通过模拟器在iPhone5上对其进行了测试。知道如何解决这个问题吗?潜在修复我不记得我为什么这样做了,但我有一些在应用程序启动时执行的引导代码:d.window.rootViewController=tabBarController;其中tabBarControlle

dart - flutter [桌面] : how to get input from physical keyboard without textfield?

我一直在Flutter桌面上工作,但一直卡在需要获得键盘键输入的地步,而没有TextField,就像在任何桌面应用程序或游戏中一样。如何在没有TextFields的情况下使用输入流? 最佳答案 你想要一个RawKeyboardListener.一个重要的警告是桌面对此的支持仍在进行中;在Linux和Windows上,您目前会得到一个仅部分填充的Android按键事件。 关于dart-flutter[桌面]:howtogetinputfromphysicalkeyboardwithoutt

dart - flutter [桌面] : how to get input from physical keyboard without textfield?

我一直在Flutter桌面上工作,但一直卡在需要获得键盘键输入的地步,而没有TextField,就像在任何桌面应用程序或游戏中一样。如何在没有TextFields的情况下使用输入流? 最佳答案 你想要一个RawKeyboardListener.一个重要的警告是桌面对此的支持仍在进行中;在Linux和Windows上,您目前会得到一个仅部分填充的Android按键事件。 关于dart-flutter[桌面]:howtogetinputfromphysicalkeyboardwithoutt