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Android Compose 一个音视频APP——Magic Music Player

MagicMusicAPPMagicMusicAPPMagicMusicAPP概述效果预览-视频资源功能预览Library歌曲播放效果预览歌曲播放依赖注入设置播放源播放进度上一首&下一首UI响应歌词歌词解析解析成行逐行解析视频播放AndroidView引入Exoplayer自定义Exoplayer样式横竖屏切换歌曲多任务下载下载处理通知栏前台服务媒体服务下载服务Other评论搜索搜索结果登录歌手详情navigationEndLink概述此项目基于网易云API,使用ComposeUI编写而成,项目整体采用MVVM架构,主要实现主题切换(适配深色模式)、音视频资源播放(Media3-Exoplay

Win11安装及配置java环境jdk21及jre目录生成(2024年更新)

一、下载https://download.oracle.com/java/21/latest/jdk-21_windows-x64_bin.exe二、安装1、双击运行,默认安装后的位置是C:\ProgramFiles\Java\jdk-212、jdk21默认没有jre目录,以管理员身份运行cmd或powershell,运行完没报错就是成功了cd'C:\ProgramFiles\Java\jdk-21'bin\jlink.exe--module-pathjmods--add-modulesjava.desktop--outputjre三、环境变量桌面->右键“我的电脑”->点击“高级系统设置”-

C++ 如何通过 win32 api 检索文件权限和所有权

我一直在互联网上搜索如何使用win32api检索文件的权限和所有权,但我没有找到答案。我是win32api的新手,从互联网上阅读了一些指南,试图分析一些代码与此api相关联,但我仍然一无所知。你们能帮我一些建议或一些指导、技巧等吗?很抱歉,我不能通过添加一些代码来更具体,我看不出有任何理由导入我自己的任何代码,因为唯一剩下的功能是检索此信息的功能和其余功能很简单(用户界面等)。 最佳答案 参见RetrievingNTFSPermissionswithC++.但是,基本上,你调用GetFileSecurity获取文件的安全描述符。从中

c++ - Win32 CMutex 与标准库 std::mutex 的比较

自从引入threadC++11中的库,我一直在检查我的代码并进行一些更改,以将其从特定于平台的多线程代码转移到可移植的标准库代码。但是,我很好奇标准库之间是否存在性能或功能差异std::mutex和std::lock_guard和Win32特定的CMutex和CSingleLock.我没有分析多线程代码的经验,而且我不知道这两个互斥锁类中任何一个的内部结构,所以我什至无法冒险猜测。 最佳答案 功能性尊重是肯定的--CMutexstd::mutex直接映射到Win32互斥类型更基本,可能使用win32CRITICAL_SECTION实

c++ - 是否可以在 [win-builder](http ://win-builder. r-project.org/) 上构建一个使用 Rcpp 和 Boost.Thread 的 R 包?

最近做了一个R包,用Rcpp把R和C++整合起来。而C++库Boost用于多线程。我想知道我的包是否可以构建在http://win-builder.r-project.org/上?我发现定义了一个Make变量---BOOSTLIB---,如图http://cran.r-project.org/bin/windows/contrib/ThirdPartySoftware.html.我尝试使用仅包含header的库,没问题,但是当我尝试使用单独编译的库Boost.Thread时,出现“没有这样的文件”或“undefinedreference”错误。也许lib路径是错误的。但是,我几乎找不到

c++ - 使用 -g 选项编译但 "Single stepping until exit from function main, which has no line number information"

我在使用gdb时遇到了一些问题。这是我在一个名为main.cpp的文件中的代码#includevoidmyfunc();intmain(){charmsg[]="HelloWorld!";myfunc();std::cout我使用这个命令来编译这段代码:g++-g-Wallmain.cpp-ofoo接下来,我使用了gdb:$gdbfoo(gdb)startTemporarybreakpoint1at0x80487c3Startingprogram:/home/laptop/workspace/fooTemporarybreakpoint1,0x080487c3inmain()(gdb)

keil5【问题解决】提示:Target ‘LED‘ uses ARM-Compiler ‘Default Compiler Version 5‘ which is not available

文章目录1、问题描述:2、问题解决:2-1、原因分析:2-2、下载CompilerVersion5编译器2-3、安装CompilerVersion5编译器2-4、导入CompilerVersion5编译器的路径:===============================================1、问题描述:keil5选择ARMCompiler:CompilerVersion5,提示显示Miss:CompilerVersion5,编译之后提示:***Target‘LED’usesARM-Compiler‘DefaultCompilerVersion5’whichisnotavaila

彻底解决unity universal media player PC平台打包报错问题

文章目录前言一、解决找不到Dll1.问题溯源2.解决方案二、解决加载Dll失败三、第3、4种Bug的成因总结前言UMP是个播放视频流的老插件了。由于其早已停止维护,在Unity较新版本中出现了致命Bug,导致其无法在PC包中正确获取Dll库(其他平台未测),经过我两天的断点调试和魔改,目前PC版本已正确运行。本文主要能解决以下几个问题,如果你遇到的是其他问题也不妨看看,可能也会有所启发。1、打PC包后运行时报错,找不到dll2、打PC包后运行时报错,加载dll失败3、在本机运行时完全没有报错,但只要放到其他机器上就报错4、第一次打包时没有报错,但第二次及之后打包就报错这些Bug的根源都指向同一

win11安装sqlserver失败解决方案

Win+R打开运行输入services.msc查看所有服务,停止所有与SqlServer有关的服务,如下:打开控制面板-卸载sqlserver所有相关软件;删除SQLServer相关注册表1.找到HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\SessionManager,删除右边”PendingFileRenameOperations”这一项:2.删除HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft下包含MicrosoftSQLServer的文件夹:3.删除HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Mic

c++ - 当使用静态成员将共享库静态链接到可执行文件时,我在 UNIX 和 WIN 上收到不同的结果。请解释为什么?

请考虑以下代码和平://1.Singleheaderfile.Imaginethatitissomestaticlibrary.//Counter.h#pragmaoncestructCounter{Counter(){++getCount();}staticint&getCount(){staticintcounter=0;returncounter;}};//2.Sharedlibrary(!)://main_DLL.cpp#include#include"counter.h"extern"C"{__declspec(dllexport)//forWINvoidmain_DLL()