草庐IT

which_case

全部标签

c++ - 在 switch case 语句中,它表示 "duplicate case value"作为错误出现。有人知道为什么吗?

我正在编写剪刀石头布程序,但这次计算机有一半的时间选择石头,三分之一的时间选择剪刀,只有六分之一的时间选择布。我这样做的方法是列举了六个可能的计算机选择值:enumchoicec{rock1,rock2,rock3,scissors1,scissors2,paper};choiceccomputer;但是,在计算机做出选择之后,我必须将这些枚举值转换为石头、布或剪刀。我使用switch-case语句完成了此操作:switch(computer){caserock1||rock2||rock3:c=1;break;casescissors1||scissors2://ERROR!c=3;

c++ - 二进制 '==' : no operator found which takes a left-hand operand of type 'std::string' (or there is no acceptable conversion)

我正在编写一个比较std::strings的模板类函数。std::string是模板参数。我的问题是我无法用“==”运算符比较两个const字符串,然后我想我创建了两个非常量临时字符串变量来执行比较,但它仍然无法编译。不知道为什么。类VGraph被实例化为VGraphmyGraph;templatesize_tVGraph::find(constV&vert){Vtemp=vert;//(1)for(size_ti=0;i相关函数原型(prototype)templateconstV&VVertex::getVertex(); 最佳答案

c++ - 为什么我不能在 switch/case 中使用 unsigned short?

我在ClsA中有两个静态成员声明,​​如下所示:classClsA{public:staticunsignedshortm_var1;staticunsignedshortm_var2;};unsignedshortClsA::m_var1=1001;unsignedshortClsA::m_var2=1002;在ClsB中,我像这样使用来自ClsA的静态成员声明:unsignedshortvar1;//assumevar1isdeclare/usesomewhereinthecode.switch(var1){caseClsA::m_var1://Error:cannotappear

c++ - Catch.hpp 单元测试 : How to dynamically create test cases?

我正在使用CATCHv1.1build14对我的C++代码进行单元测试。作为测试的一部分,我想检查代码中几个模块的输出。没有固定数量的模块;可以随时添加更多模块。但是,测试每个模块的代码是相同的。因此,我认为将测试代码放在for循环中是最理想的。事实上,使用catch.hpp,我已经验证了我可以在测试用例中动态创建部分,其中每个部分对应一个模块。我可以通过将SECTION宏包含在for循环中来做到这一点,例如:#include"catch.hpp"#include#include#include"myHeader.h"TEST_CASE("Moduletesting","[module

c++ - 场景 : Global variables in DLL which is used by Multi-threaded Application

几个月前,我遇到了一个人(在orkut上)问的这个有趣的场景。虽然,我已经针对这个问题提出了一个“不可移植”的解决方案(已经用小代码对其进行了测试),但仍然想知道你们有什么要说的和建议的。假设,我创建了一个DLL,导出一些功能,用C++编写,用于单线程客户端。这个DLL声明了很多全局变量,一些可能是const变量(只读),其他的是可修改的。无论如何,后来情况发生了变化,现在我希望同一个DLL与多线程应用程序一起工作(无需修改DLL);这意味着,多个线程从DLL访问函数和全局变量,并修改它们……等等。所有这些都可能导致全局变量持有不一致的值。所以问题是,我们能否在客户端代码中做一些事情来

c++ - Direct2D : Unhandled Exception In WM_RESIZE switch case

我正在创建一个SimpleDirect2DApplication.不幸的是它给未处理的异常。发生的函数:voidDemoApp::OnResize(UINTwidth,UINTheight){if(m_pRenderTarget)Resize(D2D1::SizeU(width,height));}}调用OnResize()的代码片段是:DemoApp*pDemoApp=reinterpret_cast(static_cast(::GetWindowLongPtrW(hwnd,GWLP_USERDATA)));boolwasHandled=false;if(pDemoApp){swit

c++ - 安装 Qt 5.6 : Which components should I choose?

我打算开始学习Qt(我没有以前的知识)所以我已经下载了最新的稳定的Windows和Linux网络安装程序(我有机器),按照我得到的Windows向导的指示到“选择组件”步骤,但我对什么是一切以及我真正需要什么感到非常困惑。作为新手并且对Qt有非常基本的了解,我的计划是在Windows和Linux上针对桌面控制台软件和桌面图形界面软件测试我的代码,据我所知,我需要使用跨平台编译器构建我的代码,例如G++在Windows和Linux上运行,所以我认为这就是Qt提供MinGW安装的原因,但是查看安装程序的可用组件列表我无法完全理解我应该选择哪个MinGW版本,这是Qt的列表5.6安装程序:M

c++ - `void` "objects": which part of C++ standard prohibits them? 的非定义声明或者是吗?

C++标准中至少有两个地方禁止定义具有不完整类型的对象(http://eel.is/c++draft/basic.def#5、http://eel.is/c++draft/basic.types#5)。但是,在C++中通常允许为不完整类型的对象提供非定义声明。而且我似乎无法查明禁止以这种方式声明void类型的不完整“对象”的特定部分。(当然,void不是C++中的对象类型,但举个例子,引用类型也不是。)所以,这是externvoida;在C++中真的是病式的吗?在C中,允许为void对象(如上所示)提供非定义声明,并且GCC和Clang都接受C代码中的上述内容(当然,不允许定义)。但在

spring - 接口(interface)或 TARGET_CLASS : Which proxyMode should I choose?

我正在寻找一种方法来存储我的对象,似乎最好的方法是使用代理。我在互联网上找到了2个注释,我应该使用哪个:@Scope(value="session",proxyMode=ScopedProxyMode.INTERFACES)或@Scope(value="session",proxyMode=ScopedProxyMode.TARGET_CLASS)此外,代理是不是比使用@Component最好的使用方式@Scope("session")还是使用@SessionAttributes? 最佳答案 您需要了解每个注释的作用,以便为您自己选

spring - 接口(interface)或 TARGET_CLASS : Which proxyMode should I choose?

我正在寻找一种方法来存储我的对象,似乎最好的方法是使用代理。我在互联网上找到了2个注释,我应该使用哪个:@Scope(value="session",proxyMode=ScopedProxyMode.INTERFACES)或@Scope(value="session",proxyMode=ScopedProxyMode.TARGET_CLASS)此外,代理是不是比使用@Component最好的使用方式@Scope("session")还是使用@SessionAttributes? 最佳答案 您需要了解每个注释的作用,以便为您自己选