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WIN10极限清理 C盘空间

WIN10新安装占用18G1.新安装的软件最好不装C盘比如卫士maxaecadps可以节省15G2.把C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository下的目录,除了日期最新的一批,全删掉占用1.3G非必须3.关闭系统更新百度4.金山清理系统垃圾或者360不推荐腾讯你可能无法彻底卸载干净可以删除大概4.0G5.删除C盘部分不用字体6.删除ProgramFiles不用的文件目录整个目录大概7.5GB7.删除ProgramFiles(x86)不用的文件目录整个目录大概7.5GB8.清理C:\ProgramData不可见文件夹为配置大概3.2G9.清理C:\

Javascript Canvas : Collision against enemies not entirely working when rotating player

注意:*完整的JSFiddle可以在我的文章底部找到*。问题:我试图消灭所有触及Canvas中心蓝线的敌人。然而,事实并非如此,我的实现只是“成功了一半”。当一侧起作用时,另一侧不起作用。我该如何解决这个问题?我尝试了什么:设置基本绘图函数后,我计算了碰撞对象的x和y之间的差异。使用毕达哥拉斯距离来计算两点之间的距离。最后检查距离是否小于或等于两个对象的组合半径。我使用反正切计算了物体运动的旋转。我想到的替代解决方案:使用循环沿着蓝线创建各种不可见的圆圈或点作为碰撞接收器。问题是:它占用了更多的资源,而且一点也不优雅。您最感兴趣的Javascript函数是:function(playe

javascript - 无法识别的功能 : 'autoplay' error with YouTube embedded player

使用数据3API加载YouTubeiFrame嵌入播放器时,是否还有其他人在浏览器控制台中看到此警告?Unrecognizedfeature:'autoplay'.Google文件中出现错误:www-widgetapi.js:110它似乎是JavaScript错误(来自第110行):c.setAttribute("allowfullscreen",1);c.setAttribute("allow","autoplay;encrypted-media");我假设自动播放部分应该是:c.setAttribute("autoplay",0);文件在这里:https://s.ytimg.com

javascript - 您的 project.json 未将 'win10' 列为目标运行时

我讨厌重新发布,但我想发布到MSDNforum这是正确的做法,因为看起来没有多少人使用HTML/JavaScript开发UWP应用程序,但是,由于我根本没有答案,我正在转向伟大的SO社区寻求帮助。问题:我在HTML/JavaScript中有一个非常简单的UAP应用程序,它引用了一个Windows运行时组件,该组件引用了一个类库。我需要项目在PC和/或手机上运行,​​所以我需要用任何CPU编译它。问题是每当我想编译我的应用程序时,我都会收到以下错误:您的project.json没有将“win10”列为目标运行时。您应该在project.json的“runtimes”部分添加“win10”

javascript - 在 IE9 上,Win 7 window.open() 返回 null 而不是打开窗口的引用

我正在尝试类似下面的操作,varmyWindow=null;if(!myWindow||myWindow.closed){myWindow=window.open(url,windowId);}else{myWindow.focus();}所有浏览器都返回window.open()的窗口引用,但IE9返回NULL。是否有人有更多关于返回null的原因或IE9的解决方法的信息? 最佳答案 window.open如果在Internet选项->安全->此区域的安全级别下选中启用保护模式,则返回NULL引用对象>并且ZONE不同,即在我的例

javascript - 未捕获的类型错误 : Cannot set property playerNo of# which has only a getter on line 4

我正在从使用旧的(函数和原型(prototype))hackyJavaScript类转向使用新的ES6类。我可能正在做一些愚蠢的事情,但我不确定为什么不允许我这样做:classPlayer{constructor(playerNo){this.playerNo=playerNo;}getplayerNo(){returnthis.playerNo;}setcards(playersCards){this.cards=playersCards;}getcards(){returnthis.cards;}}varsteve=newPlayer(1);它给我错误:UncaughtTypeEr

javascript - meteor .publish : publish collection which depends on other collection

我有一个发布功能如下:Meteor.publish('tasks',function(name){varproject=Projects.findOne({name:name});returnTasks.find({projectId:project._id});});现在假设在某些时候对项目进行了更改,结果是上面的Projects.findOne返回了一个不同的项目,因此Tasks.find将返回其他任务。但是,对项目所做的更改不会重新发布任务我使用过reactivePublish,但结果发现包有问题(而且也没有任何单元测试)。那么,有没有一种简单的方法可以让这个发布功能在项目发生变

php - 自定义 php.ini/php_value : which takes precedence?

我们可以使用覆盖默认的php.ini设置PHPINIDir/var/www/web1中的指令说明。但我见过php_value应用于httpd.conf文件中所有站点的语句。例如:php_valueupload_max_filesizesomevalue像上面这样的常规设置会覆盖自定义的php.ini设置吗?请原谅我目前没有环境来测试它。 最佳答案 PHPconfiguration优先顺序如下:php.iniconf.d目录。在一些发行版中,有一个模块化的conf.d目录。那里指定的值覆盖php.ini指令PHPINIDir/var/

php - WooCommerce 3.0 : can't find hook which corresponds to an admin created backend order

按照这个post的思路,当管理员使用我的支付网关通过管理面板创建订单时,我正在尝试连接到我自己的自定义支付网关。我添加了以下代码:add_action('woocommerce_process_shop_order_meta',array($this,'process_offline_order'));add_action('woocommerce_admin_order_actions_end',array($this,'process_offline_order2'));add_action('woocommerce_save_post_shop_order',array($thi

脚本完成执行后 php-cgi 进程未关闭 - PHP5.3.3、Win Server 2003、apache

我在使用Apache的Windows2003服务器上运行PHP5.3.3时遇到一个奇怪的问题。有时已启动的脚本完成了它们正在执行的工作,但进程并未关闭。这可能会留下大量孤立的php-cgi.exe进程在运行,但显然不会执行任何操作(不使用任何CPU时间)。一段时间后,这些累积起来并导致服务器出现性能问题。PHP脚本本身似乎没有问题,因为正常情况下它运行和关闭都很好,只是有些地方没有,而且似乎也没有任何明显的模式。此外,我们在从PHP4迁移到PHP5.3之前没有遇到这个问题。有什么想法吗?感觉好像我在Apache或PHP的某个地方出错了?我没有使用apachedll来运行PHP,这对我来